<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://scwiki.hu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dharmahn</id>
	<title>SCWIKI - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://scwiki.hu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dharmahn"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Dharmahn"/>
	<updated>2026-09-05T04:29:39Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Editing&amp;diff=64356</id>
		<title>Modul:Mainpage/Editing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Editing&amp;diff=64356"/>
		<updated>2026-09-03T13:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage/Editing&lt;br /&gt;
--- The invitation to edit, backed by the ten most recent changes.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- The list is the argument: the claim, the proof, and the invitation in one&lt;br /&gt;
--- card. Usernames are shown for editor recognition, which is what earns this&lt;br /&gt;
--- card the wide column rather than a narrow aside.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- DPL is a parser function with no Lua interface, so its call is built as&lt;br /&gt;
--- wikitext and preprocessed. Two of its parameters are unforgiving:&lt;br /&gt;
---  * `userdateformat` is lowercased before use, so only lowercase format&lt;br /&gt;
---    letters survive — `c` (ISO 8601) is the one that does what is wanted here.&lt;br /&gt;
---  * `listseparators` needs a literal `\n` before the row markup, or the row&#039;s&lt;br /&gt;
---    opening `&amp;lt;div&amp;gt;` runs onto the end of the previous line.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- DPL also forces a one-hour parser cache on any page that calls it, so these&lt;br /&gt;
--- rows are FIRST PAINT and the no-JS reading, never the freshness mechanism.&lt;br /&gt;
--- The gadget polls the API to keep the list live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local buttonLua = require(&#039;Module:ButtonLua&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ROW = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;home-act__row&amp;quot;&amp;gt;[[%PAGE%]]&#039;&lt;br /&gt;
	.. &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;home-act__by&amp;quot;&amp;gt;%USER%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	.. &#039;&amp;lt;time class=&amp;quot;home-act__when&amp;quot; datetime=&amp;quot;%DATE%&amp;quot;&amp;gt;%DATE%&amp;lt;/time&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local LIMIT = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- The deploying account, dropped from both halves of the card. Published to&lt;br /&gt;
--- the gadget rather than written down twice, because the two filter by&lt;br /&gt;
--- different mechanisms: DPL takes a username, the API takes `rcshow=!bot`,&lt;br /&gt;
--- and that only excludes a row whose SAVE carried the flag — 94 of this&lt;br /&gt;
--- account&#039;s rows in the API&#039;s own pool did not.&lt;br /&gt;
local EXCLUDE_USER = &#039;Alistar Bot&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function recentChanges()&lt;br /&gt;
	local args = {&lt;br /&gt;
		&#039;namespace=&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;ordermethod=lastedit&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;order=descending&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;notlastmodifiedby=&#039; .. EXCLUDE_USER,&lt;br /&gt;
		&#039;count=&#039; .. LIMIT,&lt;br /&gt;
		&#039;addeditdate=true&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;adduser=true&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;userdateformat=c&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;mode=userformat&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;listseparators=,\\n&#039; .. ROW .. &#039;,,&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return mw.getCurrentFrame():preprocess(&#039;{{#dpl:\n|&#039; .. table.concat(args, &#039;\n|&#039;) .. &#039;\n}}&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.render()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local pad = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-pad&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local head = pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__head&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local text = head:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__text&#039;)&lt;br /&gt;
	text:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Ez egy közösségi wiki, gyere szerkeszteni!&#039;)&lt;br /&gt;
	text:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-body&#039;)&lt;br /&gt;
		:wikitext(&#039;Javíts egy elírást, számot, vagy kezdj egy teljesen új lapot&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- A div and not a span: an inline element alone on a line is swallowed into&lt;br /&gt;
	-- a paragraph by the parser, and the paragraph then owns the block box&lt;br /&gt;
	-- instead of the button.&lt;br /&gt;
	head:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__btn&#039;):wikitext(buttonLua.render({&lt;br /&gt;
		label = &#039;Kezdj szerkeszteni&#039;,&lt;br /&gt;
		link = &#039;Star Citizen:Editing&#039;,&lt;br /&gt;
		size = &#039;large&#039;,&lt;br /&gt;
	}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- The caption says what the rows below are and carries a figure beside the&lt;br /&gt;
	-- list it describes. `activeUsers` is MediaWiki&#039;s own count of accounts with&lt;br /&gt;
	-- a logged action in the last 30 days, so the wording says month rather than&lt;br /&gt;
	-- week: the number has to be one the software actually keeps.&lt;br /&gt;
	local caption = pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-act__cap&#039;)&lt;br /&gt;
	caption:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;home-act__caplabel&#039;):wikitext(&#039;Legutóbbi változtatások&#039;)&lt;br /&gt;
	caption:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;home-act__stat&#039;):wikitext(&lt;br /&gt;
		string.format(&lt;br /&gt;
			&#039;&amp;lt;b&amp;gt;%s&amp;lt;/b&amp;gt; szerkesztő(k) ebben a hónapban&#039;,&lt;br /&gt;
			mw.language.getContentLanguage():formatNum(mw.site.stats.activeUsers)&lt;br /&gt;
		)&lt;br /&gt;
	)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	pad:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-act__list&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity&#039;, &#039;1&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-limit&#039;, tostring(LIMIT))&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-namespace&#039;, &#039;0&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-exclude&#039;, EXCLUDE_USER)&lt;br /&gt;
		:wikitext(recentChanges())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-more&#039;):wikitext(&#039;[[Special:RecentChanges|Minden változás megtekintése]]&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Editing&amp;diff=64355</id>
		<title>Modul:Mainpage/Editing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Editing&amp;diff=64355"/>
		<updated>2026-09-03T13:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: magyarítás&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage/Editing&lt;br /&gt;
--- The invitation to edit, backed by the ten most recent changes.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- The list is the argument: the claim, the proof, and the invitation in one&lt;br /&gt;
--- card. Usernames are shown for editor recognition, which is what earns this&lt;br /&gt;
--- card the wide column rather than a narrow aside.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- DPL is a parser function with no Lua interface, so its call is built as&lt;br /&gt;
--- wikitext and preprocessed. Two of its parameters are unforgiving:&lt;br /&gt;
---  * `userdateformat` is lowercased before use, so only lowercase format&lt;br /&gt;
---    letters survive — `c` (ISO 8601) is the one that does what is wanted here.&lt;br /&gt;
---  * `listseparators` needs a literal `\n` before the row markup, or the row&#039;s&lt;br /&gt;
---    opening `&amp;lt;div&amp;gt;` runs onto the end of the previous line.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- DPL also forces a one-hour parser cache on any page that calls it, so these&lt;br /&gt;
--- rows are FIRST PAINT and the no-JS reading, never the freshness mechanism.&lt;br /&gt;
--- The gadget polls the API to keep the list live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local buttonLua = require(&#039;Module:ButtonLua&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local ROW = &#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;home-act__row&amp;quot;&amp;gt;[[%PAGE%]]&#039;&lt;br /&gt;
	.. &#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;home-act__by&amp;quot;&amp;gt;%USER%&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
	.. &#039;&amp;lt;time class=&amp;quot;home-act__when&amp;quot; datetime=&amp;quot;%DATE%&amp;quot;&amp;gt;%DATE%&amp;lt;/time&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local LIMIT = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- The deploying account, dropped from both halves of the card. Published to&lt;br /&gt;
--- the gadget rather than written down twice, because the two filter by&lt;br /&gt;
--- different mechanisms: DPL takes a username, the API takes `rcshow=!bot`,&lt;br /&gt;
--- and that only excludes a row whose SAVE carried the flag — 94 of this&lt;br /&gt;
--- account&#039;s rows in the API&#039;s own pool did not.&lt;br /&gt;
local EXCLUDE_USER = &#039;Alistar Bot&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function recentChanges()&lt;br /&gt;
	local args = {&lt;br /&gt;
		&#039;namespace=&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;ordermethod=lastedit&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;order=descending&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;notlastmodifiedby=&#039; .. EXCLUDE_USER,&lt;br /&gt;
		&#039;count=&#039; .. LIMIT,&lt;br /&gt;
		&#039;addeditdate=true&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;adduser=true&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;userdateformat=c&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;mode=userformat&#039;,&lt;br /&gt;
		&#039;listseparators=,\\n&#039; .. ROW .. &#039;,,&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return mw.getCurrentFrame():preprocess(&#039;{{#dpl:\n|&#039; .. table.concat(args, &#039;\n|&#039;) .. &#039;\n}}&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.render()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local pad = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-pad&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local head = pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__head&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local text = head:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__text&#039;)&lt;br /&gt;
	text:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Ez egy közösségi wiki, gyere szerkeszteni!&#039;)&lt;br /&gt;
	text:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-body&#039;)&lt;br /&gt;
		:wikitext(&#039;Javíts egy elírást, számot, vagy kezdj egy teljesen új lapot&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- A div and not a span: an inline element alone on a line is swallowed into&lt;br /&gt;
	-- a paragraph by the parser, and the paragraph then owns the block box&lt;br /&gt;
	-- instead of the button.&lt;br /&gt;
	head:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-part__btn&#039;):wikitext(buttonLua.render({&lt;br /&gt;
		label = &#039;Start editing&#039;,&lt;br /&gt;
		link = &#039;Star Citizen:Editing&#039;,&lt;br /&gt;
		size = &#039;large&#039;,&lt;br /&gt;
	}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- The caption says what the rows below are and carries a figure beside the&lt;br /&gt;
	-- list it describes. `activeUsers` is MediaWiki&#039;s own count of accounts with&lt;br /&gt;
	-- a logged action in the last 30 days, so the wording says month rather than&lt;br /&gt;
	-- week: the number has to be one the software actually keeps.&lt;br /&gt;
	local caption = pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-act__cap&#039;)&lt;br /&gt;
	caption:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;home-act__caplabel&#039;):wikitext(&#039;Legutóbbi változtatások&#039;)&lt;br /&gt;
	caption:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;home-act__stat&#039;):wikitext(&lt;br /&gt;
		string.format(&lt;br /&gt;
			&#039;&amp;lt;b&amp;gt;%s&amp;lt;/b&amp;gt; szerkesztő(k) ebben a hónapban&#039;,&lt;br /&gt;
			mw.language.getContentLanguage():formatNum(mw.site.stats.activeUsers)&lt;br /&gt;
		)&lt;br /&gt;
	)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	pad:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-act__list&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity&#039;, &#039;1&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-limit&#039;, tostring(LIMIT))&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-namespace&#039;, &#039;0&#039;)&lt;br /&gt;
		:attr(&#039;data-gadget-mainpage-activity-exclude&#039;, EXCLUDE_USER)&lt;br /&gt;
		:wikitext(recentChanges())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	pad:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-more&#039;):wikitext(&#039;[[Special:RecentChanges|Minden változás megtekintése]]&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64350</id>
		<title>Modul:Mainpage/settings.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64350"/>
		<updated>2026-09-03T13:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;_readme&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		&amp;quot;A FŐOLDAL VEZÉRLŐPULTJA. Szerkessz egy értéket, mentsd el, és a főoldal követi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Ha egy értéket törölsz, vagy a sorát eltávolítod, az AMIT TÁPLÁL, eltűnik, nem csak egy lyuk marad utána — ürítsd ki az eseményt, és az esemény-kártya eltűnik; ürítsd ki a végét, és a kártya marad, de elveszti a visszaszámlálást.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;featured  — a nagy kiemelt cikk kártyája. A képe magából a cikkből jön, csak az oldal nevét kell megadni.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;event     — az esemény-kártya. A starts/ends UTC időben (ÉÉÉÉ-HH-NN ÓÓ:PP) hajtja a visszaszámlálást. Jelenleg nincs aktív scwiki-esemény, ezért üresen hagyva.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;patches   — a build-chipek az oldal tetején, soronként egy. A LIVE csatorna kapja a kitöltött jelölőt, és az ő bejegyzése tölti fel az &#039;aktuális patch&#039; kártyát is.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;hero      — a nagy kép, a kétszínű címsor felette, és a keresőmezőben ciklikusan váltakozó kifejezések.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;chips     — a hero alatti linksor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;directory — a legalul található linkcsoportok.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Egy link { page, label } egy wikin belüli célra, vagy { url, label } egy külső célra. A label opcionális egy wiki-linknél.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;featured&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;S-65 Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Nem harap. Csíp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;event&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown 2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;banner&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown event image.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;A közösség választja ki az év kedvenc hajóját, egy párharc-forduló alkalmával.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;starts&amp;quot;: &amp;quot;2026-08-18 16:00&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ends&amp;quot;: &amp;quot;2026-09-02 20:00&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;patches&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;channel&amp;quot;: &amp;quot;LIVE&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;4.10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen Alpha 4.10.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;highlights&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Siege of Orison]] visszatért&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Instancing]] megérkezik a &#039;verse-be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[BUL-H4 Armor|BUL-H4 nehéz páncélzat]] és [[Vendetta HMG]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Recco Battaglia]] küldetéseket ad [[Levski]]-n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Javított zsákmánygenerálás és dobási arány&amp;quot;&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;hero&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;image&amp;quot;: &amp;quot;UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;lede&amp;quot;: &amp;quot;A magyar Star Citizen és Squadron\u0026nbsp;42 wiki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ledeDetail&amp;quot;: &amp;quot;Újjászületve.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;searchTails&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a kedvenc járművedet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a &#039;verse minden tárgyát&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a legjobb hajót, ami nem a Carrack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mi van a Stanton rendszerben&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;chips&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;directory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Játék&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Careers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karrierek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Contract&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Univerzum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Characters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karakterek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Alien races&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Idegen fajok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Adatok&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of pledge vehicles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Zálogjárművek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of ship packages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajócsomagok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of contracts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések listája&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Starmap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Csillagtérkép&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Wiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Category:Community&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Közösség&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Development team&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Fejlesztés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen resources megalist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Erőforrás-lista&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hivatalos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;RSI weboldal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://support.robertsspaceindustries.com/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Tudásbázis&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Welcome Hub&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/galactapedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Galactapedia&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Spectrum&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	]&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64347</id>
		<title>Modul:Mainpage/settings.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64347"/>
		<updated>2026-09-03T11:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;_readme&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		&amp;quot;A FŐOLDAL VEZÉRLŐPULTJA. Szerkessz egy értéket, mentsd el, és a főoldal követi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Ha egy értéket törölsz, vagy a sorát eltávolítod, az AMIT TÁPLÁL, eltűnik, nem csak egy lyuk marad utána — ürítsd ki az eseményt, és az esemény-kártya eltűnik; ürítsd ki a végét, és a kártya marad, de elveszti a visszaszámlálást.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;featured  — a nagy kiemelt cikk kártyája. A képe magából a cikkből jön, csak az oldal nevét kell megadni.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;event     — az esemény-kártya. A starts/ends UTC időben (ÉÉÉÉ-HH-NN ÓÓ:PP) hajtja a visszaszámlálást. Jelenleg nincs aktív scwiki-esemény, ezért üresen hagyva.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;patches   — a build-chipek az oldal tetején, soronként egy. A LIVE csatorna kapja a kitöltött jelölőt, és az ő bejegyzése tölti fel az &#039;aktuális patch&#039; kártyát is.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;hero      — a nagy kép, a kétszínű címsor felette, és a keresőmezőben ciklikusan váltakozó kifejezések.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;chips     — a hero alatti linksor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;directory — a legalul található linkcsoportok.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Egy link { page, label } egy wikin belüli célra, vagy { url, label } egy külső célra. A label opcionális egy wiki-linknél.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;featured&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;S-65 Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Nem harap. Csíp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;event&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown 2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;banner&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown event image.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;A közösség választja ki az év kedvenc hajóját, egy párharc-forduló alkalmával.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;starts&amp;quot;: &amp;quot;2026-08-18 16:00&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ends&amp;quot;: &amp;quot;2026-09-02 20:00&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;patches&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;channel&amp;quot;: &amp;quot;LIVE&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;4.9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen Alpha 4.9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;highlights&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Siege of Orison]] visszatért&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Instancing]] megérkezik a &#039;verse-be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[BUL-H4 Armor|BUL-H4 nehéz páncélzat]] és [[Vendetta HMG]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Recco Battaglia]] küldetéseket ad [[Levski]]-n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Javított zsákmánygenerálás és dobási arány&amp;quot;&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;hero&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;image&amp;quot;: &amp;quot;UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;lede&amp;quot;: &amp;quot;A magyar Star Citizen és Squadron\u0026nbsp;42 wiki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ledeDetail&amp;quot;: &amp;quot;Újjászületve.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;searchTails&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a kedvenc járművedet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a &#039;verse minden tárgyát&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a legjobb hajót, ami nem a Carrack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mi van a Stanton rendszerben&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;chips&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;directory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Játék&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Careers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karrierek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Contract&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Univerzum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Characters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karakterek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Alien races&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Idegen fajok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Adatok&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of pledge vehicles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Zálogjárművek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of ship packages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajócsomagok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of contracts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések listája&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Starmap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Csillagtérkép&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Wiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Category:Community&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Közösség&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Development team&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Fejlesztés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen resources megalist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Erőforrás-lista&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hivatalos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;RSI weboldal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://support.robertsspaceindustries.com/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Tudásbázis&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Welcome Hub&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/galactapedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Galactapedia&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Spectrum&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	]&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64344</id>
