A küldetés végigjárása:
1. A harctér elérése
A küldetés területének eléréséhez a játékosoknak Orisonban a Cloudview Center-be kell menniük. Onnan menj a Crusader Industries bemutatótermébe, amely ugyanazon a "szigeten" található, mint a Greencircle, és menj fel a lifttel a tetőre. Ha ott vagy, fordulj jobbra, és találsz egy kis orvosi előretolt műveleti területet, amelyet a Crusader Security hozott létre, valamint egy gyakori buszjáratot az Inspiration Parkba. A következő platformokon a 2-4. lépésben a célod az lesz, hogy kiiktasd az egyes platformok Nine Tails hadnagyát, és a tetőn lévő padokról hajókat kommandózz. Ezek az esemény alatt nem keletkeznek újra, így a távolság, amit meg kell tenned, hogy találj egyet, változhat.
MEGJEGYZÉS - Amint felszállsz a fedélzetre, az Orison Fegyverszüneti zóna-ból való kiutazásra leszel zárva, ezért készülj fel ennek megfelelően. Van azonban ECN lefedettség, így minden PVP bűncselekménynek számít.
MEGJEGYZÉS - Minden platform rendelkezik AA védelemmel. Ha az összes parancsnoki képességgel rendelkező hajó megsemmisül, a küldetés nem fejezhető be:
A Solanki Platform egy meglehetősen könnyű, rövid-közepes hatótávolságú FPS-kihívást jelent, és nem ad a játékosnak sok gondolkodnivalót a navigáció terén. Rengeteg fedezék van barikádok, teherkonténerek és felborult járművek formájában. A kezdeti közvetlen útvonalon a játékos egyenes vonalban halad felfelé egy enyhe dombon egy toronyépület felé. A lift segítségével a játékos a felső szintre jut, majd 90 fokot fordulhat jobbra, és továbbhaladhat egy kissé ritkább fedezékkel rendelkező területen keresztül egy összetört Cutlass Black felé. A baleset helyszínének közelében jobbra lépcsők vezetnek lefelé a következő siklóhoz, amely a játékost a Brushwood platformra viszi.
MEGJEGYZÉS - Azok a játékosok, akik már elérték a Hartmoore platformot, küldhetnek egy siklót Solankihoz, amelyet a platform elején, a jobb oldalon lehet elérni.
A Brushwood Platform mind a lövöldözés, mind a navigáció tekintetében növeli a nehézséget. Ezen a platformon a lőtávolságok sokkal nagyobbak, ami megfelel a játék néhány ritkább fegyverének, például a mesterlövészpuskáknak és az LMG-knek. Ez a platform korlátozott hozzáférést biztosít a PTV-khez is, amelyek gyors átkelésre használhatók, ami a helyszín méretét tekintve praktikus. A közvetlen útvonalon a játékos az óramutató járásával megegyező patkó alakban halad - először leereszkedik egy háztetőről egy felső szintre, ahol sok növényzet, szikla és egy magasan fekvő étkezőhely található. A felső szint másik végéből a lifttel lejuthatsz az alsó szintre. Ezen a szakaszon két hídon kell átkelni, hogy két másik szigetre jussunk. Míg maguk a szigeteken van némi fedezék, a hidak lövészárok, amelyeket a legjobb egy toronyból vagy a felső szintről mesterlövész fedezékével kezelni. A harmadik sziget túloldalán találod a következő siklót, amely a Hartmoore platformra viszi a játékost.
A Hartmoore Platform még tovább növeli a nehézséget azáltal, hogy teljesen megnyitja a bevetési tartományokat, és a PTV buggies-t nagymértékben használja a több szigetet átfogó golfpályán, ahol lényegében egyáltalán nincs fedezék. A Solanki és Hartmoore közötti rövidített siklót a Hartmoore térképein látható másik siklómegálló meglátogatásával lehet feloldani. Ezt vagy egyedül küldheted vissza, vagy utazhatsz vele vissza.
Az esemény végső célja az Admin Center elérése, a Magna-osztályú kör alakú platform, amely az előző platformok között az égen látható. Ez azonban nem könnyű feladat, mivel légvédelmi ütegek erősen védik, amelyek képesek egy gyanútlan
Pisces-t könnyedén kiiktatni. Nine tails vadászgépek és egy
Hammerhead is járőrözik a területen. Nem jó ötlet addig nekivágni ennek a platformnak, amíg legalább egy tetőtéri
Hercules-t fel nem oldottál, amely tudja használni a tankos pajzsát, hogy forrón dobja le a csapatokat a fedélzeten. Ezek a csapatok aztán nekiláthatnak a légvédelem kiiktatásának. Amint a játékosok kritikus tömege feljutott az Admin Centerre, el kell jutniuk egy dokkoló
Atlas-osztályú teherhajóhoz, ahol néhány átkelési kihívás és a Mendo Ren elleni végső leszámolás vár rájuk. Ha a játékosok nem végeztek az egyes platformokon lévő hadnagyokkal, Ren nem fog megjelenni.