Star Citizen Alpha 3.20.0: Difference between revisions

Star Citizen build scheduled for 2023-09-19
(Updated)
(A szövegek lefordítható része lefordítva, a tulajdonnevek (pl. seraphim station) eredeti nevükön hagyva)
Line 9: Line 9:
}}
}}
[[File:319trespass.png|right|thumb|Ship Trespass]]
[[File:319trespass.png|right|thumb|Ship Trespass]]
'''Star Citizen Alpha 3.20.0''' is a major update for [[Star Citizen]] that is adds the [[Hull C]] cargo ship and various ''[[Arena Commander]]'' updates to the game. Additionally, it will be removing the beloved [[Port Olisar]] in favour of [[Seraphim Station]]. <ref name="Roadmap">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/roadmap/release-view |text=Roadmap |accessdate=2023-05-03}}</ref>
A '''Star Citizen Alpha 3.20.0''' a [[Hull C]] teherhajót és számos ''[[Arena Commander]]'' fejlesztést ad a játéhoz. Emellett, eltávolítja a [[Port Olisar]] állomást, helyére a [[Seraphim Station]] kerül. <ref name="Roadmap">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/roadmap/release-view |text=Roadmap |accessdate=2023-05-03}}</ref>


= Major updates =
=Főbb változások=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Feature
!Feature
Line 17: Line 17:
|-
|-
|[[Seraphim Station]]
|[[Seraphim Station]]
|[[File:SeraphimRM.png|150px|right|thumb]]''Designed to replace [[Port Olisar]], Seraphim Station will feature all the modern amenities found at other R&R stations, such as a medical clinic, cargo deck, security deck, and food court.''
|[[File:SeraphimRM.png|150px|right|thumb]]''A [[Port Olisar]] helyére készült Seraphim Stationben megtalálhatóak az összes kényelmi funkciók más R&R állomásokhoz hasonlóan, például egy klinika, szállítmányozási, biztonsági, és étkezési lehetős.''
|-
|-
|Physicalized Cargo Updates
|Fizikalizált rakomány fejlesztések
|[[File:Cargo320Roadmap.png|150px|right|thumb]]''Adding new functionality to accommodate the release of the MISC Hull C. This includes both automated cargo loading at LEO stations as well as SCU containers up to 32 SCU.''
|[[File:Cargo320Roadmap.png|150px|right|thumb]]''Új funkciók hozzáadása, amelyek a MISC Hull-C hajóhoz szükségesek. Ezekbe beletartoznak az automatizált rakomány feltöltés az űrállomásokon, és különböző SCU konténer méretek 32 SCU-ig.''
|-
|-
|Wheeled Vehicle Handling Improvements
|Kerekes jármű kezelési fejlesztések
|[[File:Roadmap_Cyclone.png|150px|right|thumb]]''Updates and improvements to current ground vehicle movement parameters and simulation, allowing for more robust tuning and identity between various ground vehicles.''
|[[File:Roadmap_Cyclone.png|150px|right|thumb]]''Frissítések és javítások a jelenlegi földi kerekes járművek kezeléséhez tartozó paramétereiben és szimulációjában, amely jobban elkülöníti egymástól a földi járművek kezelését és érzését.''
|-
|-
|[[MISC]] [[Hull C]]
|[[MISC]] [[Hull C]]
|[[File:Hull C with Hull A's - Cut and Blured.png|150px|right|thumb]]''Encompasses all tasks, including design, art, audio, and tech, required for the implementation of the MISC Hull-C heavy cargo hauler.''
|[[File:Hull C with Hull A's - Cut and Blured.png|150px|right|thumb]]''Minden feladat, miszerint dizájn, tervezés, hang, és tech elkészülte a MISC Hull-C nehézteherszállító hajó játékba kerüléséhez.''
|-
|-
|[[Mirai]] [[Fury LX]]
|[[Mirai]] [[Fury LX]]
|[[File:Fury_LX_Concept_Flying.png|150px|right|thumb]]'' Implementation of the [[Fury LX]] racing ship styled after [[Xi'an]] ships''
|[[File:Fury_LX_Concept_Flying.png|150px|right|thumb]]''A [[Fury LX]] versenyhajó implementálása, amely a [[Xi'an]] hajók stílusát követi''
|-
|-
|[[Tumbril]] [[Storm]]
|[[Tumbril]] [[Storm]]
|[[File:Storm_infront_of_fiery_wreckage_-_Cut.png|150px|right|thumb]]''A light scouting/blitz tank, the [[Tumbril]] [[Storm]] is a nimble single-driver tank with high mobility and good firepower for its size''