		<title>Modul:Mainpage/settings.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/settings.json&amp;diff=64344"/>
		<updated>2026-09-03T10:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: edited subtext&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;_readme&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		&amp;quot;A FŐOLDAL VEZÉRLŐPULTJA. Szerkessz egy értéket, mentsd el, és a főoldal követi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Ha egy értéket törölsz, vagy a sorát eltávolítod, az AMIT TÁPLÁL, eltűnik, nem csak egy lyuk marad utána — ürítsd ki az eseményt, és az esemény-kártya eltűnik; ürítsd ki a végét, és a kártya marad, de elveszti a visszaszámlálást.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;featured  — a nagy kiemelt cikk kártyája. A képe magából a cikkből jön, csak az oldal nevét kell megadni.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;event     — az esemény-kártya. A starts/ends UTC időben (ÉÉÉÉ-HH-NN ÓÓ:PP) hajtja a visszaszámlálást. Jelenleg nincs aktív scwiki-esemény, ezért üresen hagyva.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;patches   — a build-chipek az oldal tetején, soronként egy. A LIVE csatorna kapja a kitöltött jelölőt, és az ő bejegyzése tölti fel az &#039;aktuális patch&#039; kártyát is.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;hero      — a nagy kép, a kétszínű címsor felette, és a keresőmezőben ciklikusan váltakozó kifejezések.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;chips     — a hero alatti linksor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;directory — a legalul található linkcsoportok.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Egy link { page, label } egy wikin belüli célra, vagy { url, label } egy külső célra. A label opcionális egy wiki-linknél.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;featured&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;S-65 Stingray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;Nem harap. Csíp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;event&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown 2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;banner&amp;quot;: &amp;quot;Ship Showdown event image.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;text&amp;quot;: &amp;quot;A közösség választja ki az év kedvenc hajóját, egy párharc-forduló alkalmával.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;starts&amp;quot;: &amp;quot;2026-08-18 16:00&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ends&amp;quot;: &amp;quot;2026-09-02 20:00&amp;quot;&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;patches&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;channel&amp;quot;: &amp;quot;LIVE&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;4.9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen Alpha 4.9.0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;highlights&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Siege of Orison]] visszatért&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Instancing]] megérkezik a &#039;verse-be&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[BUL-H4 Armor|BUL-H4 nehéz páncélzat]] és [[Vendetta HMG]]&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;[[Recco Battaglia]] küldetéseket ad [[Levski]]-n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Javított zsákmánygenerálás és dobási arány&amp;quot;&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;hero&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;image&amp;quot;: &amp;quot;UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;lede&amp;quot;: &amp;quot;A magyar Star Citizen és Squadron\u0026nbsp;42 wiki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ledeDetail&amp;quot;: &amp;quot;Újjászületve.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;searchTails&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a Star Citizen Wikit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a &#039;verse minden tárgyát&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;a legjobb hajót, ami nem a Carrack&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;mi van a Stanton rendszerben&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;chips&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodities&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	],&lt;br /&gt;
	&amp;quot;directory&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Játék&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ships&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajók&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Ship components&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Alkatrészek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Personal equipment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Felszerelés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Commodity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Árucikkek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Careers&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karrierek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Contract&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Univerzum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Locations&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Helyszínek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Lore timeline&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Történelem&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Characters&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Karakterek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Alien races&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Idegen fajok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Squadron 42&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Adatok&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of pledge vehicles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Zálogjárművek&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of ship packages&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hajócsomagok&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;List of contracts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Küldetések listája&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Starmap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Csillagtérkép&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Wiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Category:Community&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Közösség&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Development team&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Fejlesztés&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;page&amp;quot;: &amp;quot;Star Citizen resources megalist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Erőforrás-lista&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		{&lt;br /&gt;
			&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Hivatalos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;RSI weboldal&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://support.robertsspaceindustries.com/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Tudásbázis&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Welcome Hub&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/galactapedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Galactapedia&amp;quot;&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				{&lt;br /&gt;
					&amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;label&amp;quot;: &amp;quot;Spectrum&amp;quot;&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			]&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	]&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64326</id>
		<title>Modul:Mainpage/Community</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64326"/>
		<updated>2026-09-02T19:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage/Community&lt;br /&gt;
--- The two asks: funding and Discord.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Two cards rather than one with a rule through it. Split, each sizes to its&lt;br /&gt;
--- own content instead of one stretching to fill the other&#039;s height.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Three tiers of link, and the tiers are the argument. Patreon and Ko-fi share&lt;br /&gt;
--- a row because they are one favour offered two ways, so neither is primary.&lt;br /&gt;
--- Discord takes a full-width button because it is the channel people join&lt;br /&gt;
--- rather than follow. The rest are follows, so they are icon-only quiet&lt;br /&gt;
--- buttons — which also keeps X and Threads from arriving as two&lt;br /&gt;
--- indistinguishable brand-black squares in a dark theme.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Brand colours are NOT set here. Each service is declared as a&lt;br /&gt;
--- `t-button--branded` brand in Module:ButtonLua/styles.css, so anything else&lt;br /&gt;
--- on the wiki linking the same service gets the same button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local buttonLua = require(&#039;Module:ButtonLua&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FUNDING = {&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Patreon&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://www.patreon.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Patreon - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--patreon&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Ko-fi&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://ko-fi.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Kofi - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--kofi&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FOLLOW = {&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Twitter&#039;, url = &#039;https://x.com/ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Twitter - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Mastodon&#039;, url = &#039;https://mastodon.social/@ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Mastodon - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Threads&#039;, url = &#039;https://www.threads.net/@sctoolswiki&#039;, icon = &#039;Threads - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Bluesky&#039;, url = &#039;https://bsky.app/profile/starcitizen.tools&#039;, icon = &#039;Bluesky - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @param link table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function brandButton(link)&lt;br /&gt;
	return buttonLua.render({&lt;br /&gt;
		label = link.label,&lt;br /&gt;
		url = link.url,&lt;br /&gt;
		icon = link.icon,&lt;br /&gt;
		size = &#039;large&#039;,&lt;br /&gt;
		class = &#039;t-button--branded &#039; .. link.brand,&lt;br /&gt;
	})&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The funding card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderSupport()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside-tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-give&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):wikitext(&#039;Gyors &amp;amp;middot; Hirdetésmentes &amp;amp;middot; Független&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Keep the wiki running&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-body&#039;):wikitext(&#039;The wiki is entirely funded by the community.&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local row = box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btns&#039;)&lt;br /&gt;
	for _, link in ipairs(FUNDING) do&lt;br /&gt;
		row:wikitext(brandButton(link))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The Discord and follow card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderDiscussion()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside-tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-talk&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):wikitext(&#039;Gyors &amp;amp;middot; Hirdetésmentes &amp;amp;middot; Független&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Csatlakozz hozzánk&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-body&#039;)&lt;br /&gt;
		:wikitext(&amp;quot;Itt található az wiki hivatalos discordja; csatlakozz, ha bármi gond lenne, vagy csak beszélgetni szeretnél más wiki szerkesztőkkel.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btn--wide&#039;):wikitext(brandButton({&lt;br /&gt;
		label = &#039;Discord&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://discord.gg/VY5QUVcZbx&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Discord - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--discord&#039;,&lt;br /&gt;
	}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64325</id>
		<title>Modul:Mainpage/Community</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64325"/>
		<updated>2026-09-02T19:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage/Community&lt;br /&gt;
--- The two asks: funding and Discord.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Two cards rather than one with a rule through it. Split, each sizes to its&lt;br /&gt;
--- own content instead of one stretching to fill the other&#039;s height.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Three tiers of link, and the tiers are the argument. Patreon and Ko-fi share&lt;br /&gt;
--- a row because they are one favour offered two ways, so neither is primary.&lt;br /&gt;
--- Discord takes a full-width button because it is the channel people join&lt;br /&gt;
--- rather than follow. The rest are follows, so they are icon-only quiet&lt;br /&gt;
--- buttons — which also keeps X and Threads from arriving as two&lt;br /&gt;
--- indistinguishable brand-black squares in a dark theme.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Brand colours are NOT set here. Each service is declared as a&lt;br /&gt;
--- `t-button--branded` brand in Module:ButtonLua/styles.css, so anything else&lt;br /&gt;
--- on the wiki linking the same service gets the same button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local buttonLua = require(&#039;Module:ButtonLua&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FUNDING = {&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Patreon&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://www.patreon.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Patreon - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--patreon&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Ko-fi&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://ko-fi.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Kofi - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--kofi&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FOLLOW = {&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Twitter&#039;, url = &#039;https://x.com/ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Twitter - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Mastodon&#039;, url = &#039;https://mastodon.social/@ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Mastodon - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Threads&#039;, url = &#039;https://www.threads.net/@sctoolswiki&#039;, icon = &#039;Threads - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Bluesky&#039;, url = &#039;https://bsky.app/profile/starcitizen.tools&#039;, icon = &#039;Bluesky - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @param link table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function brandButton(link)&lt;br /&gt;
	return buttonLua.render({&lt;br /&gt;
		label = link.label,&lt;br /&gt;
		url = link.url,&lt;br /&gt;
		icon = link.icon,&lt;br /&gt;
		size = &#039;large&#039;,&lt;br /&gt;
		class = &#039;t-button--branded &#039; .. link.brand,&lt;br /&gt;
	})&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The funding card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderSupport()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside-tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-give&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):wikitext(&#039;Gyors &amp;amp;middot; Hirdetésmentes &amp;amp;middot; Független&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Keep the wiki running&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-body&#039;):wikitext(&#039;The wiki is entirely funded by the community.&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local row = box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btns&#039;)&lt;br /&gt;
	for _, link in ipairs(FUNDING) do&lt;br /&gt;
		row:wikitext(brandButton(link))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The Discord and follow card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderDiscussion()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside-tall&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-talk&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):wikitext(&#039;Gyors &amp;amp;middot; Hirdetésmentes &amp;amp;middot; Független&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Csatlakozz hozzánk&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-body&#039;)&lt;br /&gt;
		:wikitext(&amp;quot;Itt található az wiki hivatalos discordja; csatlakozz, ha bármi gond lenne, vagy csak beszélgetni szeretnél más wiki szerkesztőkkel.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btn--wide&#039;):wikitext(brandButton({&lt;br /&gt;
		label = &#039;Discord&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://discord.gg/EyasdaJUFU&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Discord - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--discord&#039;,&lt;br /&gt;
	}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/styles.css&amp;diff=64324</id>
		<title>Modul:Mainpage/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/styles.css&amp;diff=64324"/>
		<updated>2026-09-02T19:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Main page — the hero, the bands, and the twelve-column grid they share.&lt;br /&gt;
   Rendered by Module:Mainpage; the component styles live in&lt;br /&gt;
   Module:Mainpage/cards.css and the ground in Module:Mainpage/ground.css.&lt;br /&gt;
   The artwork arrives via the mainpage gadget (data-gadget-mainpage-hero-src on the&lt;br /&gt;
   container), which fades it in by adding home-hero--loaded.&lt;br /&gt;
   Spacing, radii, and type ride Citizen tokens. Colors are deliberately HARD-CODED:&lt;br /&gt;
   the light-dark() color tokens flip per theme, but the hero commits to dark artwork&lt;br /&gt;
   in both themes, so its palette is fixed (values match the approved comp). */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- Home page layout system --------------------------------------------&lt;br /&gt;
   The home page runs full bleed: MediaWiki:Citizen.css drops the body&lt;br /&gt;
   container&#039;s gutter for this page, so every band paints edge to edge.&lt;br /&gt;
   Each band therefore has to constrain its own content, which is what these&lt;br /&gt;
   two classes do -- .home-band paints, .home-band__inner measures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   --home-measure is Citizen&#039;s default --width-layout. Matching it keeps the&lt;br /&gt;
   home page column in line with article text, the sticky header and the&lt;br /&gt;
   footer, so the page reads as part of the wiki rather than a landing page&lt;br /&gt;
   bolted onto it. --home-gutter is the MINIMUM inset: once the viewport is&lt;br /&gt;
   narrower than the measure, the gutter is what remains -- so it is the&lt;br /&gt;
   skin&#039;s own --padding-page (16/24/32 by breakpoint), which keeps the band&lt;br /&gt;
   aligned with the footer and page header at every width below the measure.&lt;br /&gt;
   Above the measure the gutter is inert and the column governs. */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-band {&lt;br /&gt;
	--home-measure: 1080px;&lt;br /&gt;
	--home-gutter: var( --padding-page );&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	padding-inline: var( --home-gutter );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* The measured column. Anything that must line up across bands goes in one&lt;br /&gt;
   of these -- including absolutely positioned overlays, which cannot be&lt;br /&gt;
   children of it and instead re-derive the same column (see&lt;br /&gt;
   .home-hero__status). */&lt;br /&gt;
.home-band__inner {&lt;br /&gt;
	/* width is explicit because auto inline margins suppress the cross-axis&lt;br /&gt;
	   stretch of a flex item -- without it the column collapses to its content&lt;br /&gt;
	   and stops lining up with the rest of the page. */&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	max-width: var( --home-measure );&lt;br /&gt;
	margin-inline: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero {&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	min-height: 560px;&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
	padding-block: calc( var( --space-xxl ) * 2 );&lt;br /&gt;
	background-color: #101418;&lt;br /&gt;
	color: #f4f8fb;&lt;br /&gt;
	border-bottom: 1px solid #1c242e;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__media,&lt;br /&gt;
.home-hero__scrim {&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	top: 0;&lt;br /&gt;
	right: 0;&lt;br /&gt;
	bottom: 0;&lt;br /&gt;
	left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__media img {&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	top: 0;&lt;br /&gt;
	left: 0;&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	height: 100%;&lt;br /&gt;
	object-fit: cover;&lt;br /&gt;
	object-position: center 35%;&lt;br /&gt;
	opacity: 0;&lt;br /&gt;
	transition: opacity 0.6s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero--loaded .home-hero__media img {&lt;br /&gt;
	opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media ( prefers-reduced-motion: reduce ) {&lt;br /&gt;
	.home-hero__media img {&lt;br /&gt;
		transition: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__scrim {&lt;br /&gt;
	background: linear-gradient( to bottom, rgba( 13, 17, 23, 0.7 ) 0%, rgba( 13, 17, 23, 0.3 ) 35%, rgba( 13, 17, 23, 0.45 ) 100% );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pinned to the top of the band, but aligned to the measured column rather&lt;br /&gt;
   than the hero edge -- left+right insets with max-width and auto margins&lt;br /&gt;
   reproduce .home-band__inner for an absolutely positioned box, so the chips&lt;br /&gt;
   stay level with the content instead of drifting to the far edge on a wide&lt;br /&gt;
   display. */&lt;br /&gt;
.home-hero__status {&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	top: var( --space-xl );&lt;br /&gt;
	right: var( --home-gutter );&lt;br /&gt;
	left: var( --home-gutter );&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	justify-content: flex-end;&lt;br /&gt;
	gap: var( --space-xl );&lt;br /&gt;
	max-width: var( --home-measure );&lt;br /&gt;
	margin-inline: auto;&lt;br /&gt;
	font-family: var( --font-family-monospace );&lt;br /&gt;
	font-weight: var( --font-weight-semi-bold );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-x-small );&lt;br /&gt;
	letter-spacing: 0.1em;&lt;br /&gt;
	text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__status-live {&lt;br /&gt;
	color: #5fe0a1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__status-ptu {&lt;br /&gt;
	color: #f0bd68;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__status a {&lt;br /&gt;
	color: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__content {&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__statline {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	gap: var( --space-lg );&lt;br /&gt;
	margin: 0 0 var( --space-xl );&lt;br /&gt;
	font-family: var( --font-family-monospace );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-x-small );&lt;br /&gt;
	letter-spacing: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__stat {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	gap: var( --space-xs );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__stat-label,&lt;br /&gt;
.home-hero__stat-value {&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__stat-value {&lt;br /&gt;
