PabloEscobar (talk | contribs) No edit summary |
PabloEscobar (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 18: | Line 18: | ||
[[Category:Dynamic Event Missions]] | [[Category:Dynamic Event Missions]] | ||
Az '''Orison ostroma''' (küldetés neve "End Nine Tails' Occupation at Orison") egy dinamikus esemény, amely | Az '''Orison ostroma''' (küldetés neve "End Nine Tails' Occupation at Orison") egy dinamikus esemény, amely az [[Star Citizen Alpha 3.17.2|Alpha 3.17. 2]]-vel került be a játékba,amelyben a játékosok csatlakoznak a [[Civilian Defense Force|Civil védelmi erő]]höz, hogy gyalogosan segítsék a [[Crusader Security]]-t a [[Inspiration Park]] különböző kerületeinek megtisztításában [[Orison]] külvárosában a [[Mendo Ren]] parancsnoksága alatt álló [[Nine Tails]] erőktől. A területet [[IFFI]]-k védik, és csak akkor csatlakozhatnak a szövetséges hajók a harchoz, ha ezeket kikapcsolják. | ||
== Küldetés rövid leírása == | == Küldetés rövid leírása == |
Latest revision as of 10:05, 26 January 2024
End Nine Tails' Occupation at Orison | ||
---|---|---|
Priority | General | |
Type | Combat | |
UEC Pay | Up to 380000 + Bonuses | |
Start Location | Crusader AO | |
Mission Giver | Rowena Dulli | |
Requirements | Siege of Orison dynamic event | |
Faction | Civilian Defense Force | |
Difficulty | Tiered |
Az Orison ostroma (küldetés neve "End Nine Tails' Occupation at Orison") egy dinamikus esemény, amely az Alpha 3.17. 2-vel került be a játékba,amelyben a játékosok csatlakoznak a Civil védelmi erőhöz, hogy gyalogosan segítsék a Crusader Security-t a Inspiration Park különböző kerületeinek megtisztításában Orison külvárosában a Mendo Ren parancsnoksága alatt álló Nine Tails erőktől. A területet IFFI-k védik, és csak akkor csatlakozhatnak a szövetséges hajók a harchoz, ha ezeket kikapcsolják.
Küldetés rövid leírása
"*AZONNALI RENDSZERSZINTŰ KIADÁSRA*
Figyelem, a Nine Tails erői több kereskedelmi platformot is elfoglaltak Orison közelében. Egy barát- vagy ellenségazonosító inverter (IFFI) segítségével elfoglalták a platformokat körülvevő korlátozott légteret, és csak a Nine Tailshez tartozó hajók léphetnek be a területre. Ez komolyan megnehezítette a Crusader Security kezdeti kísérleteit a platformok visszafoglalására. Ezért a Crusader kérte, hogy a CDF erői segítsenek az inverter leállításában és az ellenséges jelenlét megszüntetésében. Minden rendelkezésre álló CDF önkéntesnek ajánlott a támogatás.
Kiegészítő Intel:
- Amíg az inverter aktív és a légtér elérhetetlen, a CDF-nek sikerült megszereznie az irányítást egy helyi shuttle rendszer felett, és a Nine Tails tudta nélkül a Solanki Platformra irányítani. Az önkénteseknek a Crusader Industries bemutatótermébe kell menniük a kereskedelmi platformon, és fel kell jutniuk a tetőre, hogy megtalálják a shuttle-t, amely az elfoglalt platformokra utazik.
- Az IFFI vélhetően egy lezárt tárolókonténerben található a központi adminisztrációs központnál dokkoló teherhajón.
- Az IFFI konténer hozzáférési kódjai a Nine Tails erők vezetőjének, Mendo Ren-nek a birtokában vannak.
- A Mendo Ren-nel kapcsolatos korábbi tapasztalatok azt mutatják, hogy nem valószínű, hogy megmutatja magát és kockáztatja az elfogását. Azonban, ha az összes hadnagyát semlegesítik, úgy gondoljuk, hogy nem lesz más választása, mint személyesen átvenni az erők parancsnokságát, és lehetőséget biztosítani számunkra, hogy megszerezzük tőle a kódokat.
- A shuttle rendszeren kívül a Crusader Security tájékoztatott minket arról, hogy a platformokon több jármű is van, amelyeket a CDF elfoglalhat. Ezek a járművek lesznek az egyetlen módja az Admin Center elérésének. MEGJEGYZÉS - Ha a korlátozott légtérben lévő összes jármű megsemmisül, mielőtt az invertert le lehetne kapcsolni, akkor nem lesz mód a teherhajó elérésére, és a CDF kénytelen lesz visszavonulni.
- A platformokat a Nine Tails által irányított Anti-Air fegyverek védik.
Ne feledjétek, hogy Rowena Dulli SAIC a Advocacy-tól a CDF hivatalos attaséja, és ő fogja irányítani a műveletet.
"
A játékmenet áttekintése
1. A harctér elérése
A küldetés területének eléréséhez a játékosoknak Orisonban a Cloudview Center-be kell menniük. Onnan menj a Crusader Industries bemutatótermébe, amely ugyanazon a "szigeten" található, mint a Greencircle, és menj fel a lifttel a tetőre. Ha ott vagy, fordulj jobbra, és találsz egy kis orvosi előretolt műveleti területet, amelyet a Crusader Security hozott létre, valamint egy gyakori buszjáratot az Inspiration Parkba. A következő platformokon a 2-4. lépésben a célod az lesz, hogy kiiktasd az egyes platformok Nine Tails hadnagyát, és a tetőn lévő padokról hajókat kommandózz. Ezek az esemény alatt nem keletkeznek újra, így a távolság, amit meg kell tenned, hogy találj egyet, változhat.