|[[File:Storm_infront_of_fiery_wreckage_-_Cut.png|150px|right|thumb]]''Egy könnyű, felderítő tank, a [[Tumbril]] [[Storm]] egy fürge egyszemélyes tank nagy manőverező képességgel és jelentős tűzerővel a méretéhez képest''
|-
|-
|[[Crusader]] [[C1 Spirit]] and [[A1 Spirit]]
|[[Crusader]] [[C1 Spirit]] és [[A1 Spirit]]
|[[File:Spirit_x3_flying_in_formation_fast_over_clouds.jpg|150px|right|thumb]]''Finalizing the [[Category:Spirit_series|Spirit]] line of ships with the [[C1 Spirit]] cargo ship and the [[A1 Spirit]] light tactical bomber''
|[[File:Spirit_x3_flying_in_formation_fast_over_clouds.jpg|150px|right|thumb]]''A hajók sorozat
[[Category:Spirit series|Spirit]]
át lezárva a [[C1 Spirit]] teherhajóval és az [[A1 Spirit]] könnyű taktikai bombázóval''
|-
|-
|Arena Commander: Frontend Update
|Arena Commander: Kezelőfelület Frissítés
|[[File:AC-15-Frontend-Update-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Replacement of the current Electronic Access Frontend. This makes switching modes, vehicles, loadouts as well as creating lobbies a more fluid experience, as well as giving developers the tools to adjust features and create new ones more easily.''
|[[File:AC-15-Frontend-Update-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Lecseréli a jelenlegi Electronic Access kezelőfelületet. Ennek köszönhetően egyszerűbb lesz a játékmódok, járművek, felszerelések váltása, és a lobbik készítése is egy kellemesebb élmény, illetve a fejlesztőknek egyszerűbb lesz az extra játékmódok hozzáadása és szerkesztése.''
|-
|-
|Arena Commander: New Racetracks
|Arena Commander: Új Versenypályák
|[[File:New-Race-Tracks-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Test your racing prowess in [[Euterpe]] [[Icebreaker]], [[Miner’s Lament]], [[The Snake Pit]] and [[Yadar Valley]] as some of the first persistent universe locations enter Arena Commander, alongside [[Halloran Circuit]], a brand new racetrack on the [[New Horizon Speedway]].''
|[[File:New-Race-Tracks-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Bizonyítsd a versenytudásod az [[Euterpe]] [[Icebreaker]], [[Miner’s Lament]], [[The Snake Pit]] és a[[Yadar Valley]] pályákon, ezen kívül a Persistent Universe-ből bekerült pár pálya az elsők közül, illetve a [[Halloran Circuit]], egy teljesen új versenypálya a [[New Horizon Speedway]]-en.''
|-
|-
|Arena Commander: New Horizon Speedway Rework
|Arena Commander: New Horizon Speedway Átdolgozás
|[[File:New-Horizon-Speedway-Rework-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''One of Star Citizen’s oldest locations gets its long-awaited update. The three [[Murray Cup]] Racetracks hosted in the New Horizon Speedway have had their tracks improved and location moved to the holiday resort planet, [[Green]], the 3rd planet of the [[Ellis System]].''
|[[File:New-Horizon-Speedway-Rework-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''A Star Citizen egyik legrégebbi helye megkapja a várva várt frissítését. A három [[Murray Cup]] versenypálya a New Horizon Speedway-en átdolgozott vonalvezetést kaptak, és át lettek helyezve az üdülőbolygóra, [[Green]]-re, az [[Ellis System|Ellis Rendszer]] 3. bolygójára.''
|-
|-
|Arena Commander: New Dogfighting Map - [[Jericho Station]]
|Arena Commander: Új Légiharc Pálya - [[Jericho Station|Jericho Állomás]]
|[[File:New-Dogfighting-Map-Jericho-Station-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Stanton's INS Jericho debuts as the newest location for all dogfighting game modes in Arena Commander. This true zero-g open space environment has players face off with few distractions and high performance in the lightest of all our maps.''
|[[File:New-Dogfighting-Map-Jericho-Station-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Stanton rendszerben lévő INS Jericho debütál, mint a legújabb hely az összes légiharci játékmódokhoz az Arena Commander módban. Ebben a valódi nulla-g nyílt terepen a játékosok kevés zavaró tényezővel és hatalmas erővel harcolhatnak egymással az egyik legegyszerűbb pályánkon.''