	font-weight: var( --font-weight-medium );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-small );&lt;br /&gt;
	letter-spacing: -0.025em;&lt;br /&gt;
	color: #e9eef4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* The odometer&#039;s rules live in MediaWiki:Gadget-mainpage.css, not here: nothing&lt;br /&gt;
   on this page emits that markup — the gadget builds it — and the event&lt;br /&gt;
   countdown needs the same reels, so they belong with the script that creates&lt;br /&gt;
   them rather than duplicated across two component stylesheets. .home-hero__sr&lt;br /&gt;
   stays because server-rendered markup uses it and it must keep working with&lt;br /&gt;
   the script switched off. */&lt;br /&gt;
.home-hero__sr {&lt;br /&gt;
	position: absolute;&lt;br /&gt;
	width: 1px;&lt;br /&gt;
	height: 1px;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
	clip-path: inset( 50% );&lt;br /&gt;
	white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__statline .citizen-ui-icon {&lt;br /&gt;
	width: 1rem;&lt;br /&gt;
	height: 1rem;&lt;br /&gt;
	min-width: 0;&lt;br /&gt;
	min-height: 0;&lt;br /&gt;
	color: #9db0c0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__title {&lt;br /&gt;
	max-width: 960px;&lt;br /&gt;
	font-weight: 500;&lt;br /&gt;
	font-optical-sizing: none;&lt;br /&gt;
	font-size: 3rem;&lt;br /&gt;
	letter-spacing: -0.025em;&lt;br /&gt;
	line-height: 1;&lt;br /&gt;
	color: #f4f8fb;&lt;br /&gt;
	text-shadow: 0 2px 24px rgba( 0, 0, 0, 0.55 );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__title-dim {&lt;br /&gt;
	color: #b8c6d3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	gap: var( --space-md );&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	max-width: 820px;&lt;br /&gt;
	height: 4rem;&lt;br /&gt;
	margin-top: var( --space-xxl );&lt;br /&gt;
	padding: 0 var( --space-xl );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-large );&lt;br /&gt;
	color: #9fb0bf;&lt;br /&gt;
	background-color: #12181f;&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #2b3846;&lt;br /&gt;
	border-radius: var( --border-radius-large );&lt;br /&gt;
	cursor: pointer;&lt;br /&gt;
	transition: border-color 0.25s ease, box-shadow 0.25s ease;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* The rolling tail of the search label (mainpage gadget, searchReel).&lt;br /&gt;
   The label is a flex row so the tail&#039;s window can be centred against the&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Search&amp;quot; text without relying on vertical-align; the cells centre their glyph&lt;br /&gt;
   with flex rather than line-height, because a reader may force&lt;br /&gt;
   `line-height: 1.5 !important` (WCAG 1.4.12) and an author cannot outrank it,&lt;br /&gt;
   which would push each string out of its window and clip it.&lt;br /&gt;
   Everything here is inert until the gadget builds the reel -- with no JS the&lt;br /&gt;
   tail is just the label&#039;s last words. */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* COUPLING: because this is a flex container, the bare &amp;quot;Search&amp;quot; text becomes an&lt;br /&gt;
   anonymous flex item and its TRAILING SPACE IS COLLAPSED AWAY -- the words run&lt;br /&gt;
   together as &amp;quot;Searchthe Star Citizen Wiki&amp;quot;. The wikitext therefore separates&lt;br /&gt;
   them with &amp;amp;nbsp;, which is not collapsible. Keep it there. It matters with or&lt;br /&gt;
   without the gadget: the label is flex in the no-JS and reduced-motion states&lt;br /&gt;
   too. */&lt;br /&gt;
.home-hero__search-label {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	min-width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search-tail {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	height: 1.5em;&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search-reel {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	transition: transform 520ms cubic-bezier( 0.22, 1, 0.36, 1 );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search-reel &amp;gt; span {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex: none;&lt;br /&gt;
	align-items: center;&lt;br /&gt;
	height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media ( prefers-reduced-motion: reduce ) {&lt;br /&gt;
	.home-hero__search-reel {&lt;br /&gt;
		transition: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search:hover {&lt;br /&gt;
	border-color: #6fb1e8;&lt;br /&gt;
	box-shadow: 0 0 0 3px rgba( 111, 177, 232, 0.16 );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__search img {&lt;br /&gt;
	filter: invert( 0.85 );&lt;br /&gt;
	opacity: 0.9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* {{Key press}} ships a key cap with balanced padding; this rule only restyles&lt;br /&gt;
   it for the dark field. The block padding is a real step on the scale rather&lt;br /&gt;
   than a hairline, or the cap flattens into a pill, and line-height is pinned&lt;br /&gt;
   here rather than inherited from the template so the cap&#039;s height is owned by&lt;br /&gt;
   this rule. */&lt;br /&gt;
.home-hero__search kbd {&lt;br /&gt;
	margin-left: auto;&lt;br /&gt;
	font-family: var( --font-family-monospace );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-x-small );&lt;br /&gt;
	line-height: 1;&lt;br /&gt;
	color: #8d9dab;&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
	border: 1px solid rgba( 159, 176, 191, 0.4 );&lt;br /&gt;
	border-radius: var( --border-radius-base );&lt;br /&gt;
	padding: var( --space-xxs ) var( --space-xs );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__tabs {&lt;br /&gt;
	position: relative;&lt;br /&gt;
	z-index: 1;&lt;br /&gt;
	display: inline-flex;&lt;br /&gt;
	align-self: flex-start;&lt;br /&gt;
	margin-left: var( --space-xxl );&lt;br /&gt;
	background-color: rgba( 13, 17, 23, 0.85 );&lt;br /&gt;
	border: 1px solid #2b3846;&lt;br /&gt;
	border-top: 0;&lt;br /&gt;
	border-radius: 0 0 var( --border-radius-large ) var( --border-radius-large );&lt;br /&gt;
	overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* The click area is the line box, not padding around it: one 36px line-height&lt;br /&gt;
   sets the tab&#039;s height directly, so the row is the same height whether a tab&lt;br /&gt;
   wraps to a second line or not, and the inline padding is left to do only what&lt;br /&gt;
   it is for. */&lt;br /&gt;
.home-hero__tabs a {&lt;br /&gt;
	padding-inline: var( --space-md );&lt;br /&gt;
	font-size: var( --font-size-x-small );&lt;br /&gt;
	line-height: 36px;&lt;br /&gt;
	font-weight: var( --font-weight-medium );&lt;br /&gt;
	color: #c2cdd8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__tabs a:hover {&lt;br /&gt;
	color: #fff;&lt;br /&gt;
	background-color: rgba( 111, 177, 232, 0.1 );&lt;br /&gt;
	text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-hero__tabs a + a {&lt;br /&gt;
	border-left: 1px solid #232c36;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media ( max-width: 639px ) {&lt;br /&gt;
	.home-hero {&lt;br /&gt;
		min-height: 480px;&lt;br /&gt;
		padding-block: calc( var( --space-xxl ) * 2 ) var( --space-xxl );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__status {&lt;br /&gt;
		top: var( --space-lg );&lt;br /&gt;
		justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
		gap: var( --space-md );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__statline {&lt;br /&gt;
		gap: var( --space-md );&lt;br /&gt;
		margin-bottom: var( --space-md );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__statline .citizen-ui-icon {&lt;br /&gt;
		width: 0.875rem;&lt;br /&gt;
		height: 0.875rem;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__title {&lt;br /&gt;
		font-size: 2rem;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__title-dim {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__search {&lt;br /&gt;
		height: 3rem;&lt;br /&gt;
		margin-top: var( --space-lg );&lt;br /&gt;
		padding: 0 var( --space-md );&lt;br /&gt;
		font-size: var( --font-size-small );&lt;br /&gt;
		border-radius: var( --border-radius-medium );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__search kbd {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__tabs {&lt;br /&gt;
		display: grid;&lt;br /&gt;
		grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;&lt;br /&gt;
		align-self: stretch;&lt;br /&gt;
		margin: 0 var( --space-sm );&lt;br /&gt;
		border-radius: 0 0 var( --border-radius-medium ) var( --border-radius-medium );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__tabs a {&lt;br /&gt;
		padding-inline: 0;&lt;br /&gt;
		text-align: center;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__tabs a:nth-child( 4 ) {&lt;br /&gt;
		border-left: 0;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-hero__tabs a:nth-child( n+4 ) {&lt;br /&gt;
		border-top: 1px solid #232c36;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- The card band ---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
   Rides var( --home-overlap ) up over the hero. The negative margin belongs to&lt;br /&gt;
   the BAND, never the hero: the hero has `overflow: hidden` to clip its artwork,&lt;br /&gt;
   so anything overlapping upward has to be a sibling that follows it. Both are&lt;br /&gt;
   positioned, so the later sibling paints on top; the z-index is belt-and-&lt;br /&gt;
   braces against anything the skin positions between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   The overlap reads from --home-overlap, falling back to --space-xxl, so the&lt;br /&gt;
   amount can be retuned from a single custom property. */&lt;br /&gt;
.home-cards {&lt;br /&gt;
	z-index: 2;&lt;br /&gt;
	margin-top: calc( -1 * var( --home-overlap, var( --space-xxl ) ) );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- The column grid ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
   ONE grid for every band on the page, so a card edge in the game row lands on&lt;br /&gt;
   the same line as a card edge in the wiki rows. Every band must therefore use&lt;br /&gt;
   this grid and these span classes; a band that sets its own `fr` ratios lands&lt;br /&gt;
   on different lines and the rows visibly fail to align.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Twelve is the granularity that carries every split the page needs: 8/4 for&lt;br /&gt;
   the game row and the support column, and a tall 8 spanning two rows beside&lt;br /&gt;
   a stacked 4. Six would only offer 4/2, then 2/2/2 or 2/3/1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Module:CardLua gives every card `margin-block` for article flow. In a grid&lt;br /&gt;
   that spacing is the gap&#039;s job, and in the card band it would also cancel the&lt;br /&gt;
   overlap over the hero. */&lt;br /&gt;
.home-grid {&lt;br /&gt;
	display: grid;&lt;br /&gt;
	grid-template-columns: repeat( 12, 1fr );&lt;br /&gt;
	gap: var( --space-md );&lt;br /&gt;
	align-items: stretch;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-grid .t-card {&lt;br /&gt;
	margin-block: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* The three spans the page uses. They go on the card itself: grid-column is a&lt;br /&gt;
   placement property, so unlike a class that sets `display` it cannot collide&lt;br /&gt;
   with CardLua&#039;s own `.t-card { display: flex }`. */&lt;br /&gt;
.home-card--read {&lt;br /&gt;
	grid-column: span 8;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.home-card--aside {&lt;br /&gt;
	grid-column: span 4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.home-card--aside-tall {&lt;br /&gt;
    grid-column: span 4;&lt;br /&gt;
    grid-row: span 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Spans both rows so its band still resolves to a single height while the two&lt;br /&gt;
   cards beside it size to their own content. */&lt;br /&gt;
.home-card--tall {&lt;br /&gt;
	grid-column: span 8;&lt;br /&gt;
	grid-row: span 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* A band carries its own bottom gap, the same value as the grid gap inside it,&lt;br /&gt;
   so a boundary BETWEEN bands never reads as a bigger break than one between&lt;br /&gt;
   cards. */&lt;br /&gt;
.home-cards,&lt;br /&gt;
.home-wiki {&lt;br /&gt;
	padding-block-end: var( --space-md );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media ( max-width: 639px ) {&lt;br /&gt;
	.home-grid {&lt;br /&gt;
		grid-template-columns: 1fr;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-card--read,&lt;br /&gt;
	.home-card--aside,&lt;br /&gt;
	.home-card--tall {&lt;br /&gt;
		grid-column: auto;&lt;br /&gt;
		grid-row: auto;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- responsive: the middle stage ------------------------------------------&lt;br /&gt;
   The four-column card carries Patreon and Ko-fi side by side, so it cannot go&lt;br /&gt;
   under about 260px, which 8/4 reaches at a viewport of 860. Holding 8/4 from&lt;br /&gt;
   there down to the single-column breakpoint spends 220px of viewport on a&lt;br /&gt;
   layout that no longer fits, and then jumps the same card from 185px to 605 in&lt;br /&gt;
   one pixel of viewport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Every card becoming `span 6` settles it without changing the arrangement.&lt;br /&gt;
   grid-row is deliberately NOT touched, so the tall editing card still stands&lt;br /&gt;
   two rows high beside the stacked pair and band three keeps its shape the&lt;br /&gt;
   whole way down. At 640 this stage gives two 288px cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   The range is explicit at both ends rather than open-ended, so this block and&lt;br /&gt;
   the single-column one above it are disjoint and neither depends on the&lt;br /&gt;
   other&#039;s position in the file. */&lt;br /&gt;
@media ( min-width: 640px ) and ( max-width: 899.98px ) {&lt;br /&gt;
	.home-card--read,&lt;br /&gt;
	.home-card--tall,&lt;br /&gt;
	.home-card--aside {&lt;br /&gt;
		grid-column: span 6;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* A grid item defaults to `min-width: auto`, which refuses to shrink below its&lt;br /&gt;
   content&#039;s own minimum -- so a card whose content has a large intrinsic width&lt;br /&gt;
   pushes its column wider instead of the content adapting, and hangs out of the&lt;br /&gt;
   band. The featured card is the live case: `min-block-size: 220px` against&lt;br /&gt;
   `aspect-ratio: 16 / 9` implies 391px of minimum WIDTH, which is wider than&lt;br /&gt;
   the column on any phone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   The height floor is still honoured; it just can no longer dictate the width.&lt;br /&gt;
   The ratio yields to the column instead. */&lt;br /&gt;
.home-grid .t-card {&lt;br /&gt;
	min-width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- responsive: the cards inside the middle stage --------------------------&lt;br /&gt;
   Deliberately a second block against the same range as the one above, because&lt;br /&gt;
   it is a different concern: that one is the grid&#039;s own spans, this one is an&lt;br /&gt;
   override of a child component the grid does not own.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Module:CardLua&#039;s split layout pins its media column at a fixed 13rem and&lt;br /&gt;
   swaps to a stacked, banner-shaped one below 639. That breakpoint is a proxy&lt;br /&gt;
   for a question about CARD width asked in terms of VIEWPORT width, which only&lt;br /&gt;
   holds while the card is roughly as wide as the window -- and in the 6/6 stage&lt;br /&gt;
   it is not: the card is 288-418px while the viewport is still 640-899. Without&lt;br /&gt;
   this rule the card keeps the side-by-side layout and spends 208 of its 288px&lt;br /&gt;
   on the image, leaving a body too narrow to set a word on one line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   The page is what knows its own grid, so the page is where this belongs;&lt;br /&gt;
   CardLua cannot know how wide the column it was dropped into is. A container&lt;br /&gt;
   query would express it properly and TemplateStyles rejects those. 21 / 8 is&lt;br /&gt;
   CardLua&#039;s own stacked ratio, kept rather than invented so the card looks the&lt;br /&gt;
   same here as it does on a phone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Scoped to the card that needs it rather than to every split card in the&lt;br /&gt;
   grid. Module:Mainpage/Event, the banner design, is a single column at every&lt;br /&gt;
   width and would be re-stacking something already stacked. */&lt;br /&gt;
@media ( min-width: 640px ) and ( max-width: 899.98px ) {&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-card__media-layout--split {&lt;br /&gt;
		flex-direction: column;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-card__media-layout--split &amp;gt; .t-card__media {&lt;br /&gt;
		inline-size: auto;&lt;br /&gt;
		aspect-ratio: 21 / 8;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---- responsive: the clock inside the middle stage --------------------------&lt;br /&gt;
   Third block against the same range, one per component it overrides, for the&lt;br /&gt;
   reason given above: the grid owns its spans, and each child component it&lt;br /&gt;
   dropped a breakpoint of its own into has to be corrected separately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Module:Countdown lies its clock down two ways: on its own below 639px, where&lt;br /&gt;
   every card is stacked, and on request for a card that carries&lt;br /&gt;
   `t-countdown--flat`. NEITHER covers this. The split event card is stacked&lt;br /&gt;
   here and side by side above 900, so what it needs is a clock that lies down&lt;br /&gt;
   for one range of viewport widths — and a class cannot be conditional on the&lt;br /&gt;
   viewport, which is why this is a media query holding a copy of the&lt;br /&gt;
   declarations rather than the modifier the banner card uses. Keep it in step&lt;br /&gt;
   with Module:Countdown/styles.css.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   The card class raises this to 0,2,0 because it has to: Module:Countdown&#039;s&lt;br /&gt;
   stylesheet is inlined at its #invoke, which is further down the page than&lt;br /&gt;
   these three, so at equal specificity the module would win on source order.&lt;br /&gt;
   It also scopes the rule to the card that needs it. */&lt;br /&gt;
@media ( min-width: 640px ) and ( max-width: 899.98px ) {&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown,&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown--live {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-direction: row;&lt;br /&gt;
		/* Held together at the end of the row rather than spread across it: the&lt;br /&gt;
		   label belongs to the units, and space-between reads as four unrelated&lt;br /&gt;
		   things sharing a line. */&lt;br /&gt;
		justify-content: flex-end;&lt;br /&gt;
		align-items: flex-end;&lt;br /&gt;
		gap: var( --space-md );&lt;br /&gt;
		inline-size: 100%;&lt;br /&gt;
		/* The card stacks here, so the rule that divided two columns becomes&lt;br /&gt;
		   the one that divides two rows. */&lt;br /&gt;
		border-inline-start: 0;&lt;br /&gt;
		border-block-start: var( --border-subtle );&lt;br /&gt;
		/* Three units abreast rather than stacked down a column: at 3rem the&lt;br /&gt;
		   strip dominates the card it is attached to. */&lt;br /&gt;
		--countdown-size: 2.5rem;&lt;br /&gt;
		/* One row now, not four. The third copy of the reservation, for the&lt;br /&gt;
		   same reason as the declarations around it — and the value itself is&lt;br /&gt;
		   Module:Countdown&#039;s, so only the reference is duplicated. */&lt;br /&gt;
		min-block-size: var( --countdown-reserve-flat );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	/* The label holds the start of the row and the auto margin pushes the units&lt;br /&gt;
	   to the end, so the strip reads left-to-right as &amp;quot;what this is&amp;quot; then &amp;quot;how&lt;br /&gt;
	   long&amp;quot;: justify-content alone would bunch the label up against the days. */&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown__label,&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown__fallback {&lt;br /&gt;
		margin-inline-end: auto;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown--live .t-countdown__label {&lt;br /&gt;
		align-self: center;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown--running {&lt;br /&gt;
		border-block-start-color: var( --border-color-success );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	.home-event-split .t-countdown--upcoming {&lt;br /&gt;
		border-block-start-color: var( --border-color-warning );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage&amp;diff=64323</id>
		<title>Modul:Mainpage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage&amp;diff=64323"/>
		<updated>2026-09-02T19:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage&lt;br /&gt;
--- Renders the main page.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Everything editors change — the featured article, the running event, the&lt;br /&gt;
--- build chips, the hero, and both link lists — lives in&lt;br /&gt;
--- [[Module:Mainpage/settings.json]]. Nothing on this page needs a module edit&lt;br /&gt;
--- to keep it current, and the foot links straight to it.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- LAYOUT CONTRACT. Every band is `.home-band` for its full-bleed ground and&lt;br /&gt;
--- `.home-band__inner` for the measured column inside it, and every band of&lt;br /&gt;
--- cards puts `.home-grid` on that inner element. One twelve-column grid is&lt;br /&gt;
--- shared by all of them, so a card edge in one band lands on the same line as&lt;br /&gt;
--- a card edge in the next. A band that sets its own column ratios breaks that&lt;br /&gt;
--- alignment for every band on the page.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Card spans go on the card itself (`.home-card--read`, `--aside`, `--tall`)&lt;br /&gt;
--- because `grid-column` is a placement property and cannot collide with&lt;br /&gt;
--- Module:CardLua&#039;s own `display` on `.t-card`. A class that sets `display`&lt;br /&gt;
--- must never share an element with `t-card`.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Structure:&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
---   hero          full bleed, gadget-loaded artwork&lt;br /&gt;
---   highlights    [ event 8 ][ patch 4 ]&lt;br /&gt;
---   band 1        [ featured 8 ][ on this day 4 ]&lt;br /&gt;
---   band 2        [ editing 8, two rows ][ support 4 ]&lt;br /&gt;
---                                        [ discussion 4 ]&lt;br /&gt;
---   directory     six groups, no card&lt;br /&gt;
---   foot          where to edit what the page says&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local community = require(&#039;Module:Mainpage/Community&#039;)&lt;br /&gt;
local directory = require(&#039;Module:Mainpage/Directory&#039;)&lt;br /&gt;
local editing = require(&#039;Module:Mainpage/Editing&#039;)&lt;br /&gt;
local featured = require(&#039;Module:Mainpage/Featured&#039;)&lt;br /&gt;
local hero = require(&#039;Module:Mainpage/Hero&#039;)&lt;br /&gt;
local highlights = require(&#039;Module:Mainpage/Highlights&#039;)&lt;br /&gt;
local onThisDay = require(&#039;Module:Mainpage/OnThisDay&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Loaded in this order: the card primitive first, then the grid and hero, then&lt;br /&gt;
--- the components that sit on the grid, then the ground behind both.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- CardLua&#039;s sheet is listed EXPLICITLY rather than left to arrive with a&lt;br /&gt;
--- CardLua call. Six of the seven cards are built here with `.t-card` on a&lt;br /&gt;
--- plain div, so the card surface, border and radius would otherwise depend on&lt;br /&gt;
--- the event card happening to render — and it does not when the settings&lt;br /&gt;
--- carry no event.&lt;br /&gt;
local STYLESHEETS = {&lt;br /&gt;
	&#039;Module:CardLua/styles.css&#039;,&lt;br /&gt;
	&#039;Module:Mainpage/styles.css&#039;,&lt;br /&gt;
	&#039;Module:Mainpage/cards.css&#039;,&lt;br /&gt;
	&#039;Module:Mainpage/ground.css&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Where to go to change what the page says, linked at the foot.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- NOT &amp;quot;edit this page&amp;quot;. The page is a single transclusion, so an edit link on&lt;br /&gt;
--- it lands an editor in a file with nothing in it to change. This is the one&lt;br /&gt;
--- surface that holds content, and it covers everything an editor can change&lt;br /&gt;
--- without touching Lua.&lt;br /&gt;
local EDIT_TARGETS = {&lt;br /&gt;
	{ page = &#039;Module:Mainpage/settings.json&#039;, label = &#039;Settings&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- What loads [[MediaWiki:Gadget-mainpage.js]]. Emitted by the module so the&lt;br /&gt;
--- invocation is self-sufficient: a page that renders this and does not carry&lt;br /&gt;
--- the category gets no lazy artwork, no rolling digits and a clock that never&lt;br /&gt;
--- starts, with nothing on the page to say why.&lt;br /&gt;
local GADGET_CATEGORY = &#039;Pages using main page gadget&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @param frame mw.frame&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function stylesheets(frame)&lt;br /&gt;