MEGJEGYZÉS - Amint felszállsz a fedélzetre, az Orison Fegyverszüneti zóna-ból való kiutazásra leszel zárva, ezért készülj fel ennek megfelelően. Van azonban ECN lefedettség, így minden PVP bűncselekménynek számít.
MEGJEGYZÉS - Minden platform rendelkezik AA védelemmel. Ha az összes parancsnoki képességgel rendelkező hajó megsemmisül, a küldetés nem fejezhető be:
2. Solanki Platform
A Solanki Platform egy meglehetősen könnyű, rövid-közepes hatótávolságú FPS-kihívást jelent, és nem ad a játékosnak sok gondolkodnivalót a navigáció terén. Rengeteg fedezék van barikádok, teherkonténerek és felborult járművek formájában. A kezdeti közvetlen útvonalon a játékos egyenes vonalban halad felfelé egy enyhe dombon egy toronyépület felé. A lift segítségével a játékos a felső szintre jut, majd 90 fokot fordulhat jobbra, és továbbhaladhat egy kissé ritkább fedezékkel rendelkező területen keresztül egy összetört Cutlass Black felé. A baleset helyszínének közelében jobbra lépcsők vezetnek lefelé a következő siklóhoz, amely a játékost a Brushwood platformra viszi.
MEGJEGYZÉS - Azok a játékosok, akik már elérték a Hartmoore platformot, küldhetnek egy siklót Solankihoz, amelyet a platform elején, a jobb oldalon lehet elérni.
3. Brushwood Platform
A Brushwood Platform mind a lövöldözés, mind a navigáció tekintetében növeli a nehézséget. Ezen a platformon a lőtávolságok sokkal nagyobbak, ami megfelel a játék néhány ritkább fegyverének, például a mesterlövészpuskáknak és az LMG-knek. Ez a platform korlátozott hozzáférést biztosít a PTV-khez is, amelyek gyors átkelésre használhatók, ami a helyszín méretét tekintve praktikus. A közvetlen útvonalon a játékos az óramutató járásával megegyező patkó alakban halad - először leereszkedik egy háztetőről egy felső szintre, ahol sok növényzet, szikla és egy magasan fekvő étkezőhely található. A felső szint másik végéből a lifttel lejuthatsz az alsó szintre. Ezen a szakaszon két hídon kell átkelni, hogy két másik szigetre jussunk. Míg maguk a szigeteken van némi fedezék, a hidak lövészárok, amelyeket a legjobb egy toronyból vagy a felső szintről mesterlövész fedezékével kezelni. A harmadik sziget túloldalán találod a következő siklót, amely a Hartmoore platformra viszi a játékost.
4. Hartmoore Platform
A Hartmoore Platform még tovább növeli a nehézséget azáltal, hogy teljesen megnyitja a bevetési tartományokat, és a PTV buggies-t nagymértékben használja a több szigetet átfogó golfpályán, ahol lényegében egyáltalán nincs fedezék. A Solanki és Hartmoore közötti rövidített siklót a Hartmoore térképein látható másik siklómegálló meglátogatásával lehet feloldani. Ezt vagy egyedül küldheted vissza, vagy utazhatsz vele vissza.
5. Admin Center
Az esemény végső célja az Admin Center elérése, a Magna-osztályú kör alakú platform, amely az előző platformok között az égen látható. Ez azonban nem könnyű feladat, mivel légvédelmi ütegek erősen védik, amelyek képesek egy gyanútlan Pisces-t könnyedén kiiktatni. Nine tails vadászgépek és egy Hammerhead is járőrözik a területen. Nem jó ötlet addig nekivágni ennek a platformnak, amíg legalább egy tetőtéri Hercules-t fel nem oldottál, amely tudja használni a tankos pajzsát, hogy forrón dobja le a csapatokat a fedélzeten. Ezek a csapatok aztán nekiláthatnak a légvédelem kiiktatásának. Amint a játékosok kritikus tömege feljutott az Admin Centerre, el kell jutniuk egy dokkoló Atlas-osztályú teherhajóhoz, ahol néhány átkelési kihívás és a Mendo Ren elleni végső leszámolás vár rájuk. Ha a játékosok nem végeztek az egyes platformokon lévő hadnagyokkal, Ren nem fog megjelenni.Loot
Solanki Lieutenant
- FS-9 LMG
- FS-9 Magazine
- MedPen (Hemozal)
- Mandible Helmet (Modified)
- Novikov Armor (Modified)
- Datapad with container code
- CorticoPen (Sterogen)
- OxyPen
- BR-2 Magazine
- Yubarev Magazine
Admin Hadnagy
- FS-9 LMG
- Sangar Helmet (modified)
- Citadel Core (modified)
- ADP Arms (modified)
- PAB-1 Legs (modified)
- TBC
Mendo Ren
Trailer
Referenciák
[[hu:Siege of Orison ]][[zh:Siege of Orison ]]