|-
|-
|Arena Commander: New Elimination Map - Echo11
|Arena Commander: Új Elimination Pálya - Echo11
|[[File:New-Elimination-Map-Echo-11-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''The FPS map [[Echo11]], previously exclusive to the game mode Control, has a new variant tailored for Elimination.''
|[[File:New-Elimination-Map-Echo-11-Card-Image.png|150px|right|thumb]]''Az FPS pálya, [[Echo11]], előzőleg csak a Control játékmódhoz volt elérhető, mostantól Elimination módhoz is van egy külön verziója.''
|-
|-
|Arena Commander: Experimental Game Modes
|Arena Commander: Kisérleti Játékmódok
|[[File:ExpModes.png|150px|right|thumb]]''These limited-time game modes range from simple twists on current modes to entirely new modes. This initiative will not only allow rapid iteration of game modes to be put in players' hands faster, but also allow all teams to gather vital analytic data for specific activities, equipment, vehicles, and in-development features.''
|[[File:ExpModes.png|150px|right|thumb]]''Ezek a limitált idejű játékmódok az egyszerű csavaroktól a teljesen új játékmódokig terjednek. Ez nem csak arra lesz jó, hogy az új játékmódokat a játékosok kezébe adjuk minél gyorsabban, hanem nélkülözhetetlen statisztikát és adatokat is könnyebb gyűjteni specifikus cselekvésekről, felszerelésekről, járművekről, és egyéb fejlesztés alatt álló funkciók.''
|-
|-
|Arena Commander: New Dogfighting Map - [[Winner's Circle]]
|Arena Commander: Új Légiharc Pálya - [[Winner's Circle]]
|[[File:WinnersCircle.png|150px|right|thumb]]''Alongside the reworked New Horizon Speedway Maps comes a long-requested atmospheric map for dogfighting modes. Battle in the earth-like atmosphere above the beautiful planet Green, the 3rd planet of the Ellis System.''
|[[File:WinnersCircle.png|150px|right|thumb]]''A New Horizon Speedway pályák mellet a régóta várt atmoszferikus légiharci pálya következik. Harcolj a földhöz hasonló atmoszférában a [[Green]]-en, az [[Ellis System|Ellis Rendszer]] 3. bolygóján.''
|-
|-
|Arena Commander: New Map - [[Security Post Kareah]]
|Arena Commander: Új Pálya - [[Security Post Kareah]]
|[[File:SPK-AC.png|150px|right|thumb]]''One of the new additions to Arena Commander from the Persistent Universe, Security Post Kareah will host all of Arena Commander's game modes, both FPS and Dogfighting (except for Classic Race).''
|[[File:SPK-AC.png|150px|right|thumb]]''Az egyik Persistent Universe-ből átemelt pálya a Security Post Kareah, ahol az összes Arena Commander játékmód játszható, mind az FPS módok, mind a Légiharc módok (kivéve a Classic Race).''
|-
|-
|New Missions - Salvage Contracts: Coverup
|Új Küldetések - Roncsbontási megbízások: Eltitkolás
|[[File:Trailer_Crop_1920x1080_2.jpg|150px|right|thumb]]''Players will be contracted to strip the gang markings and paint off a ship that was used in a crime that the gang doesn't want to get caught for. Security forces will also be searching for the ship to confirm and prosecute whoever had committed the crime.''
|[[File:Trailer_Crop_1920x1080_2.jpg|150px|right|thumb]]''A játékosokat megbízzák egy bűncselekményben használt hajó banda-jelzéseinek és festékének eltávolítására, amelyek miatt nem akar a banda lebukni. A biztonsági erők szintén keresik a hajót, hogy megerősítsék az elkövetőt és vádat emeljenek ellene.''
|-
|-
|[[MISC]] [[Hull C]]
|HDR Támogatás
|[[File:Hull C with Hull A's - Cut and Blured.png|150px|right|thumb]]''Encompasses all tasks, including design, art, audio, and tech, required for the implementation of the MISC Hull-C heavy cargo hauler.''
|[[File:Hull C with Hull A's - Cut and Blured.png|150px|right|thumb]]''HDR támogatás, a szélesebb fény és színtartomány érdekében''
|-
|HDR Support
|[[File:Hull C with Hull A's - Cut and Blured.png|150px|right|thumb]]''Addition of HDR support to allow for wider colour and brightness ranges for players.''
|}
|}
<references />