	local tags = {}&lt;br /&gt;
	for _, src in ipairs(STYLESHEETS) do&lt;br /&gt;
		tags[#tags + 1] = frame:extensionTag({&lt;br /&gt;
			name = &#039;templatestyles&#039;,&lt;br /&gt;
			args = { src = src },&lt;br /&gt;
		})&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat(tags)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- One band of cards on the shared grid.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Varargs and not a table: a table would be walked with ipairs, which stops at&lt;br /&gt;
--- the first nil, so a card that declined to render would silently take every&lt;br /&gt;
--- card after it with it. select(&#039;#&#039;) counts the nils.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- @param ... string|nil&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function band(...)&lt;br /&gt;
	local root = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-band&#039;):addClass(&#039;home-wiki&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local inner = root:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-band__inner&#039;):addClass(&#039;home-grid&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	for i = 1, select(&#039;#&#039;, ...) do&lt;br /&gt;
		inner:wikitext((select(i, ...)))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(root)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- The maintenance affordance at the foot of the page.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- External-link syntax because an internal link cannot carry a query string,&lt;br /&gt;
--- and `plainlinks` because the destinations are on this wiki and the arrow&lt;br /&gt;
--- icon would say otherwise.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- mw.uri.fullUrl and NOT callParserFunction: `fullurl` is a colon magic word,&lt;br /&gt;
--- registered under the name `fullurl:`, and callParserFunction resolves it as&lt;br /&gt;
--- `fullurl`, which does not exist. mw.uri is the addressable API for this.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function footer()&lt;br /&gt;
	local root = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-band&#039;):addClass(&#039;home-wiki&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local inner = root:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-band__inner&#039;):addClass(&#039;home-foot&#039;):addClass(&#039;plainlinks&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	for _, target in ipairs(EDIT_TARGETS) do&lt;br /&gt;
		inner&lt;br /&gt;
			:tag(&#039;span&#039;)&lt;br /&gt;
			:wikitext(string.format(&#039;[%s %s]&#039;, tostring(mw.uri.fullUrl(target.page, &#039;action=edit&#039;)), target.label))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(root)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.render()&lt;br /&gt;
	local frame = mw.getCurrentFrame()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local root = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-page&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	-- Both are empty and painted entirely in CSS: the dot lattice outside the&lt;br /&gt;
	-- tapes, and the tapes themselves. The tape is `position: fixed` and the&lt;br /&gt;
	-- dots are not, so the instrument holds still while the page scrolls past.&lt;br /&gt;
	root:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-sky&#039;)&lt;br /&gt;
	root:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-tape&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	root:wikitext(hero.render({}))&lt;br /&gt;
	root:wikitext(highlights.render())&lt;br /&gt;
	root:wikitext(band(featured.render(), onThisDay.render()))&lt;br /&gt;
	root:wikitext(band(editing.render(), community.renderDiscussion()))&lt;br /&gt;
	root:wikitext(directory.render())&lt;br /&gt;
	root:wikitext(footer())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return stylesheets(frame) .. tostring(root) .. string.format(&#039;[[Category:%s]]&#039;, GADGET_CATEGORY)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Wikitext entry point. Reached through [[Template:Mainpage]] rather than&lt;br /&gt;
--- invoked directly, so the page that carries it stays one transclusion.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- @param frame mw.frame&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.main(frame)&lt;br /&gt;
	return p.render()&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- The hero on its own, for previewing it outside the page. `noscript=yes`&lt;br /&gt;
--- renders it without the gadget&#039;s artwork hook, which is what a reader with&lt;br /&gt;
--- scripts off or Save-Data on receives.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- @param frame mw.frame&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.hero(frame)&lt;br /&gt;
	local args = require(&#039;Module:Arguments&#039;).getArgs(frame)&lt;br /&gt;
	local yesno = require(&#039;Module:Yesno&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return stylesheets(frame)&lt;br /&gt;
		.. tostring(&lt;br /&gt;
			mw.html&lt;br /&gt;
				.create(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
				:addClass(&#039;home-page&#039;)&lt;br /&gt;
				:wikitext(hero.render({ lazyArt = yesno(args.noscript, false) ~= true }))&lt;br /&gt;
		)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64322</id>
		<title>Modul:Mainpage/Community</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Modul:Mainpage/Community&amp;diff=64322"/>
		<updated>2026-09-02T19:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: magyarítás&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;require(&#039;strict&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @module Mainpage/Community&lt;br /&gt;
--- The two asks: funding and Discord.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Two cards rather than one with a rule through it. Split, each sizes to its&lt;br /&gt;
--- own content instead of one stretching to fill the other&#039;s height.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Three tiers of link, and the tiers are the argument. Patreon and Ko-fi share&lt;br /&gt;
--- a row because they are one favour offered two ways, so neither is primary.&lt;br /&gt;
--- Discord takes a full-width button because it is the channel people join&lt;br /&gt;
--- rather than follow. The rest are follows, so they are icon-only quiet&lt;br /&gt;
--- buttons — which also keeps X and Threads from arriving as two&lt;br /&gt;
--- indistinguishable brand-black squares in a dark theme.&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
--- Brand colours are NOT set here. Each service is declared as a&lt;br /&gt;
--- `t-button--branded` brand in Module:ButtonLua/styles.css, so anything else&lt;br /&gt;
--- on the wiki linking the same service gets the same button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local buttonLua = require(&#039;Module:ButtonLua&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FUNDING = {&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Patreon&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://www.patreon.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Patreon - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--patreon&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		label = &#039;Ko-fi&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://ko-fi.com/starcitizentools&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Kofi - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--kofi&#039;,&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local FOLLOW = {&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Twitter&#039;, url = &#039;https://x.com/ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Twitter - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Mastodon&#039;, url = &#039;https://mastodon.social/@ToolsWiki&#039;, icon = &#039;Mastodon - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Threads&#039;, url = &#039;https://www.threads.net/@sctoolswiki&#039;, icon = &#039;Threads - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
	{ label = &#039;Bluesky&#039;, url = &#039;https://bsky.app/profile/starcitizen.tools&#039;, icon = &#039;Bluesky - Simple Icons.svg&#039; },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- @param link table&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
local function brandButton(link)&lt;br /&gt;
	return buttonLua.render({&lt;br /&gt;
		label = link.label,&lt;br /&gt;
		url = link.url,&lt;br /&gt;
		icon = link.icon,&lt;br /&gt;
		size = &#039;large&#039;,&lt;br /&gt;
		class = &#039;t-button--branded &#039; .. link.brand,&lt;br /&gt;
	})&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The funding card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderSupport()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-give&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):wikitext(&#039;Gyors &amp;amp;middot; Hirdetésmentes &amp;amp;middot; Független&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Keep the wiki running&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-body&#039;):wikitext(&#039;The wiki is entirely funded by the community.&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local row = box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btns&#039;)&lt;br /&gt;
	for _, link in ipairs(FUNDING) do&lt;br /&gt;
		row:wikitext(brandButton(link))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--- The Discord and follow card.&lt;br /&gt;
--- @return string&lt;br /&gt;
function p.renderDiscussion()&lt;br /&gt;
	local card = mw.html.create(&#039;div&#039;):addClass(&#039;t-card&#039;):addClass(&#039;home-card--aside&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local box = card:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-talk&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-title&#039;):wikitext(&#039;Csatlakozz hozzánk&#039;)&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;)&lt;br /&gt;
		:addClass(&#039;home-body&#039;)&lt;br /&gt;
		:wikitext(&amp;quot;Itt található az scwiki.hu discordja, csatlakozz ha bármi gond lenne, vagy csak beszélgetni szeretnél más wiki szerkesztőkkel.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-btn--wide&#039;):wikitext(brandButton({&lt;br /&gt;
		label = &#039;Discord&#039;,&lt;br /&gt;
		url = &#039;https://discord.gg/EyasdaJUFU&#039;,&lt;br /&gt;
		icon = &#039;Discord - Simple Icons.svg&#039;,&lt;br /&gt;
		brand = &#039;t-button--discord&#039;,&lt;br /&gt;
	}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-kicker&#039;):addClass(&#039;home-kicker--inset&#039;):wikitext(&#039;Follow&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local icons = box:tag(&#039;div&#039;):addClass(&#039;home-icons&#039;)&lt;br /&gt;
	for _, link in ipairs(FOLLOW) do&lt;br /&gt;
		icons:wikitext(buttonLua.render({&lt;br /&gt;
			label = link.label,&lt;br /&gt;
			url = link.url,&lt;br /&gt;
			icon = link.icon,&lt;br /&gt;
			iconOnly = true,&lt;br /&gt;
		}))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return tostring(card)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Ships&amp;diff=64165</id>
		<title>Ships</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Ships&amp;diff=64165"/>
		<updated>2026-09-01T13:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: reverted kecske&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ships flying.jpg|thumb|Ships flying through the clouds.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ships&#039;&#039;&#039; are the core means of transportation, activity, adventure, and combat in [[Star Citizen]]. Every ship is a self-contained vehicle with a cockpit, engines, and a role to play in the greater &#039;verse&#039;, from basic cargo haulers like the [[Hull A]] to the huge crewed carriers such as the [[Bengal]]. Whether in space or on the surface of a [[Planets|planet]], ships offer ways to earn [[Credit]]s through both friendly and hostile means. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png|thumb|400px|right|A [[United Empire of Earth Navy]] flotta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Hajók&#039;&#039;&#039; a közlekedés, a tevékenység, a kaland és a harc alapvető eszközei a [[Star Citizen]]-ben. Minden hajó egy önálló jármű, pilótafülkével, hajtóművekkel és a nagyobb &#039;versben betöltött szerepével, az egyszerű teherszállítóktól, mint a [[Hull A]], az olyan hatalmas, legénységgel ellátott hordozókig, mint a [[Bengal]]. Akár az űrben, akár egy [[Planet|bolygó]] felszínén, a hajók lehetőséget nyújtanak arra, hogy [[Credits|kredit]]eket szerezzenek baráti és ellenséges eszközökkel egyaránt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CardOld&lt;br /&gt;
|column=4&lt;br /&gt;
|count = 8&lt;br /&gt;
|title1=[[List of pledge vehicles|List of vehicles]]&lt;br /&gt;
|text1=List of all ships and vehicles in the game; From [[Nova|tanks]] and [[F7C Hornet|fighters]] to [[Retribution|dreadnoughts]].&lt;br /&gt;
|title2=[[Purchasing ships]]&lt;br /&gt;
|text2=Detailed information on where and how to buy ships, and their costs&lt;br /&gt;
|title3=[[Ship weapons]]&lt;br /&gt;
|text3=All ship weapons, from cannons to repeaters to missiles. Protect yourself! &lt;br /&gt;
|title4=[[Ship components]]&lt;br /&gt;
|text4=The critical ship components to keep ships functioning, including [[Shield]]s and [[Quantum drive]]s&lt;br /&gt;
|title5=[[Ship manufacturers]]&lt;br /&gt;
|text5=The companies and collectives that design, research and/or manufacture your favorite ships.&lt;br /&gt;
|title6=[[Ship renting|Renting ships]]&lt;br /&gt;
|text6=Costs and locations for temporarily renting ships with [[aUEC]].&lt;br /&gt;
|title7=[[Guide:Pledging|Pledging ships]]&lt;br /&gt;
|text7=For first-time purchasers, read about the available ships and the pledging process.&lt;br /&gt;
|title8=[[Ship insurance|Insuring ships]]&lt;br /&gt;
|text8=How to purchase and maintain insurance to replace damaged or destroyed ships.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roles==&lt;br /&gt;
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], [[Aurora MR]] and [[Dragonfly]] on a planet&#039;s surface]]&lt;br /&gt;
Every ship in the universe is designed and built with at least one particular purpose or role in mind; from the eleven-meter [[M50 Interceptor]] racing and interceptor ship to the massive one-kilometer UEE [[Bengal|Bengal Carrier]] fleet flagship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different ships are intended to provide a different gaming experience rather than advantages in the game.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/BbhgoSrDbsk?t=851 SCAA Interviews 001 Ben Lesnick], Nichole D&#039;Angelo, YouTube, 1 Feb 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Starter===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all starter ships|:Category:Starter ships}}&lt;br /&gt;
Starter ships are inexpensive and versatile vessels used by fledgling Citizens to begin their journey exploring the universe. Most commonly equipped with a single-seat and a having small cross-section, these ships are seen ubiquitously throughout the universe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Aurora Mk II]]&lt;br /&gt;
|[[Cutter]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Golem]]&lt;br /&gt;
|[[Salvation]]&lt;br /&gt;
|[[Intrepid]]&lt;br /&gt;
|[[Syulen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exploration===&lt;br /&gt;
[[File:Flying through a jump point.png|thumb|A [[Zeus Mk II ES]] flying through a jump point]]&lt;br /&gt;
{{for|a list of all exploration ships|:Category:Reconnaissance ships}}&lt;br /&gt;
[[Exploration]] craft boast powerful sensor suites, larger fuel tanks, and other unique components and upgrades to facilitate charting new frontiers and making grand discoveries. These ships, crewed by those called to adventure, delve into unknown and dangerous depths of space. They intrepidly traverse newly found [[Jump Point|jump points]] just for the chance to discover a new system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[315p]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer DUR]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II ES]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Aquila]]&lt;br /&gt;
|[[Corsair]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[600i]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cargo ===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all cargo ships|:Category:Cargo ships}}{{See also|Ship cargo stats}}&lt;br /&gt;
Every settlement, station, and ship needs supplies and goods to function; whether the demand is for essential jump fuel or luxurious leather couches. [[Cargo]] ships are owned and operated by traders, merchants, and haulers seeking to deliver these goods for the highest profit, utilizing expansive cargo holds and improved engines to haul as much cargo as possible.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Hull (series)]]&lt;br /&gt;
|[[MPUV Cargo]]&lt;br /&gt;
|[[RAFT|R.A.F.T.]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer MAX]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II CL]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Taurus]]&lt;br /&gt;
|[[Caterpillar]]&lt;br /&gt;
|[[C2 Hercules Starlifter|C2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|Two [[Reliant Tana|Tana]]s in combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat ships are purpose-built and designed to interdict, outmaneuver, and disable or destroy targeted ships. Bristling with weapons and boasting improved [[Power plant|power plants]], combat ships have small or non-existent cargo holds and other accessories for maximum combat efficiency. These ships are further broken down into different combat roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighters====&lt;br /&gt;
{{for|a list of all fighter ships|:Category:Fighters}}&lt;br /&gt;
[[:Category:Fighters|Fighters]] are combat ships designed for one or two persons; often with forward-facing weapons and focused on taking down other ships of similar size. These fighters can be found all over the universe, whether as bounty hunters or as part of the front line of a capital ship battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Gladius|&amp;amp;nbsp;Gladius]]&lt;br /&gt;
|[[Arrow]]&lt;br /&gt;
|[[F7C Hornet]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Warden]]&lt;br /&gt;
|[[Aurora LN]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Delta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[325a]]&lt;br /&gt;
|[[Buccaneer]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Tana]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[P52 Merlin]]&lt;br /&gt;
|[[F8 Lightning]]&lt;br /&gt;
|[[Hurricane]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Bombers====&lt;br /&gt;
{{for|a list of all bomber ships|:Category:Bombers}}&lt;br /&gt;
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|[[Retaliator]]s on a bombing run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Bombers|Bombers]] carry a large payload of [[torpedo]]es and/or other heavy ordnance for tactical and strategic strikes against larger targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Harbinger]]&lt;br /&gt;
|[[Gladiator]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator|Retaliator (with torpedo module)]]&lt;br /&gt;
|[[A2 Hercules Starlifter|A2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Combat utility ships====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat utility ships are small ships with support equipment, radar, non-lethal weapons, or other specialized equipment. They take on a role beyond simply destroying enemy targets; usually used to support squadrons or fleets with their abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Blue]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II MR]]&lt;br /&gt;
|[[F7C-R Hornet Tracker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Stalker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Warlock]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Sentinel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Heavy gunships====&lt;br /&gt;
[[File:Hammerhead.webp|thumb|[[Hammerhead]] heavy gunship - An anti-fighter sub-capital ship]]&lt;br /&gt;
Heavy gunships are large ships that are nearly as capable as capital ships. They require crew contingents greater than fighters and lighter gunships but not as large as a full capital ship. These ships serve as support ships to capitals in large fleets or as flagships of small fleets or militias. They are generally designed for the [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]], with many models having &amp;quot;civilian&amp;quot; versions for sale to the general public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Hammerhead]]&lt;br /&gt;
|[[Perseus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Capital ships====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|[[Polaris]] and fleet engaging a [[Vanduul]] [[Kingship]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capital ship]]s are larger, heavier, and carry more people, or crew, than fighters. As with fighters, crewed ships may either be general combat ships or focus on a specific role. Many of these heavier combat ships are part of the [[UEE]] Navy and are not available to Citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Polaris|Polaris Corvette]]&lt;br /&gt;
|[[Idris (series)|Idris Frigate]]&lt;br /&gt;
|[[Javelin|Javelin Destroyer]]&lt;br /&gt;
|[[Pegasus|Pegasus Escort Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Bengal|Bengal Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Kraken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mining===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all mining ships|:Category:Mining ships}}&lt;br /&gt;
[[Mining]] ships work to extract raw materials from asteroids in space and rocks on planetary surfaces. These ships are usually not well armed or armored as their design is fully focused on their main goal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[ROC]]&lt;br /&gt;
|[[Golem]]&lt;br /&gt;
|[[Prospector]]&lt;br /&gt;
|[[MOLE]]&lt;br /&gt;
|[[Arrastra]]&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salvage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Salvage]] ships aim at recovering materials from space junk and derelict ships. They work by pulverizing pieces of ships into small pieces that can be sorted and melted down for recycling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Vulture]]&lt;br /&gt;
|[[Fortune]]&lt;br /&gt;
|[[Salvation]]&lt;br /&gt;
|[[MOTH]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Racing===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all racing ships|:Category:Racing ships}}&lt;br /&gt;
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|[[Razor]] leading a [[M50 Interceptor]] and a [[350r]] in [[Murray Cup]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Packing oversized engines and power plants at the expense of every other component, [[racing]] ships are unparalleled in their speed and maneuverability. Often lightly armed and free of any cargo hold, these sleek ships can fly at breathtaking speeds as they cruise around a race course; racers dream of winning the [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[M50 Interceptor]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Gamma]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Omega]]&lt;br /&gt;
|[[350r]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Fury LX]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specialized===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With many different roles to fulfill in the universe, these ships often fall into a class of their own; filling a niche need without significant competition. Specialized roles include [[Genesis Starliner|passenger transportation]] or [[Endeavor|scientific research]], though the customization of other ships may allow them to fulfill this role to a lesser degree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[MPUV Personnel]]&lt;br /&gt;
|[[Genesis Starliner]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Mako]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Sen]]&lt;br /&gt;
|[[Crucible]]&lt;br /&gt;
|[[Herald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Constellation Phoenix]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[890 Jump]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Expanse]]&lt;br /&gt;
|[[Nautilus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multi-Role===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether through inbuilt versatility or modularity, multi-role ships can accomplish more than one job effectively. These ships do not occupy a single niche and thus are usually not &amp;quot;the best&amp;quot; ship for any one role. Ships that fulfill multiple roles through versatility are the Swiss Army knives of the &#039;verse. For example, the [[Avenger Titan]] advanced starter ship has a sizable cargo grid, solid weaponry, and habitation space, making it decently effective for hauling, combat, and living away from port. [[:Category:Modular|Modular]] ships execute their separate roles through various levels of reconfiguration. This effectively turns them into something of an above-mentioned &amp;quot;Specialized&amp;quot; ship while thus configured.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Cutter]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Andromeda]]&lt;br /&gt;
|[[600i Touring|600i]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Galaxy]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator Bomber|Retaliator]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|Captured [[Qhire Khartu]] for study]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alien ships===&lt;br /&gt;
{{Main|Alien vehicles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many [[Alien vehicles|alien ships]] also exist in the universe, most normally not flyable by humans without serious modification. Replica crafts are included in the above tables and were designed and fitted by human and some alien manufacturers for use by Citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Syulen]]&lt;br /&gt;
|[[Blade]]&lt;br /&gt;
|[[Glaive|&amp;amp;nbsp;Glaive]]&lt;br /&gt;
|[[Scythe]]&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Khartu-al]]&lt;br /&gt;
|[[Talon]]&lt;br /&gt;
|[[Prowler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Railen]]&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[Void]]&lt;br /&gt;
|[[Harvester]]&lt;br /&gt;
|[[Driller]]&lt;br /&gt;
|[[Kingship]]&lt;br /&gt;
|[[Qhire Khartu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manufacturers==&lt;br /&gt;
{{For|more information|Ship Manufacturers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ship manufacturers design and build ships for military and civilian use, spending decades and billions of credits on research and development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;cellpadding: 100px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Ship Manufacturers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-aegs.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Aegis Dynamics]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Growing to prominence in the [[First Tevarin War]], Aegis craft became a symbol of the oppressive [[Messer Era|Messer]] regime before shifting into civilian craft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-anvl.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Anvil Aerospace]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | A [[Terra system|Terra]] based ship manufacturer with a strong focus on military craft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-xnaa.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[AopoA]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | [[Xi&#039;an]] ship manufacturer, also produces the [[Khartu-al]] for sale in the UEE.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-argo.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[ARGO Astronautics]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | ARGO focuses on small utility vehicles such as the [[MPUV Cargo]] for intrasystem freight.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-banu.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Banu Souli]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Individual [[Banu]] manufacturers which manufacture Banu ships such as the [[Merchantman]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-cnou.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Consolidated Outland]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces the affordable but high-quality [[Mustang (series)|Mustang]] series of ships.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-crus.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Crusader Industries]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Crusader designs the [[Genesis Starliner]] along with other commercial transports and military thrusters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-drak.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Drake Interplanetary]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Drake offers ships for militia and the less morally inclined. Ships such as the [[Cutlass]] are often found in pirate gangs and outposts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-espr.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Esperia Inc.]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces alien ship replicas for private collectors and the military for training purposes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-gama.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Gatac Manufacture]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces Xi&#039;an commercial and industrial space craft for interspecies utilization.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-glsn.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Grey&#039;s Market]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Grey&#039;s Market, run by the man himself, is a trader of scrap weapons, ships, everything that any other company wouldn&#039;t conceivably sell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-krig.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Kruger Intergalactic]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Primarily a weapons manufacturer, Kruger leveraged a deal with [[Roberts Space Industries (manufacturer)|RSI]] to produce snub fighters for the [[Constellation]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-mrai.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Mirai]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Mirai, a subsidiary of MISC, specializes in high performance snub ships that dominate racetracks and battlefields.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-misc.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Musashi Industrial and Starflight Concern]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Musashi Industrial and Starflight Concern produces reliable industrial ships that can be found in the hands of traders, explorers and miners.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-orig.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Origin Jumpworks GmbH]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Origin Jumpworks focuses on high-end luxury ships such as the [[300i]] with many variants to specialize the model.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-rsi.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Roberts Space Industries (manufacturer)|Roberts Space Industries]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | The original creators of the quantum drive, RSI&#039;s large lineup of ships are versatile and reliable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sizes==&lt;br /&gt;
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|[[Ground vehicles|Ground vehicle fitment]] Chart - Updated for Alpha 3.18.0]]&lt;br /&gt;
A ships size, when written as a value, is a simplified overview of both the scale of a ship&#039;s physicality, and the scope of its player investment. While these values are not absolutes, i.e. some Capital ships may be smaller and some Medium ships may be larger, it is intended only to be a starting point in your understanding of a particular ship&#039;s place in the &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; universe, and not the final word on what it can and cannot do.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While there are many practical reasons as to why giving a ship a specific size value is important, two of the most useful reasons in &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; are: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hangars and landing pads:[[Hangar|Hangars]] and landing pads throughout the universe are specific sizes, and as such can only safely accommodate ships of that size or smaller. For example, while there is nothing stopping a large ship landing on a small planet-side landing pad, a large ship will not physically fit into a small hangar onboard a space station, no matter how hard the pilot tries.&lt;br /&gt;
;[[Jump points]]:Just as the number of jump points throughout the universe vary, so does their size. As such, jump points are given a size value which corresponds to the maximum size of a ship that can travel through it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hangar metrics===&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; is currently in [[Development timeline|development]], and as the community engaging with it grows, different definitions have been used by both developers and community members to describe various ship size values. Some examples of these have been referenced below.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BC0_g7q6e6NBhajTrA3mAdYL2BP9jCJMNKOlWxTKBcw/htmlview# Star Citizen ship overview table - Ship size metric] Retrieved 2023-03-12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ship descriptions and game files&lt;br /&gt;
!Ship matrix and pledge store&lt;br /&gt;
!Comm-Link and hangar files&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Width&lt;br /&gt;
!Length&lt;br /&gt;
!Height &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S1&lt;br /&gt;
|Snub / Small&lt;br /&gt;
|Tiny (XXS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S2&lt;br /&gt;
|Small&lt;br /&gt;
|Extra Small (XS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S3&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
|Small (S)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S4&lt;br /&gt;
|Large&lt;br /&gt;
|Medium (M)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|56 &lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S5&lt;br /&gt;
|Large&lt;br /&gt;
|Large (L)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S6&lt;br /&gt;
|Capital&lt;br /&gt;
|Extra Large (XL)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|272 &lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, common examples of the ship sizes used in-game are as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ship size&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sample Ships &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vehicle&lt;br /&gt;
|[[Ursa]]&lt;br /&gt;
|[[Lynx (vehicle)|Lynx]]&lt;br /&gt;
|[[Cyclone]]&lt;br /&gt;
|[[PTV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Snub&lt;br /&gt;
|[[P-72 Archimedes|Archimedes]]&lt;br /&gt;
|[[X1]]&lt;br /&gt;
|[[85X]]&lt;br /&gt;
|[[Dragonfly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Small&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medium&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass (series)|Cutlass]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Aegis Dynamics Vanguard|Vanguard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Large&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Roberts Space Industries Constellation|Constellation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Capital&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|[[Hull E|Hull-E]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Polaris]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vehicle===&lt;br /&gt;
{{About|vehicles|a list of all ground vehicles|Category:Ground_vehicles}}[[File:Cyclone Beach Concept.jpg|thumb|200px|[[Cyclone]]s on a beach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can only be operated on the ground, the range spans from simple personal transport vehicles like the [[Greycat PTV]], through exploration rovers like the [[Lynx]] and [[Ursa]] to much larger vehicles. Can often be crewed by a single player or a small group.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snub===&lt;br /&gt;
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] and [[P-52 Merlin]] in flight|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|snubs|a list of all snub ships|Category:Snub ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ship that is completely dependent on another ship to work over a wide area. Sometimes referred to as a parasite craft. Will work in space and atmosphere with generally only a single pilot. Often has no Quantum Drive or fuel intakes which limit its range without the parent ship. An example of this is the [[Dragonfly]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Small===&lt;br /&gt;
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] in a hangar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|small ships|a list of all small ships|Category:Small ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generally up to 25m in length. Ships that operate in space with Quantum capability. Ideal for solo operators but not exclusively single-seaters. Appropriate for the vast majority of landing pads on stations throughout the verse.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medium===&lt;br /&gt;
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] in space]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|medium ships|a list of all medium ships|Category:Medium ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most commonly 25-50m in length. Can be operated independently, but will flourish most effectively with additional crew. Often contains living accommodations for the crew to support extended missions or some form of cargo area. Designed to be played well by a small group of friends.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Large===&lt;br /&gt;
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|[[:Category:Concept art images|Concept art]] of the [[Merchantman]] with fleet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|large ships|a list of all large ships|Category:Large ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frequently found in the 50-150m length range, these ships can be operated with a skeleton crew, but really require an experienced medium to large crew working together as a unit throughout the mission to achieve their goals. Maintenance and repair costs often become a significant factor in this size bracket.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capital===&lt;br /&gt;
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] in an asteroid field]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Capital ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|capital ships|a list of all capital ships|Category:Capital ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huge ships that are often (but not exclusively) over 150m in length and require a significant investment in time or crew to maintain let alone run. The crew needs to be skilled in many areas to effectively operate these colossal ships and often need a small fleet of supporting ships to keep them in the best condition or out of harms way. While these ships are not designed for the casual, individual player, they will offer a unique gameplay experience to the dedicated crew who put in the time and resources.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Originally about 25 ships were planned.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HBfM0mh7W3w?feature=shared&amp;amp;t=542 &amp;lt;nowiki&amp;gt;Star Citizen - Chris Roberts Interview [Part 2]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;], MMORPGcom, YouTube, 31 Dec 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*It costs hundreds of thousands of dollars to build a ship for the game.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;[https://www.eurogamer.net/inside-star-citizens-grey-market it costs hundreds of thousands of dollars to build a ship at that level of detail and put it in there]&amp;quot;, Chris Roberts, Eurogamer, 9 Oct 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*A number of ships names are references to WWII planes and to [[Wing Commander (series)|&#039;&#039;Wing Commander&#039;&#039;]] ships themselves based on those plane names.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;[https://bsky.app/profile/banditloaf.wcnews.com/post/3llnadrq7xs2c The US Navy’s World War 2 style aircraft designation system is so confusing that I have tried to introduce it in two different fictional settings only to have it immediately fall flat because no one else understood how to continue the reference both times.]&amp;quot; thread, @banditloaf.wcnews.com‬, Bluesky, March 31, 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Category:Named vessels|Named vessels]]&lt;br /&gt;
*[[List of ship prices]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship dealership|Ship dealership]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship models|Ship models]]&lt;br /&gt;
*[[Careers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Short description|List of ships in and coming to the game}}&lt;br /&gt;
[[Category:Ship Mechanics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MEGŐRZÖTT MAGYAR SZÖVEG&lt;br /&gt;
Az alábbi magyar szöveg a régi elrendezésű oldalról maradt, és nem volt biztonságosan beilleszthető a jelenlegi (adatvezérelt) felépítésbe.&lt;br /&gt;
Csak szerkesztő módban látható. Kézzel áthelyezhető vagy törölhető.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- LEAD (egyéb) ---&lt;br /&gt;
{{Card&lt;br /&gt;
|column=4&lt;br /&gt;
|count = 8&lt;br /&gt;
|title1=[[List of pledge vehicles|Járművek listája]]&lt;br /&gt;
|text1=A játékban levő összes hajó és jármű listája;A [[Nova|tankoktól]] és a [[F7C Hornet|vadászoktól]] kezdve a [[Retribution|rombolókig]].&lt;br /&gt;
|page1=List_of_pledge_vehicles&lt;br /&gt;
|pagetext1=Nézd meg a listát&lt;br /&gt;
|colorbgbutton1=#36c&lt;br /&gt;
|title2=[[Purchasing ships|Hajók vásárlása]]&lt;br /&gt;
|text2=Részletes információk arról, hogy hol és hogyan lehet hajókat vásárolni, valamint azok költségeiről.&lt;br /&gt;
|page2=Purchasing ships&lt;br /&gt;
|pagetext2=Hajók vásárlása&lt;br /&gt;
|colorbgbutton2=#36c&lt;br /&gt;
|title3=[[Ship weapons|Hajó fegyverek]]&lt;br /&gt;
|text3=Minden hajó fegyver,a cannonoktól a repeatereken át a rakétákig. Védd magad!! &lt;br /&gt;
|page3=Ship weapons&lt;br /&gt;
|pagetext3=Hajó fegyverek&lt;br /&gt;
|colorbgbutton3=#36c&lt;br /&gt;
|title4=[[Ship components|Hajó komponensek]]&lt;br /&gt;
|text4=A hajók működésének fenntartásához szükséges kritikus hajóalkatrészek, beleértve a [[Shield|pajzsot]] és a [[Quantum drive|Quantum hajtóművet]] is.&lt;br /&gt;
|page4=Ship components&lt;br /&gt;
|pagetext4=Hajó komponensek&lt;br /&gt;
|colorbgbutton4=#36c&lt;br /&gt;
|title5=[[Ship manufacturers|Hajó gyártók]]&lt;br /&gt;
|text5=A kedvenc hajóidat tervező, kutató és/vagy gyártó cégek és kollektívák.&lt;br /&gt;
|page5=Ship manufacturers&lt;br /&gt;
|pagetext5=Hajó gyártók&lt;br /&gt;
|colorbgbutton5=#36c&lt;br /&gt;
|title6=[[Ship renting|Hajó bérlés]]&lt;br /&gt;
|text6=A hajók ideiglenes bérlésének költségei és helyszínei [[aUEC|aUEC]]el.&lt;br /&gt;
|page6=Ship renting&lt;br /&gt;
|pagetext6=Hajók bérlése&lt;br /&gt;
|colorbgbutton6=#36c&lt;br /&gt;
|title7=[[Guide:Pledging|Hajó vásárlás/pledgelés]]&lt;br /&gt;
|text7=Az első vásárlás előtt állók mindenképp olvassák el, hogy milyen hajók állnak rendelkezésre, és hogyan zajlik a vásárlás/pledgelés. &lt;br /&gt;
|page7=Guide:Pledging&lt;br /&gt;
|pagetext7=Hajó vásárlás/pledgelés segédlet&lt;br /&gt;
|colorbgbutton7=#36c&lt;br /&gt;
|title8=[[Ship insurance|Hajó biztosítás]]&lt;br /&gt;
|text8=Hogyan kell biztosítást kötni és fenntartani a sérült vagy megsemmisült hajók pótlására.&lt;br /&gt;
|page8=Ship insurance&lt;br /&gt;
|pagetext8=Hajó biztosítás&lt;br /&gt;
|colorbgbutton8=#36c&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- LEAD ---&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Hajók&#039;&#039;&#039; az általános kifejezés mind az űr/atmoszféra űrhajókra, mind a földi járművekre, amelyeket minden [[Citizen|Polgár]] birtokolhat, üzemeltethet és legénysége lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Szerepkörök (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|Right|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], és [[Dragonfly]] egy bolygó felszínén]]&lt;br /&gt;
Az univerzumban a legtöbb hajót és hajóváltozatot egy adott célra, vagy szerepkörre tervezték és építették; a kis tizenegy méteres [[M50 Interceptor]] versenyhajótól a hatalmas, egy kilométeres UEE [[Bengal|Bengal Carrier]]-ig, amelyet kifejezetten a hadsereg számára építettek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kezdő (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A kezdő hajók azok az olcsó és sokoldalú hajók, amelyeket a kezdő Polgárok használnak az univerzum első felfedezésére. Gyakran együlésesek és kis keresztmetszetűek, ezek lehetnek a leggyakoribb hajótípusok, amelyeket a Polgárok vezetnek az univerzumban.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Aurora ES]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Alpha]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Kore]]&lt;br /&gt;
|[[100i]]&lt;br /&gt;
|[[300i]]&lt;br /&gt;
|[[Nomad]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Felfedezés (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Carrack Jump.png|thumb|right|Engine-en belüli concept a [[Carrack]]-ról ahogy belép a jump pointba]]&lt;br /&gt;
A felfedezőhajók nagy teljesítményű érzékelőkészletekkel, nagyobb üzemanyagtartályokkal és más alkatrészekkel büszkélkedhetnek, hogy felfedezhessék a határokat és nagy felfedezéseket tegyenek. Ezek a bátor felfedezőkkel legénységgel ellátott hajók felfedezetlen és veszélyes [[Jump Point|ugráspontok]] felé merészkednek, csak azért, hogy egy új rendszert fedezzenek fel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[315p]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer DUR]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Aquila]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[600i]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Corsair]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Cargo/Teher (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Minden településnek, állomásnak és hajónak szüksége van ellátmányra és árukra a működéshez; legyen szó akár alapvető jump üzemanyagról vagy luxus bőrkanapékról. Ezek a hajók olyan kereskedők tulajdonában vannak, akik arra törekszenek, hogy ezeket az árukat a lehető legnagyobb haszonnal szállítsák, a kibővített raktereket és a továbbfejlesztett hajtóműveket kihasználva a lehető legtöbb rakományt szállítják.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Hull (series)]]&lt;br /&gt;
|[[MPUV Cargo]]&lt;br /&gt;
|[[RAFT|R.A.F.T.]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer MAX]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Taurus]]&lt;br /&gt;
|[[Caterpillar]]&lt;br /&gt;
|[[C2 Hercules Starlifter|C2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|right|Két [[Reliant Tana|Tana]] harc közben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Harc (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A harci hajókat kifejezetten arra tervezték, hogy feltartóztassák, kijátsszák, hatástalanítsák vagy megsemmisítsék a célba vett hajókat. A fegyverekkel teletűzdelt és továbbfejlesztett erőművekkel büszkélkedő harci hajók kis vagy nem létező rakterekkel és egyéb kiegészítőkkel rendelkeznek a maximális harci hatékonyság érdekében. Ezeket a hajókat tovább bontják különböző harci szerepekre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Vadászok (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A vadászok egy vagy két személy számára tervezett harci hajók; gyakran előrefelé irányuló fegyverekkel, és más, hasonló méretű hajók megsemmisítésére összpontosítanak. Ezek a vadászok az egész univerzumban megtalálhatók, akár fejvadászok, akár egy kapitális hajós csata frontvonalának részeként.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Gladius|&amp;amp;nbsp;Gladius]]&lt;br /&gt;
|[[Arrow]]&lt;br /&gt;
|[[F7C Hornet]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Warden]]&lt;br /&gt;
|[[Aurora LN]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Delta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[325a]]&lt;br /&gt;
|[[Buccaneer]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Tana]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[P52 Merlin]]&lt;br /&gt;
|[[F8 Lightning]]&lt;br /&gt;
|[[Hurricane]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Bombázók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|right|[[Retaliator|Retaliátor]]ok bombázó akcióban]]&lt;br /&gt;
A bombázók nagy hasznos terhet hordoznak [[torpedo|torpedó]]kból és más nehéz lőszerekből a nagyobb célpontok elleni taktikai csapásokhoz. A bombázók gyakran kevesebb vadászgép elleni fegyverzettel rendelkeznek, és vadászgépes kíséretet igényelnek, hogy elérjék a célt, mielőtt elfognák őket.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Harbinger]]&lt;br /&gt;
|[[Gladiator]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator]]&lt;br /&gt;
|[[A2 Hercules Starlifter|A2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Harci segédhajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A harci segédhajók kis hajók, amelyek támogató berendezésekkel, radarral, nem halálos fegyverekkel vagy más speciális felszereléssel rendelkeznek. Szerepük túlmutat az ellenséges célpontok egyszerű megsemmisítésén; általában arra használják őket, hogy képességeikkel támogassák a századokat vagy flottákat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Blue]]&lt;br /&gt;