Revision as of 09:13, 20 September 2023

Upcoming
est.2023-09-19 - 257 napja
Ship Trespass

A Star Citizen Alpha 3.20.0 a Hull C teherhajót és számos Arena Commander fejlesztést ad a játéhoz. Emellett, eltávolítja a Port Olisar állomást, helyére a Seraphim Station kerül. [1]

Főbb változások

Feature Description
Seraphim Station
A Port Olisar helyére készült Seraphim Stationben megtalálhatóak az összes kényelmi funkciók más R&R állomásokhoz hasonlóan, például egy klinika, szállítmányozási, biztonsági, és étkezési lehetős.
Fizikalizált rakomány fejlesztések
Új funkciók hozzáadása, amelyek a MISC Hull-C hajóhoz szükségesek. Ezekbe beletartoznak az automatizált rakomány feltöltés az űrállomásokon, és különböző SCU konténer méretek 32 SCU-ig.
Kerekes jármű kezelési fejlesztések
Frissítések és javítások a jelenlegi földi kerekes járművek kezeléséhez tartozó paramétereiben és szimulációjában, amely jobban elkülöníti egymástól a földi járművek kezelését és érzését.
MISC Hull C
Minden feladat, miszerint dizájn, tervezés, hang, és tech elkészülte a MISC Hull-C nehézteherszállító hajó játékba kerüléséhez.
Mirai Fury LX
A Fury LX versenyhajó implementálása, amely a Xi'an hajók stílusát követi
Tumbril Storm
Egy könnyű, felderítő tank, a Tumbril Storm egy fürge egyszemélyes tank nagy manőverező képességgel és jelentős tűzerővel a méretéhez képest
Crusader C1 Spirit és A1 Spirit
A hajók sorozat

át lezárva a C1 Spirit teherhajóval és az A1 Spirit könnyű taktikai bombázóval

Arena Commander: Kezelőfelület Frissítés
Lecseréli a jelenlegi Electronic Access kezelőfelületet. Ennek köszönhetően egyszerűbb lesz a játékmódok, járművek, felszerelések váltása, és a lobbik készítése is egy kellemesebb élmény, illetve a fejlesztőknek egyszerűbb lesz az extra játékmódok hozzáadása és szerkesztése.
Arena Commander: Új Versenypályák
Bizonyítsd a versenytudásod az Euterpe Icebreaker, Miner’s Lament, The Snake Pit és aYadar Valley pályákon, ezen kívül a Persistent Universe-ből bekerült pár pálya az elsők közül, illetve a Halloran Circuit, egy teljesen új versenypálya a New Horizon Speedway-en.
Arena Commander: New Horizon Speedway Átdolgozás
A Star Citizen egyik legrégebbi helye megkapja a várva várt frissítését. A három Murray Cup versenypálya a New Horizon Speedway-en átdolgozott vonalvezetést kaptak, és át lettek helyezve az üdülőbolygóra, Green-re, az Ellis Rendszer 3. bolygójára.
Arena Commander: Új Légiharc Pálya - Jericho Állomás
Stanton rendszerben lévő INS Jericho debütál, mint a legújabb hely az összes légiharci játékmódokhoz az Arena Commander módban. Ebben a valódi nulla-g nyílt terepen a játékosok kevés zavaró tényezővel és hatalmas erővel harcolhatnak egymással az egyik legegyszerűbb pályánkon.
Arena Commander: Új Elimination Pálya - Echo11
Az FPS pálya, Echo11, előzőleg csak a Control játékmódhoz volt elérhető, mostantól Elimination módhoz is van egy külön verziója.
Arena Commander: Kisérleti Játékmódok
Ezek a limitált idejű játékmódok az egyszerű csavaroktól a teljesen új játékmódokig terjednek. Ez nem csak arra lesz jó, hogy az új játékmódokat a játékosok kezébe adjuk minél gyorsabban, hanem nélkülözhetetlen statisztikát és adatokat is könnyebb gyűjteni specifikus cselekvésekről, felszerelésekről, járművekről, és egyéb fejlesztés alatt álló funkciók.
Arena Commander: Új Légiharc Pálya - Winner's Circle
A New Horizon Speedway pályák mellet a régóta várt atmoszferikus légiharci pálya következik. Harcolj a földhöz hasonló atmoszférában a Green-en, az Ellis Rendszer 3. bolygóján.
Arena Commander: Új Pálya - Security Post Kareah
Az egyik Persistent Universe-ből átemelt pálya a Security Post Kareah, ahol az összes Arena Commander játékmód játszható, mind az FPS módok, mind a Légiharc módok (kivéve a Classic Race).
Új Küldetések - Roncsbontási megbízások: Eltitkolás
A játékosokat megbízzák egy bűncselekményben használt hajó banda-jelzéseinek és festékének eltávolítására, amelyek miatt nem akar a banda lebukni. A biztonsági erők szintén keresik a hajót, hogy megerősítsék az elkövetőt és vádat emeljenek ellene.
HDR Támogatás
HDR támogatás, a szélesebb fény és színtartomány érdekében
  1. Roadmap. Retrieved 2023-05-03