|[[F7C-R Hornet Tracker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Stalker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Warlock]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Sentinel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Corvettek (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Hammerhead Best In Show Edition 2949 - Cut.png|thumb|[[Hammerhead]] Corvette - egy anti-vadász sub-kapitális hajó]]&lt;br /&gt;
[[:Category:Corvettes|Corvettek]] nagy hajók, amelyek majdnem olyan képességűek, mint a kapitális hajók. A vadászoknál nagyobb legénységi kontingenst igényelnek, de nem akkorát, mint egy teljes kapitális hajó. Ezek a hajók a nagy flották kapitális támogató hajóiként, vagy kisebb flották vagy milíciák zászlóshajóiként szolgálnak. Általában a [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]] számára tervezték őket, de sok modellnek van &amp;quot;civil&amp;quot; változata is, amelyet a nagyközönségnek árulnak.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Hammerhead]]&lt;br /&gt;
|[[Nautilus]]&lt;br /&gt;
|[[Perseus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[Capital ship|Kapitális hajó]]k nagyobbak, nehezebbek, és több embert, azaz legénységet szállítanak, mint a vadászgépek. A vadászokhoz hasonlóan a legénységgel felszerelt hajók is lehetnek általános harci hajók, vagy összpontosíthatnak egy speciális szerepre. Sok ilyen nehezebb harci hajó a [[UEE]] része. Haditengerészetének részei, és nem állnak a polgárok rendelkezésére.&lt;br /&gt;
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|right|A [[Vanduul]] [[Kingship]] flotta a [[Polaris]] bevonásával]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Polaris|Polaris Corvette]]&lt;br /&gt;
|[[Idris (series)|Idris Frigate]]&lt;br /&gt;
|[[Javelin|Javelin Destroyer]]&lt;br /&gt;
|[[Pegasus|Pegasus Escort Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Bengal|Bengal Carrier]] • [[Kraken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Bányász (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A bányászhajók az űrben lévő aszteroidákból és a bolygók felszínén lévő kőzetekből nyerik ki a nyersanyagokat. Ezek a hajók általában nincsenek jól felfegyverezve vagy páncélozva, mivel tervezésük teljes mértékben a fő céljukra összpontosít.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[ROC]]&lt;br /&gt;
|[[Prospector]]&lt;br /&gt;
|[[MOLE]]&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Salvage/Roncsfeldolgozás (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Ezeknek a hajóknak a célja az űrszemétből és elhagyott hajókból származó anyagok visszanyerése. Úgy működnek, hogy a hajók darabjait apró darabokra porlasztják, amelyeket szétválogatva és beolvasztva újrahasznosítanak.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Vulture]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Verseny (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A túlméretezett motorokat és erőműveket minden más alkatrész rovására pakoló versenyhajók sebességük és manőverezőképességük páratlan. Gyakran könnyűfegyverzetűek és mindenféle rakteret nélkülöznek, ezek a karcsú hajók lélegzetelállító sebességgel repülnek a versenypályán; a versenyzők a [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]] megnyeréséről álmodnak.&lt;br /&gt;
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|right|[[Razor]] vezet az [[M50 Interceptor]] és a [[350r]] ellen a [[Murray Cup|Murray Kupában.]]]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[M50 Interceptor]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Gamma]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Omega]]&lt;br /&gt;
|[[350r]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Speciális (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Az univerzumban betöltött sokféle szerepük miatt ezek a hajók gyakran saját osztályukba tartoznak; jelentős konkurencia nélkül töltenek be egy hiánypótló igényt. A specializált szerepek közé tartozik a [[Genesis Starliner|utasszállítás]] vagy a [[Endeavor|tudományos kutatás]], bár más hajók testreszabása lehetővé teheti számukra, hogy kisebb mértékben töltsék be ezt a szerepet.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[MPUV Personnel]]&lt;br /&gt;
|[[Genesis Starliner]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Mako]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Sen]]&lt;br /&gt;
|[[Crucible]]&lt;br /&gt;
|[[Herald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Constellation Phoenix]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[890 Jump]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Expanse]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|right|Qhire Khartu elfogása tanulmányozás céljából]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Idegen hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Sok idegen hajó is létezik az univerzumban, a legtöbbet általában emberek komoly átalakítás nélkül nem tudják vezetni. A fenti táblázatokban szerepelnek azok a másolati hajók, amelyeket emberi gyártók terveztek és alakítottak át Polgárok általi használatra.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Blade]]&lt;br /&gt;
|[[Glaive|&amp;amp;nbsp;Glaive]]&lt;br /&gt;
|[[Scythe]]&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Khartu-al]]&lt;br /&gt;
|[[Talon]]&lt;br /&gt;
|[[Prowler]]&lt;br /&gt;
|[[Railen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[Void]]&lt;br /&gt;
|[[Harvester]]&lt;br /&gt;
|[[Driller]]&lt;br /&gt;
|[[Kingship]]&lt;br /&gt;
|[[Qhire Khartu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Gyártók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A hajógyártók katonai és polgári célokra terveznek és építenek hajókat, évtizedeket és milliárdokat költenek kutatásra és fejlesztésre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;cellpadding: 100px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Hajó gyártók&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:AEGSnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Aegis Dynamics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt; Az [[First Tevarin War|Első Tevarin-háború]] során ismertté vált Aegis hajók az elnyomó [[Messer Era|Messer-korszak]] rezsim szimbólumává váltak, mielőtt polgári hajókra váltottak.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ANVLnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt; [[Anvil Aerospace]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt; Egy [[Terra system|Terra]] székhelyű hajógyártó, amely nagy hangsúlyt fektet a katonai hajókra.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:XIANnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[AopoA]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;[[Xi&#039;an]] hajógyártó, az UEE-ben való értékesítésre a [[Khartu-al]]-t is gyártja.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ARGOnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[ARGO Astronautics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Az ARGO a rendszeren belüli árufuvarozáshoz olyan kis haszonjárművekre összpontosít, mint az [[MPUV Cargo]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:BANUnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Banu]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Egyéni [[Banu]] gyártók, akik Banu hajókat gyártanak, mint például a [[Merchantman]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:CNOUnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Consolidated Outland]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Ő gyártja a megfizethető árú, de kiváló minőségű [[Mustang (series)|Mustang]] hajósorozatot.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:CRSDnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Crusader Industries]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A Crusader tervezi a [[Genesis Starliner]]-t, valamint más kereskedelmi szállítóeszközöket és katonai hajtóműveket.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:DRAKnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Drake Interplanetary]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Drake hajókat kínál a milícia és a kevésbé erkölcsösek számára. Az olyan hajókat, mint a [[Cutlass]], gyakran megtalálhatók kalózbandáknál és előőrsöknél.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ESRAnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Esperia Inc.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Idegen hajók másolatait gyártja magángyűjtők és a hadsereg számára kiképzési célokra.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:GAMAnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Gatac Manufacture]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Xi&#039;an kereskedelmi és ipari űrhajókat gyárt fajok közötti felhasználásra.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:KRIGnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Kruger Intergalactic]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A Kruger elsősorban fegyvergyártó, de a [[Roberts Space Industries (manufacturer)|RSI]]-vel kötött üzletet a [[Constellation]] számára készült vadászgépek gyártására.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MISCnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Musashi Industrial and Starflight Concern]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Musashi Industrial és Starflight Concern megbízható ipari hajókat gyárt, amelyek a kereskedők, felfedezők és bányászok kezében találhatók.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ORIGnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Origin Jumpworks GmbH]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Az Origin Jumpworks olyan csúcskategóriás luxushajókra összpontosít, mint a [[300i]], amelynek számos változata specializálja a modellt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RSInav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Roberts Space Industries (manufacturer)|Roberts Space Industries]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A kvantumhajtás eredeti megalkotói, az RSI sokoldalú és megbízható hajók széles választékát kínálja.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Hajók és földi járművek méretezése (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|Földi járművek szállíthatósági táblázata - Frissítve Alpha 3.18-hoz]]&lt;br /&gt;
A hajó mérete, ha értékként írjuk le, egy egyszerűsített áttekintést ad a hajó fizikai méretéről és a játékos befektetésének mértékéről. Bár ezek az értékek nem abszolút értékek, azaz egyes kaptális hajók lehetnek kisebbek, és egyes közepes hajók lehetnek nagyobbak, ez csak kiindulási pontként szolgál egy adott hajó helyének megértéséhez a &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; univerzumban, és nem a végső szó arról, hogy mit tud és mit nem tud.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bár számos gyakorlati oka van annak, hogy miért fontos egy hajónak egy adott méretértéket megadni, a &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; esetében a két leghasznosabb ok a következő:&lt;br /&gt;
;Hangárok és leszállóhelyek:A hangárok és leszállóhelyek az egész univerzumban meghatározott méretűek, és mint ilyenek, csak ekkora vagy annál kisebb méretű hajókat tudnak biztonságosan befogadni. Például, bár semmi sem akadályoz meg egy nagy hajót abban, hogy egy kis bolygó melletti leszállóhelyen landoljon, egy nagy hajó fizikailag nem fog beférni egy kis hangárba egy űrállomás fedélzetén, bármennyire is próbálkozik a pilóta.&lt;br /&gt;
;[[Jump points]]:Ahogyan az ugráspontok száma is változik az univerzumban, úgy változik a méretük is. Ezért az ugrópontok egy méretértéket kapnak, ami megfelel egy olyan hajó maximális méretének, amely képes áthaladni rajta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Definíciók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Mivel a Star Citizen jelenleg a [[Development timeline|fejlesztés]] alatt áll, és ahogy a közösség, amely részt vesz benne, növekszik, a fejlesztők és a közösség tagjai különböző definíciókat használtak a különböző hajóméretek leírására. Ezek közül néhány példára az alábbiakban hivatkozunk.&lt;br /&gt;
Ezen kívül a játékban használt hajóméretekre a következő példák láthatók.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Hajó leírás&lt;br /&gt;
és játékbeli jelölése&lt;br /&gt;
!Hajó mátrix és &lt;br /&gt;
pledge store&lt;br /&gt;
!Comm-Link &lt;br /&gt;
és hangár jelölése&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Szélesség&lt;br /&gt;
!Hosszúság&lt;br /&gt;
!Súly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S1&lt;br /&gt;
|Snub / Kicsi&lt;br /&gt;
|Tiny (XXS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S2&lt;br /&gt;
|Kicsi&lt;br /&gt;
|Extra Kicsi (XS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S3&lt;br /&gt;
|Közepes&lt;br /&gt;
|Kicsi (S)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S4&lt;br /&gt;
|Nagy&lt;br /&gt;
|Közepes (M)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S5&lt;br /&gt;
|Nagy&lt;br /&gt;
|Nagy (L)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S6&lt;br /&gt;
|Kapitál&lt;br /&gt;
|Extra Nagy (XL)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|272&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Hajó méret&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Hajó minta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jármű&lt;br /&gt;
|[[Ursa]]&lt;br /&gt;
|[[Lynx (vehicle)|Lynx]]&lt;br /&gt;
|[[Cyclone]]&lt;br /&gt;
|[[PTV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Snub&lt;br /&gt;
|[[P-72 Archimedes|Archimedes]]&lt;br /&gt;
|[[X1]]&lt;br /&gt;
|[[85X]]&lt;br /&gt;
|[[Dragonfly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kicsi&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Közepes&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass (series)|Cutlass]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Vanguard series|Vanguard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nagy&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Constellation series|Constellation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kapitál&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|[[Hull E|Hull-E]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Polaris]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Járművek (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Kizárólag a földön működtethető, a választék az egyszerű személyszállító járművektől, mint a [[Greycat PTV]], a [[Lynx]] és [[Ursa]] típusú felfedező rovereken át a sokkal nagyobb járművekig terjed. Gyakran egyetlen játékos vagy egy kisebb csoport is képes a legénységükre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Apró hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] és a [[P-52 Merlin]] repülés közben|200px]]&lt;br /&gt;
Olyan hajó, amely teljesen függ egy másik hajótól, hogy széles területen működjön. Néha parazita hajónak is nevezik. Az űrben és a légkörben általában egyetlen pilótával dolgozik. Gyakran nem rendelkezik kvantumhajtóművel vagy üzemanyag-bevezetéssel, ami korlátozza a hatótávolságát az anyahajó nélkül. Erre példa a [[Dragonfly]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kis hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Általában legfeljebb 25 m hosszú. Az űrben működő, Quantum képességű hajók. Ideálisak szóló üzemeltetők számára, de nem kizárólag egyszemélyes hajók. Alkalmas az állomások leszállóhelyeinek túlnyomó többségére az egész univerzumban.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] a hangárban]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Közepes hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Leggyakrabban 25-50 m hosszú. Önállóan is üzemeltethető, de a leghatékonyabban további személyzettel működik. Gyakran tartalmaz lakóhelyiségeket a legénység számára a hosszabb küldetések támogatása érdekében, vagy valamilyen rakományteret. Úgy tervezték, hogy kis baráti társasággal jól játszható legyen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] az űrben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Nagy hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Ezek a hajók gyakran 50-150 méteres hosszúságúak, és akár egy csontváz legénységgel is üzemeltethetők, de valójában egy tapasztalt, közepes vagy nagy létszámú legénységre van szükségük, akik a küldetés során egységként dolgoznak együtt, hogy elérjék a céljaikat. A karbantartási és javítási költségek gyakran jelentős tényezővé válnak ebben a méretkategóriában.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|link=https://starcitizen.tools/File:Banu_Merchant_Fleet_Concept.jpg|Concept art a [[Merchantman]]ról a flottával]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Hatalmas hajók, amelyek gyakran (de nem kizárólag) 150 m-nél hosszabbak, és jelentős idő- vagy személyzeti befektetést igényelnek a fenntartásukhoz, nem is beszélve a működtetésükről. A legénységnek számos területen képzettnek kell lennie ahhoz, hogy hatékonyan tudja üzemeltetni ezeket a hatalmas hajókat, és gyakran egy kis támogató hajóflottára van szükségük, hogy a legjobb állapotban tartsák őket, vagy távol tartsák őket a veszélyektől. Bár ezeket a hajókat nem az alkalmi, egyéni játékosoknak tervezték, egyedülálló játékélményt nyújtanak az elkötelezett legénységnek, akik időt és erőforrásokat fektetnek bele.&amp;lt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] az aszteroida mezőben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Lásd továbbá... (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
*[[:Category:Named vessels|Hajók]]&lt;br /&gt;
*[[List of ship prices|A hajóárak listája]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship dealership|Hajó kereskedés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- References (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[Category:Ship Mechanics|Hajómechanika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://scwiki.hu/index.php?title=Ships&amp;diff=64164</id>
		<title>Ships</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://scwiki.hu/index.php?title=Ships&amp;diff=64164"/>
		<updated>2026-09-01T13:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dharmahn: teszt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ships flying.jpg|thumb|Ships flying through the clouds.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ships&#039;&#039;&#039; are the core means of transportation, activity, adventure, and combat in [[Star Citizen]]. Every ship is a self-contained vehicle with a cockpit, engines, and a role to play in the greater &#039;verse&#039;, from basic cargo haulers like the [[Hull A]] to the huge crewed carriers such as the [[Bengal]]. Whether in space or on the surface of a [[Planets|planet]], ships offer ways to earn [[Credit]]s through both friendly and hostile means. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kecske &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png|thumb|400px|right|A [[United Empire of Earth Navy]] flotta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Hajók&#039;&#039;&#039; a közlekedés, a tevékenység, a kaland és a harc alapvető eszközei a [[Star Citizen]]-ben. Minden hajó egy önálló jármű, pilótafülkével, hajtóművekkel és a nagyobb &#039;versben betöltött szerepével, az egyszerű teherszállítóktól, mint a [[Hull A]], az olyan hatalmas, legénységgel ellátott hordozókig, mint a [[Bengal]]. Akár az űrben, akár egy [[Planet|bolygó]] felszínén, a hajók lehetőséget nyújtanak arra, hogy [[Credits|kredit]]eket szerezzenek baráti és ellenséges eszközökkel egyaránt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CardOld&lt;br /&gt;
|column=4&lt;br /&gt;
|count = 8&lt;br /&gt;
|title1=[[List of pledge vehicles|List of vehicles]]&lt;br /&gt;
|text1=List of all ships and vehicles in the game; From [[Nova|tanks]] and [[F7C Hornet|fighters]] to [[Retribution|dreadnoughts]].&lt;br /&gt;
|title2=[[Purchasing ships]]&lt;br /&gt;
|text2=Detailed information on where and how to buy ships, and their costs&lt;br /&gt;
|title3=[[Ship weapons]]&lt;br /&gt;
|text3=All ship weapons, from cannons to repeaters to missiles. Protect yourself! &lt;br /&gt;
|title4=[[Ship components]]&lt;br /&gt;
|text4=The critical ship components to keep ships functioning, including [[Shield]]s and [[Quantum drive]]s&lt;br /&gt;
|title5=[[Ship manufacturers]]&lt;br /&gt;
|text5=The companies and collectives that design, research and/or manufacture your favorite ships.&lt;br /&gt;
|title6=[[Ship renting|Renting ships]]&lt;br /&gt;
|text6=Costs and locations for temporarily renting ships with [[aUEC]].&lt;br /&gt;
|title7=[[Guide:Pledging|Pledging ships]]&lt;br /&gt;
|text7=For first-time purchasers, read about the available ships and the pledging process.&lt;br /&gt;
|title8=[[Ship insurance|Insuring ships]]&lt;br /&gt;
|text8=How to purchase and maintain insurance to replace damaged or destroyed ships.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roles==&lt;br /&gt;
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], [[Aurora MR]] and [[Dragonfly]] on a planet&#039;s surface]]&lt;br /&gt;
Every ship in the universe is designed and built with at least one particular purpose or role in mind; from the eleven-meter [[M50 Interceptor]] racing and interceptor ship to the massive one-kilometer UEE [[Bengal|Bengal Carrier]] fleet flagship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different ships are intended to provide a different gaming experience rather than advantages in the game.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/BbhgoSrDbsk?t=851 SCAA Interviews 001 Ben Lesnick], Nichole D&#039;Angelo, YouTube, 1 Feb 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Starter===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all starter ships|:Category:Starter ships}}&lt;br /&gt;
Starter ships are inexpensive and versatile vessels used by fledgling Citizens to begin their journey exploring the universe. Most commonly equipped with a single-seat and a having small cross-section, these ships are seen ubiquitously throughout the universe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Aurora Mk II]]&lt;br /&gt;
|[[Cutter]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Golem]]&lt;br /&gt;
|[[Salvation]]&lt;br /&gt;
|[[Intrepid]]&lt;br /&gt;
|[[Syulen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exploration===&lt;br /&gt;
[[File:Flying through a jump point.png|thumb|A [[Zeus Mk II ES]] flying through a jump point]]&lt;br /&gt;
{{for|a list of all exploration ships|:Category:Reconnaissance ships}}&lt;br /&gt;
[[Exploration]] craft boast powerful sensor suites, larger fuel tanks, and other unique components and upgrades to facilitate charting new frontiers and making grand discoveries. These ships, crewed by those called to adventure, delve into unknown and dangerous depths of space. They intrepidly traverse newly found [[Jump Point|jump points]] just for the chance to discover a new system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[315p]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer DUR]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II ES]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Aquila]]&lt;br /&gt;
|[[Corsair]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[600i]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cargo ===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all cargo ships|:Category:Cargo ships}}{{See also|Ship cargo stats}}&lt;br /&gt;
Every settlement, station, and ship needs supplies and goods to function; whether the demand is for essential jump fuel or luxurious leather couches. [[Cargo]] ships are owned and operated by traders, merchants, and haulers seeking to deliver these goods for the highest profit, utilizing expansive cargo holds and improved engines to haul as much cargo as possible.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Hull (series)]]&lt;br /&gt;
|[[MPUV Cargo]]&lt;br /&gt;
|[[RAFT|R.A.F.T.]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer MAX]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II CL]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Taurus]]&lt;br /&gt;
|[[Caterpillar]]&lt;br /&gt;
|[[C2 Hercules Starlifter|C2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|Two [[Reliant Tana|Tana]]s in combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat ships are purpose-built and designed to interdict, outmaneuver, and disable or destroy targeted ships. Bristling with weapons and boasting improved [[Power plant|power plants]], combat ships have small or non-existent cargo holds and other accessories for maximum combat efficiency. These ships are further broken down into different combat roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fighters====&lt;br /&gt;
{{for|a list of all fighter ships|:Category:Fighters}}&lt;br /&gt;
[[:Category:Fighters|Fighters]] are combat ships designed for one or two persons; often with forward-facing weapons and focused on taking down other ships of similar size. These fighters can be found all over the universe, whether as bounty hunters or as part of the front line of a capital ship battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Gladius|&amp;amp;nbsp;Gladius]]&lt;br /&gt;
|[[Arrow]]&lt;br /&gt;
|[[F7C Hornet]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Warden]]&lt;br /&gt;
|[[Aurora LN]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Delta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[325a]]&lt;br /&gt;
|[[Buccaneer]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Tana]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[P52 Merlin]]&lt;br /&gt;
|[[F8 Lightning]]&lt;br /&gt;
|[[Hurricane]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Bombers====&lt;br /&gt;
{{for|a list of all bomber ships|:Category:Bombers}}&lt;br /&gt;
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|[[Retaliator]]s on a bombing run]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Bombers|Bombers]] carry a large payload of [[torpedo]]es and/or other heavy ordnance for tactical and strategic strikes against larger targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Harbinger]]&lt;br /&gt;
|[[Gladiator]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator|Retaliator (with torpedo module)]]&lt;br /&gt;
|[[A2 Hercules Starlifter|A2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Combat utility ships====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat utility ships are small ships with support equipment, radar, non-lethal weapons, or other specialized equipment. They take on a role beyond simply destroying enemy targets; usually used to support squadrons or fleets with their abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Blue]]&lt;br /&gt;
|[[Zeus Mk II MR]]&lt;br /&gt;
|[[F7C-R Hornet Tracker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Stalker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Warlock]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Sentinel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Heavy gunships====&lt;br /&gt;
[[File:Hammerhead.webp|thumb|[[Hammerhead]] heavy gunship - An anti-fighter sub-capital ship]]&lt;br /&gt;
Heavy gunships are large ships that are nearly as capable as capital ships. They require crew contingents greater than fighters and lighter gunships but not as large as a full capital ship. These ships serve as support ships to capitals in large fleets or as flagships of small fleets or militias. They are generally designed for the [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]], with many models having &amp;quot;civilian&amp;quot; versions for sale to the general public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Hammerhead]]&lt;br /&gt;
|[[Perseus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Capital ships====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|[[Polaris]] and fleet engaging a [[Vanduul]] [[Kingship]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capital ship]]s are larger, heavier, and carry more people, or crew, than fighters. As with fighters, crewed ships may either be general combat ships or focus on a specific role. Many of these heavier combat ships are part of the [[UEE]] Navy and are not available to Citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Polaris|Polaris Corvette]]&lt;br /&gt;
|[[Idris (series)|Idris Frigate]]&lt;br /&gt;
|[[Javelin|Javelin Destroyer]]&lt;br /&gt;
|[[Pegasus|Pegasus Escort Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Bengal|Bengal Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Kraken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mining===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all mining ships|:Category:Mining ships}}&lt;br /&gt;
[[Mining]] ships work to extract raw materials from asteroids in space and rocks on planetary surfaces. These ships are usually not well armed or armored as their design is fully focused on their main goal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[ROC]]&lt;br /&gt;
|[[Golem]]&lt;br /&gt;
|[[Prospector]]&lt;br /&gt;
|[[MOLE]]&lt;br /&gt;
|[[Arrastra]]&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salvage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Salvage]] ships aim at recovering materials from space junk and derelict ships. They work by pulverizing pieces of ships into small pieces that can be sorted and melted down for recycling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Vulture]]&lt;br /&gt;
|[[Fortune]]&lt;br /&gt;
|[[Salvation]]&lt;br /&gt;
|[[MOTH]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Racing===&lt;br /&gt;
{{for|a list of all racing ships|:Category:Racing ships}}&lt;br /&gt;
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|[[Razor]] leading a [[M50 Interceptor]] and a [[350r]] in [[Murray Cup]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Packing oversized engines and power plants at the expense of every other component, [[racing]] ships are unparalleled in their speed and maneuverability. Often lightly armed and free of any cargo hold, these sleek ships can fly at breathtaking speeds as they cruise around a race course; racers dream of winning the [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[M50 Interceptor]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Gamma]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Omega]]&lt;br /&gt;
|[[350r]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Fury LX]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Specialized===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With many different roles to fulfill in the universe, these ships often fall into a class of their own; filling a niche need without significant competition. Specialized roles include [[Genesis Starliner|passenger transportation]] or [[Endeavor|scientific research]], though the customization of other ships may allow them to fulfill this role to a lesser degree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[MPUV Personnel]]&lt;br /&gt;
|[[Genesis Starliner]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Mako]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Sen]]&lt;br /&gt;
|[[Crucible]]&lt;br /&gt;
|[[Herald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Constellation Phoenix]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[890 Jump]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Expanse]]&lt;br /&gt;
|[[Nautilus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multi-Role===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whether through inbuilt versatility or modularity, multi-role ships can accomplish more than one job effectively. These ships do not occupy a single niche and thus are usually not &amp;quot;the best&amp;quot; ship for any one role. Ships that fulfill multiple roles through versatility are the Swiss Army knives of the &#039;verse. For example, the [[Avenger Titan]] advanced starter ship has a sizable cargo grid, solid weaponry, and habitation space, making it decently effective for hauling, combat, and living away from port. [[:Category:Modular|Modular]] ships execute their separate roles through various levels of reconfiguration. This effectively turns them into something of an above-mentioned &amp;quot;Specialized&amp;quot; ship while thus configured.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Cutter]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Andromeda]]&lt;br /&gt;
|[[600i Touring|600i]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Galaxy]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator Bomber|Retaliator]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|Captured [[Qhire Khartu]] for study]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alien ships===&lt;br /&gt;
{{Main|Alien vehicles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many [[Alien vehicles|alien ships]] also exist in the universe, most normally not flyable by humans without serious modification. Replica crafts are included in the above tables and were designed and fitted by human and some alien manufacturers for use by Citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Examples&lt;br /&gt;
|[[Syulen]]&lt;br /&gt;
|[[Blade]]&lt;br /&gt;
|[[Glaive|&amp;amp;nbsp;Glaive]]&lt;br /&gt;
|[[Scythe]]&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Khartu-al]]&lt;br /&gt;
|[[Talon]]&lt;br /&gt;
|[[Prowler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Railen]]&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[Void]]&lt;br /&gt;
|[[Harvester]]&lt;br /&gt;
|[[Driller]]&lt;br /&gt;
|[[Kingship]]&lt;br /&gt;
|[[Qhire Khartu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manufacturers==&lt;br /&gt;
{{For|more information|Ship Manufacturers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ship manufacturers design and build ships for military and civilian use, spending decades and billions of credits on research and development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;cellpadding: 100px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Ship Manufacturers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-aegs.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Aegis Dynamics]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Growing to prominence in the [[First Tevarin War]], Aegis craft became a symbol of the oppressive [[Messer Era|Messer]] regime before shifting into civilian craft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-anvl.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Anvil Aerospace]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | A [[Terra system|Terra]] based ship manufacturer with a strong focus on military craft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-xnaa.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[AopoA]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | [[Xi&#039;an]] ship manufacturer, also produces the [[Khartu-al]] for sale in the UEE.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-argo.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[ARGO Astronautics]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | ARGO focuses on small utility vehicles such as the [[MPUV Cargo]] for intrasystem freight.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-banu.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Banu Souli]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Individual [[Banu]] manufacturers which manufacture Banu ships such as the [[Merchantman]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-cnou.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Consolidated Outland]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces the affordable but high-quality [[Mustang (series)|Mustang]] series of ships.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-crus.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Crusader Industries]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Crusader designs the [[Genesis Starliner]] along with other commercial transports and military thrusters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-drak.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Drake Interplanetary]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Drake offers ships for militia and the less morally inclined. Ships such as the [[Cutlass]] are often found in pirate gangs and outposts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-espr.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Esperia Inc.]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces alien ship replicas for private collectors and the military for training purposes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-gama.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Gatac Manufacture]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Produces Xi&#039;an commercial and industrial space craft for interspecies utilization.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-glsn.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Grey&#039;s Market]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Grey&#039;s Market, run by the man himself, is a trader of scrap weapons, ships, everything that any other company wouldn&#039;t conceivably sell.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-krig.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Kruger Intergalactic]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Primarily a weapons manufacturer, Kruger leveraged a deal with [[Roberts Space Industries (manufacturer)|RSI]] to produce snub fighters for the [[Constellation]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-mrai.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Mirai]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Mirai, a subsidiary of MISC, specializes in high performance snub ships that dominate racetracks and battlefields.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-misc.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Musashi Industrial and Starflight Concern]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Musashi Industrial and Starflight Concern produces reliable industrial ships that can be found in the hands of traders, explorers and miners.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-orig.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Origin Jumpworks GmbH]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | Origin Jumpworks focuses on high-end luxury ships such as the [[300i]] with many variants to specialize the model.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;5%&amp;quot; | [[File:sc-icon-brand-rsi.svg|40px|class=skin-invert-image]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Roberts Space Industries (manufacturer)|Roberts Space Industries]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;70%&amp;quot; | The original creators of the quantum drive, RSI&#039;s large lineup of ships are versatile and reliable.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sizes==&lt;br /&gt;
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|[[Ground vehicles|Ground vehicle fitment]] Chart - Updated for Alpha 3.18.0]]&lt;br /&gt;
A ships size, when written as a value, is a simplified overview of both the scale of a ship&#039;s physicality, and the scope of its player investment. While these values are not absolutes, i.e. some Capital ships may be smaller and some Medium ships may be larger, it is intended only to be a starting point in your understanding of a particular ship&#039;s place in the &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; universe, and not the final word on what it can and cannot do.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While there are many practical reasons as to why giving a ship a specific size value is important, two of the most useful reasons in &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; are: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hangars and landing pads:[[Hangar|Hangars]] and landing pads throughout the universe are specific sizes, and as such can only safely accommodate ships of that size or smaller. For example, while there is nothing stopping a large ship landing on a small planet-side landing pad, a large ship will not physically fit into a small hangar onboard a space station, no matter how hard the pilot tries.&lt;br /&gt;
;[[Jump points]]:Just as the number of jump points throughout the universe vary, so does their size. As such, jump points are given a size value which corresponds to the maximum size of a ship that can travel through it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hangar metrics===&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; is currently in [[Development timeline|development]], and as the community engaging with it grows, different definitions have been used by both developers and community members to describe various ship size values. Some examples of these have been referenced below.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BC0_g7q6e6NBhajTrA3mAdYL2BP9jCJMNKOlWxTKBcw/htmlview# Star Citizen ship overview table - Ship size metric] Retrieved 2023-03-12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ship descriptions and game files&lt;br /&gt;
!Ship matrix and pledge store&lt;br /&gt;
!Comm-Link and hangar files&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Width&lt;br /&gt;
!Length&lt;br /&gt;
!Height &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S1&lt;br /&gt;
|Snub / Small&lt;br /&gt;
|Tiny (XXS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S2&lt;br /&gt;
|Small&lt;br /&gt;
|Extra Small (XS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S3&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
|Small (S)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S4&lt;br /&gt;
|Large&lt;br /&gt;
|Medium (M)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|56 &lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S5&lt;br /&gt;
|Large&lt;br /&gt;
|Large (L)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S6&lt;br /&gt;
|Capital&lt;br /&gt;
|Extra Large (XL)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|272 &lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additionally, common examples of the ship sizes used in-game are as follows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ship size&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sample Ships &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vehicle&lt;br /&gt;
|[[Ursa]]&lt;br /&gt;
|[[Lynx (vehicle)|Lynx]]&lt;br /&gt;
|[[Cyclone]]&lt;br /&gt;
|[[PTV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Snub&lt;br /&gt;
|[[P-72 Archimedes|Archimedes]]&lt;br /&gt;
|[[X1]]&lt;br /&gt;
|[[85X]]&lt;br /&gt;
|[[Dragonfly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Small&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medium&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass (series)|Cutlass]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Aegis Dynamics Vanguard|Vanguard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Large&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Roberts Space Industries Constellation|Constellation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Capital&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|[[Hull E|Hull-E]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Polaris]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vehicle===&lt;br /&gt;
{{About|vehicles|a list of all ground vehicles|Category:Ground_vehicles}}[[File:Cyclone Beach Concept.jpg|thumb|200px|[[Cyclone]]s on a beach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can only be operated on the ground, the range spans from simple personal transport vehicles like the [[Greycat PTV]], through exploration rovers like the [[Lynx]] and [[Ursa]] to much larger vehicles. Can often be crewed by a single player or a small group.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snub===&lt;br /&gt;
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] and [[P-52 Merlin]] in flight|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|snubs|a list of all snub ships|Category:Snub ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ship that is completely dependent on another ship to work over a wide area. Sometimes referred to as a parasite craft. Will work in space and atmosphere with generally only a single pilot. Often has no Quantum Drive or fuel intakes which limit its range without the parent ship. An example of this is the [[Dragonfly]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Small===&lt;br /&gt;
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] in a hangar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|small ships|a list of all small ships|Category:Small ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generally up to 25m in length. Ships that operate in space with Quantum capability. Ideal for solo operators but not exclusively single-seaters. Appropriate for the vast majority of landing pads on stations throughout the verse.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medium===&lt;br /&gt;
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] in space]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|medium ships|a list of all medium ships|Category:Medium ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most commonly 25-50m in length. Can be operated independently, but will flourish most effectively with additional crew. Often contains living accommodations for the crew to support extended missions or some form of cargo area. Designed to be played well by a small group of friends.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Large===&lt;br /&gt;
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|[[:Category:Concept art images|Concept art]] of the [[Merchantman]] with fleet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|large ships|a list of all large ships|Category:Large ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frequently found in the 50-150m length range, these ships can be operated with a skeleton crew, but really require an experienced medium to large crew working together as a unit throughout the mission to achieve their goals. Maintenance and repair costs often become a significant factor in this size bracket.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capital===&lt;br /&gt;
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] in an asteroid field]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Capital ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About|capital ships|a list of all capital ships|Category:Capital ships}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huge ships that are often (but not exclusively) over 150m in length and require a significant investment in time or crew to maintain let alone run. The crew needs to be skilled in many areas to effectively operate these colossal ships and often need a small fleet of supporting ships to keep them in the best condition or out of harms way. While these ships are not designed for the casual, individual player, they will offer a unique gameplay experience to the dedicated crew who put in the time and resources.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Originally about 25 ships were planned.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/HBfM0mh7W3w?feature=shared&amp;amp;t=542 &amp;lt;nowiki&amp;gt;Star Citizen - Chris Roberts Interview [Part 2]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;], MMORPGcom, YouTube, 31 Dec 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*It costs hundreds of thousands of dollars to build a ship for the game.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;[https://www.eurogamer.net/inside-star-citizens-grey-market it costs hundreds of thousands of dollars to build a ship at that level of detail and put it in there]&amp;quot;, Chris Roberts, Eurogamer, 9 Oct 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*A number of ships names are references to WWII planes and to [[Wing Commander (series)|&#039;&#039;Wing Commander&#039;&#039;]] ships themselves based on those plane names.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;[https://bsky.app/profile/banditloaf.wcnews.com/post/3llnadrq7xs2c The US Navy’s World War 2 style aircraft designation system is so confusing that I have tried to introduce it in two different fictional settings only to have it immediately fall flat because no one else understood how to continue the reference both times.]&amp;quot; thread, @banditloaf.wcnews.com‬, Bluesky, March 31, 2025&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Category:Named vessels|Named vessels]]&lt;br /&gt;
*[[List of ship prices]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship dealership|Ship dealership]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship models|Ship models]]&lt;br /&gt;
*[[Careers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Short description|List of ships in and coming to the game}}&lt;br /&gt;
[[Category:Ship Mechanics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MEGŐRZÖTT MAGYAR SZÖVEG&lt;br /&gt;
Az alábbi magyar szöveg a régi elrendezésű oldalról maradt, és nem volt biztonságosan beilleszthető a jelenlegi (adatvezérelt) felépítésbe.&lt;br /&gt;
Csak szerkesztő módban látható. Kézzel áthelyezhető vagy törölhető.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- LEAD (egyéb) ---&lt;br /&gt;
{{Card&lt;br /&gt;
|column=4&lt;br /&gt;
|count = 8&lt;br /&gt;
|title1=[[List of pledge vehicles|Járművek listája]]&lt;br /&gt;
|text1=A játékban levő összes hajó és jármű listája;A [[Nova|tankoktól]] és a [[F7C Hornet|vadászoktól]] kezdve a [[Retribution|rombolókig]].&lt;br /&gt;
|page1=List_of_pledge_vehicles&lt;br /&gt;
|pagetext1=Nézd meg a listát&lt;br /&gt;
|colorbgbutton1=#36c&lt;br /&gt;
|title2=[[Purchasing ships|Hajók vásárlása]]&lt;br /&gt;
|text2=Részletes információk arról, hogy hol és hogyan lehet hajókat vásárolni, valamint azok költségeiről.&lt;br /&gt;
|page2=Purchasing ships&lt;br /&gt;
|pagetext2=Hajók vásárlása&lt;br /&gt;
|colorbgbutton2=#36c&lt;br /&gt;
|title3=[[Ship weapons|Hajó fegyverek]]&lt;br /&gt;
|text3=Minden hajó fegyver,a cannonoktól a repeatereken át a rakétákig. Védd magad!! &lt;br /&gt;
|page3=Ship weapons&lt;br /&gt;
|pagetext3=Hajó fegyverek&lt;br /&gt;
|colorbgbutton3=#36c&lt;br /&gt;
|title4=[[Ship components|Hajó komponensek]]&lt;br /&gt;
|text4=A hajók működésének fenntartásához szükséges kritikus hajóalkatrészek, beleértve a [[Shield|pajzsot]] és a [[Quantum drive|Quantum hajtóművet]] is.&lt;br /&gt;
|page4=Ship components&lt;br /&gt;
|pagetext4=Hajó komponensek&lt;br /&gt;
|colorbgbutton4=#36c&lt;br /&gt;
|title5=[[Ship manufacturers|Hajó gyártók]]&lt;br /&gt;
|text5=A kedvenc hajóidat tervező, kutató és/vagy gyártó cégek és kollektívák.&lt;br /&gt;
|page5=Ship manufacturers&lt;br /&gt;
|pagetext5=Hajó gyártók&lt;br /&gt;
|colorbgbutton5=#36c&lt;br /&gt;
|title6=[[Ship renting|Hajó bérlés]]&lt;br /&gt;
|text6=A hajók ideiglenes bérlésének költségei és helyszínei [[aUEC|aUEC]]el.&lt;br /&gt;
|page6=Ship renting&lt;br /&gt;
|pagetext6=Hajók bérlése&lt;br /&gt;
|colorbgbutton6=#36c&lt;br /&gt;
|title7=[[Guide:Pledging|Hajó vásárlás/pledgelés]]&lt;br /&gt;
|text7=Az első vásárlás előtt állók mindenképp olvassák el, hogy milyen hajók állnak rendelkezésre, és hogyan zajlik a vásárlás/pledgelés. &lt;br /&gt;
|page7=Guide:Pledging&lt;br /&gt;
|pagetext7=Hajó vásárlás/pledgelés segédlet&lt;br /&gt;
|colorbgbutton7=#36c&lt;br /&gt;
|title8=[[Ship insurance|Hajó biztosítás]]&lt;br /&gt;
|text8=Hogyan kell biztosítást kötni és fenntartani a sérült vagy megsemmisült hajók pótlására.&lt;br /&gt;
|page8=Ship insurance&lt;br /&gt;
|pagetext8=Hajó biztosítás&lt;br /&gt;
|colorbgbutton8=#36c&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- LEAD ---&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Hajók&#039;&#039;&#039; az általános kifejezés mind az űr/atmoszféra űrhajókra, mind a földi járművekre, amelyeket minden [[Citizen|Polgár]] birtokolhat, üzemeltethet és legénysége lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Szerepkörök (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|Right|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], és [[Dragonfly]] egy bolygó felszínén]]&lt;br /&gt;
Az univerzumban a legtöbb hajót és hajóváltozatot egy adott célra, vagy szerepkörre tervezték és építették; a kis tizenegy méteres [[M50 Interceptor]] versenyhajótól a hatalmas, egy kilométeres UEE [[Bengal|Bengal Carrier]]-ig, amelyet kifejezetten a hadsereg számára építettek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kezdő (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A kezdő hajók azok az olcsó és sokoldalú hajók, amelyeket a kezdő Polgárok használnak az univerzum első felfedezésére. Gyakran együlésesek és kis keresztmetszetűek, ezek lehetnek a leggyakoribb hajótípusok, amelyeket a Polgárok vezetnek az univerzumban.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Aurora ES]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Alpha]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Titan]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Kore]]&lt;br /&gt;
|[[100i]]&lt;br /&gt;
|[[300i]]&lt;br /&gt;
|[[Nomad]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Felfedezés (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Carrack Jump.png|thumb|right|Engine-en belüli concept a [[Carrack]]-ról ahogy belép a jump pointba]]&lt;br /&gt;
A felfedezőhajók nagy teljesítményű érzékelőkészletekkel, nagyobb üzemanyagtartályokkal és más alkatrészekkel büszkélkedhetnek, hogy felfedezhessék a határokat és nagy felfedezéseket tegyenek. Ezek a bátor felfedezőkkel legénységgel ellátott hajók felfedezetlen és veszélyes [[Jump Point|ugráspontok]] felé merészkednek, csak azért, hogy egy új rendszert fedezzenek fel.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[315p]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer DUR]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Aquila]]&lt;br /&gt;
|[[400i]]&lt;br /&gt;
|[[600i]]&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Corsair]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Cargo/Teher (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Minden településnek, állomásnak és hajónak szüksége van ellátmányra és árukra a működéshez; legyen szó akár alapvető jump üzemanyagról vagy luxus bőrkanapékról. Ezek a hajók olyan kereskedők tulajdonában vannak, akik arra törekszenek, hogy ezeket az árukat a lehető legnagyobb haszonnal szállítsák, a kibővített raktereket és a továbbfejlesztett hajtóműveket kihasználva a lehető legtöbb rakományt szállítják.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Hull (series)]]&lt;br /&gt;
|[[MPUV Cargo]]&lt;br /&gt;
|[[RAFT|R.A.F.T.]]&lt;br /&gt;
|[[Freelancer MAX]]&lt;br /&gt;
|[[Constellation Taurus]]&lt;br /&gt;
|[[Caterpillar]]&lt;br /&gt;
|[[C2 Hercules Starlifter|C2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|right|Két [[Reliant Tana|Tana]] harc közben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Harc (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A harci hajókat kifejezetten arra tervezték, hogy feltartóztassák, kijátsszák, hatástalanítsák vagy megsemmisítsék a célba vett hajókat. A fegyverekkel teletűzdelt és továbbfejlesztett erőművekkel büszkélkedő harci hajók kis vagy nem létező rakterekkel és egyéb kiegészítőkkel rendelkeznek a maximális harci hatékonyság érdekében. Ezeket a hajókat tovább bontják különböző harci szerepekre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Vadászok (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A vadászok egy vagy két személy számára tervezett harci hajók; gyakran előrefelé irányuló fegyverekkel, és más, hasonló méretű hajók megsemmisítésére összpontosítanak. Ezek a vadászok az egész univerzumban megtalálhatók, akár fejvadászok, akár egy kapitális hajós csata frontvonalának részeként.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Gladius|&amp;amp;nbsp;Gladius]]&lt;br /&gt;
|[[Arrow]]&lt;br /&gt;
|[[F7C Hornet]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Warden]]&lt;br /&gt;
|[[Aurora LN]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Delta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[325a]]&lt;br /&gt;
|[[Buccaneer]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Tana]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Black]]&lt;br /&gt;
|[[P52 Merlin]]&lt;br /&gt;
|[[F8 Lightning]]&lt;br /&gt;
|[[Hurricane]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Bombázók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|right|[[Retaliator|Retaliátor]]ok bombázó akcióban]]&lt;br /&gt;
A bombázók nagy hasznos terhet hordoznak [[torpedo|torpedó]]kból és más nehéz lőszerekből a nagyobb célpontok elleni taktikai csapásokhoz. A bombázók gyakran kevesebb vadászgép elleni fegyverzettel rendelkeznek, és vadászgépes kíséretet igényelnek, hogy elérjék a célt, mielőtt elfognák őket.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Harbinger]]&lt;br /&gt;
|[[Gladiator]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Retaliator]]&lt;br /&gt;
|[[A2 Hercules Starlifter|A2 Hercules]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Harci segédhajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A harci segédhajók kis hajók, amelyek támogató berendezésekkel, radarral, nem halálos fegyverekkel vagy más speciális felszereléssel rendelkeznek. Szerepük túlmutat az ellenséges célpontok egyszerű megsemmisítésén; általában arra használják őket, hogy képességeikkel támogassák a századokat vagy flottákat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Cutlass Blue]]&lt;br /&gt;
|[[F7C-R Hornet Tracker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Stalker]]&lt;br /&gt;
|[[Avenger Warlock]]&lt;br /&gt;
|[[Vanguard Sentinel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Corvettek (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Hammerhead Best In Show Edition 2949 - Cut.png|thumb|[[Hammerhead]] Corvette - egy anti-vadász sub-kapitális hajó]]&lt;br /&gt;
[[:Category:Corvettes|Corvettek]] nagy hajók, amelyek majdnem olyan képességűek, mint a kapitális hajók. A vadászoknál nagyobb legénységi kontingenst igényelnek, de nem akkorát, mint egy teljes kapitális hajó. Ezek a hajók a nagy flották kapitális támogató hajóiként, vagy kisebb flották vagy milíciák zászlóshajóiként szolgálnak. Általában a [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]] számára tervezték őket, de sok modellnek van &amp;quot;civil&amp;quot; változata is, amelyet a nagyközönségnek árulnak.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Hammerhead]]&lt;br /&gt;
|[[Nautilus]]&lt;br /&gt;
|[[Perseus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[Capital ship|Kapitális hajó]]k nagyobbak, nehezebbek, és több embert, azaz legénységet szállítanak, mint a vadászgépek. A vadászokhoz hasonlóan a legénységgel felszerelt hajók is lehetnek általános harci hajók, vagy összpontosíthatnak egy speciális szerepre. Sok ilyen nehezebb harci hajó a [[UEE]] része. Haditengerészetének részei, és nem állnak a polgárok rendelkezésére.&lt;br /&gt;
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|right|A [[Vanduul]] [[Kingship]] flotta a [[Polaris]] bevonásával]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Polaris|Polaris Corvette]]&lt;br /&gt;
|[[Idris (series)|Idris Frigate]]&lt;br /&gt;
|[[Javelin|Javelin Destroyer]]&lt;br /&gt;
|[[Pegasus|Pegasus Escort Carrier]]&lt;br /&gt;
|[[Bengal|Bengal Carrier]] • [[Kraken]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Bányász (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A bányászhajók az űrben lévő aszteroidákból és a bolygók felszínén lévő kőzetekből nyerik ki a nyersanyagokat. Ezek a hajók általában nincsenek jól felfegyverezve vagy páncélozva, mivel tervezésük teljes mértékben a fő céljukra összpontosít.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[ROC]]&lt;br /&gt;
|[[Prospector]]&lt;br /&gt;
|[[MOLE]]&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Salvage/Roncsfeldolgozás (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Ezeknek a hajóknak a célja az űrszemétből és elhagyott hajókból származó anyagok visszanyerése. Úgy működnek, hogy a hajók darabjait apró darabokra porlasztják, amelyeket szétválogatva és beolvasztva újrahasznosítanak.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Vulture]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Verseny (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A túlméretezett motorokat és erőműveket minden más alkatrész rovására pakoló versenyhajók sebességük és manőverezőképességük páratlan. Gyakran könnyűfegyverzetűek és mindenféle rakteret nélkülöznek, ezek a karcsú hajók lélegzetelállító sebességgel repülnek a versenypályán; a versenyzők a [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]] megnyeréséről álmodnak.&lt;br /&gt;
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|right|[[Razor]] vezet az [[M50 Interceptor]] és a [[350r]] ellen a [[Murray Cup|Murray Kupában.]]]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[M50 Interceptor]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Gamma]]&lt;br /&gt;
|[[Mustang Omega]]&lt;br /&gt;
|[[350r]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Speciális (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Az univerzumban betöltött sokféle szerepük miatt ezek a hajók gyakran saját osztályukba tartoznak; jelentős konkurencia nélkül töltenek be egy hiánypótló igényt. A specializált szerepek közé tartozik a [[Genesis Starliner|utasszállítás]] vagy a [[Endeavor|tudományos kutatás]], bár más hajók testreszabása lehetővé teheti számukra, hogy kisebb mértékben töltsék be ezt a szerepet.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[MPUV Personnel]]&lt;br /&gt;
|[[Genesis Starliner]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Mako]]&lt;br /&gt;
|[[Reliant Sen]]&lt;br /&gt;
|[[Crucible]]&lt;br /&gt;
|[[Herald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Constellation Phoenix]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[890 Jump]]&lt;br /&gt;
|[[Mercury Star Runner]]&lt;br /&gt;
|[[Expanse]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|right|Qhire Khartu elfogása tanulmányozás céljából]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Idegen hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Sok idegen hajó is létezik az univerzumban, a legtöbbet általában emberek komoly átalakítás nélkül nem tudják vezetni. A fenti táblázatokban szerepelnek azok a másolati hajók, amelyeket emberi gyártók terveztek és alakítottak át Polgárok általi használatra.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Például&lt;br /&gt;
|[[Blade]]&lt;br /&gt;
|[[Glaive|&amp;amp;nbsp;Glaive]]&lt;br /&gt;
|[[Scythe]]&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Khartu-al]]&lt;br /&gt;
|[[Talon]]&lt;br /&gt;
|[[Prowler]]&lt;br /&gt;
|[[Railen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[Void]]&lt;br /&gt;
|[[Harvester]]&lt;br /&gt;
|[[Driller]]&lt;br /&gt;
|[[Kingship]]&lt;br /&gt;
|[[Qhire Khartu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Gyártók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
A hajógyártók katonai és polgári célokra terveznek és építenek hajókat, évtizedeket és milliárdokat költenek kutatásra és fejlesztésre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;cellpadding: 100px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Hajó gyártók&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:AEGSnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Aegis Dynamics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt; Az [[First Tevarin War|Első Tevarin-háború]] során ismertté vált Aegis hajók az elnyomó [[Messer Era|Messer-korszak]] rezsim szimbólumává váltak, mielőtt polgári hajókra váltottak.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ANVLnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt; [[Anvil Aerospace]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt; Egy [[Terra system|Terra]] székhelyű hajógyártó, amely nagy hangsúlyt fektet a katonai hajókra.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:XIANnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[AopoA]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;[[Xi&#039;an]] hajógyártó, az UEE-ben való értékesítésre a [[Khartu-al]]-t is gyártja.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ARGOnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[ARGO Astronautics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Az ARGO a rendszeren belüli árufuvarozáshoz olyan kis haszonjárművekre összpontosít, mint az [[MPUV Cargo]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:BANUnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Banu]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Egyéni [[Banu]] gyártók, akik Banu hajókat gyártanak, mint például a [[Merchantman]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:CNOUnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Consolidated Outland]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Ő gyártja a megfizethető árú, de kiváló minőségű [[Mustang (series)|Mustang]] hajósorozatot.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:CRSDnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Crusader Industries]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A Crusader tervezi a [[Genesis Starliner]]-t, valamint más kereskedelmi szállítóeszközöket és katonai hajtóműveket.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:DRAKnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Drake Interplanetary]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Drake hajókat kínál a milícia és a kevésbé erkölcsösek számára. Az olyan hajókat, mint a [[Cutlass]], gyakran megtalálhatók kalózbandáknál és előőrsöknél.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ESRAnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Esperia Inc.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Idegen hajók másolatait gyártja magángyűjtők és a hadsereg számára kiképzési célokra.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:GAMAnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Gatac Manufacture]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Xi&#039;an kereskedelmi és ipari űrhajókat gyárt fajok közötti felhasználásra.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:KRIGnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Kruger Intergalactic]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A Kruger elsősorban fegyvergyártó, de a [[Roberts Space Industries (manufacturer)|RSI]]-vel kötött üzletet a [[Constellation]] számára készült vadászgépek gyártására.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:MISCnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Musashi Industrial and Starflight Concern]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Musashi Industrial és Starflight Concern megbízható ipari hajókat gyárt, amelyek a kereskedők, felfedezők és bányászok kezében találhatók.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:ORIGnav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Origin Jumpworks GmbH]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;Az Origin Jumpworks olyan csúcskategóriás luxushajókra összpontosít, mint a [[300i]], amelynek számos változata specializálja a modellt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot;&amp;gt;[[Image:RSInav.svg|40px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Roberts Space Industries (manufacturer)|Roberts Space Industries]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;70%&amp;quot;&amp;gt;A kvantumhajtás eredeti megalkotói, az RSI sokoldalú és megbízható hajók széles választékát kínálja.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Hajók és földi járművek méretezése (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|Földi járművek szállíthatósági táblázata - Frissítve Alpha 3.18-hoz]]&lt;br /&gt;
A hajó mérete, ha értékként írjuk le, egy egyszerűsített áttekintést ad a hajó fizikai méretéről és a játékos befektetésének mértékéről. Bár ezek az értékek nem abszolút értékek, azaz egyes kaptális hajók lehetnek kisebbek, és egyes közepes hajók lehetnek nagyobbak, ez csak kiindulási pontként szolgál egy adott hajó helyének megértéséhez a &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; univerzumban, és nem a végső szó arról, hogy mit tud és mit nem tud.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bár számos gyakorlati oka van annak, hogy miért fontos egy hajónak egy adott méretértéket megadni, a &#039;&#039;Star Citizen&#039;&#039; esetében a két leghasznosabb ok a következő:&lt;br /&gt;
;Hangárok és leszállóhelyek:A hangárok és leszállóhelyek az egész univerzumban meghatározott méretűek, és mint ilyenek, csak ekkora vagy annál kisebb méretű hajókat tudnak biztonságosan befogadni. Például, bár semmi sem akadályoz meg egy nagy hajót abban, hogy egy kis bolygó melletti leszállóhelyen landoljon, egy nagy hajó fizikailag nem fog beférni egy kis hangárba egy űrállomás fedélzetén, bármennyire is próbálkozik a pilóta.&lt;br /&gt;
;[[Jump points]]:Ahogyan az ugráspontok száma is változik az univerzumban, úgy változik a méretük is. Ezért az ugrópontok egy méretértéket kapnak, ami megfelel egy olyan hajó maximális méretének, amely képes áthaladni rajta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Definíciók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Mivel a Star Citizen jelenleg a [[Development timeline|fejlesztés]] alatt áll, és ahogy a közösség, amely részt vesz benne, növekszik, a fejlesztők és a közösség tagjai különböző definíciókat használtak a különböző hajóméretek leírására. Ezek közül néhány példára az alábbiakban hivatkozunk.&lt;br /&gt;
Ezen kívül a játékban használt hajóméretekre a következő példák láthatók.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Hajó leírás&lt;br /&gt;
és játékbeli jelölése&lt;br /&gt;
!Hajó mátrix és &lt;br /&gt;
pledge store&lt;br /&gt;
!Comm-Link &lt;br /&gt;
és hangár jelölése&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Szélesség&lt;br /&gt;
!Hosszúság&lt;br /&gt;
!Súly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S1&lt;br /&gt;
|Snub / Kicsi&lt;br /&gt;
|Tiny (XXS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S2&lt;br /&gt;
|Kicsi&lt;br /&gt;
|Extra Kicsi (XS)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S3&lt;br /&gt;
|Közepes&lt;br /&gt;
|Kicsi (S)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S4&lt;br /&gt;
|Nagy&lt;br /&gt;
|Közepes (M)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S5&lt;br /&gt;
|Nagy&lt;br /&gt;
|Nagy (L)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S6&lt;br /&gt;
|Kapitál&lt;br /&gt;
|Extra Nagy (XL)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|272&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Hajó méret&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Hajó minta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jármű&lt;br /&gt;
|[[Ursa]]&lt;br /&gt;
|[[Lynx (vehicle)|Lynx]]&lt;br /&gt;
|[[Cyclone]]&lt;br /&gt;
|[[PTV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Snub&lt;br /&gt;
|[[P-72 Archimedes|Archimedes]]&lt;br /&gt;
|[[X1]]&lt;br /&gt;
|[[85X]]&lt;br /&gt;
|[[Dragonfly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kicsi&lt;br /&gt;
|[[Defender]]&lt;br /&gt;
|[[Razor]]&lt;br /&gt;
|[[Sabre]]&lt;br /&gt;
|[[Terrapin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Közepes&lt;br /&gt;
|[[Freelancer]]&lt;br /&gt;
|[[Eclipse]]&lt;br /&gt;
|[[Cutlass (series)|Cutlass]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Vanguard series|Vanguard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nagy&lt;br /&gt;
|[[Carrack]]&lt;br /&gt;
|[[Reclaimer]]&lt;br /&gt;
|[[Merchantman]]&lt;br /&gt;
|[[:Category:Constellation series|Constellation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kapitál&lt;br /&gt;
|[[Orion]]&lt;br /&gt;
|[[Hull E|Hull-E]]&lt;br /&gt;
|[[Endeavor]]&lt;br /&gt;
|[[Polaris]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Járművek (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Kizárólag a földön működtethető, a választék az egyszerű személyszállító járművektől, mint a [[Greycat PTV]], a [[Lynx]] és [[Ursa]] típusú felfedező rovereken át a sokkal nagyobb járművekig terjed. Gyakran egyetlen játékos vagy egy kisebb csoport is képes a legénységükre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Apró hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] és a [[P-52 Merlin]] repülés közben|200px]]&lt;br /&gt;
Olyan hajó, amely teljesen függ egy másik hajótól, hogy széles területen működjön. Néha parazita hajónak is nevezik. Az űrben és a légkörben általában egyetlen pilótával dolgozik. Gyakran nem rendelkezik kvantumhajtóművel vagy üzemanyag-bevezetéssel, ami korlátozza a hatótávolságát az anyahajó nélkül. Erre példa a [[Dragonfly]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kis hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Általában legfeljebb 25 m hosszú. Az űrben működő, Quantum képességű hajók. Ideálisak szóló üzemeltetők számára, de nem kizárólag egyszemélyes hajók. Alkalmas az állomások leszállóhelyeinek túlnyomó többségére az egész univerzumban.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] a hangárban]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Közepes hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Leggyakrabban 25-50 m hosszú. Önállóan is üzemeltethető, de a leghatékonyabban további személyzettel működik. Gyakran tartalmaz lakóhelyiségeket a legénység számára a hosszabb küldetések támogatása érdekében, vagy valamilyen rakományteret. Úgy tervezték, hogy kis baráti társasággal jól játszható legyen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] az űrben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Nagy hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Ezek a hajók gyakran 50-150 méteres hosszúságúak, és akár egy csontváz legénységgel is üzemeltethetők, de valójában egy tapasztalt, közepes vagy nagy létszámú legénységre van szükségük, akik a küldetés során egységként dolgoznak együtt, hogy elérjék a céljaikat. A karbantartási és javítási költségek gyakran jelentős tényezővé válnak ebben a méretkategóriában.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|link=https://starcitizen.tools/File:Banu_Merchant_Fleet_Concept.jpg|Concept art a [[Merchantman]]ról a flottával]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
Hatalmas hajók, amelyek gyakran (de nem kizárólag) 150 m-nél hosszabbak, és jelentős idő- vagy személyzeti befektetést igényelnek a fenntartásukhoz, nem is beszélve a működtetésükről. A legénységnek számos területen képzettnek kell lennie ahhoz, hogy hatékonyan tudja üzemeltetni ezeket a hatalmas hajókat, és gyakran egy kis támogató hajóflottára van szükségük, hogy a legjobb állapotban tartsák őket, vagy távol tartsák őket a veszélyektől. Bár ezeket a hajókat nem az alkalmi, egyéni játékosoknak tervezték, egyedülálló játékélményt nyújtanak az elkötelezett legénységnek, akik időt és erőforrásokat fektetnek bele.&amp;lt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] az aszteroida mezőben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Lásd továbbá... (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
*[[:Category:Named vessels|Hajók]]&lt;br /&gt;
*[[List of ship prices|A hajóárak listája]]&lt;br /&gt;
*[[:Category:Ship dealership|Hajó kereskedés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- References (adatvezérelt - nem portolva) ---&lt;br /&gt;
[[Category:Ship Mechanics|Hajómechanika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dharmahn</name></author>
	</entry>
</feed>