Ship Components/uk

<languages/>

Основний двигун Реліанту (Reliant).

Тут кожен корабель це щось схоже на заготовку з його власним стилем і дизайном, а корабельні компоненти - це елементи налаштування. Від швидкості зарядження щитів до великої потужної балістичної корабельної зброї, кожен компонент має унікальні характеристики і поведінку для пілотів. Проникливий власник корабля може сам вибрати між простими базовими частинами і індивідуальними, розігнаними чи стилізованими частинами налаштованими особисто під нього.

Квантовий двигун від RSI.

Всі предмети у грі є призначені для виконання певної ролі чи завдання; а це означає, що деякі елементи можна вважати об'єктивно "кращими", ніж інші. В цілому, модифікація корабля побудована на основі управління ресурсами; балансування вимог простору, енергоспоживання, тепловиділення та інших характеристик, щоб уникнути мікро-управління під час реального бою.[1]

Тип Компонентів

В загальному кожен компонент корабля може бути розміщений в одній з дев'яти точок кріплення:[1]

Компонент Опис
Hull (Корпус) Корпус корабля для встановлення додаткової броні, зменшення ваги чи модифікації поперечного перерізу
Avionics (Авіоніка) Комп'ютерні системи корабля, модернізація турелей з покращеним ШІ, системи захоплення цілей, і т.п.
Power Plant (Енергоустановка) Забезпечує живлення всіх інших систем
Afterburner (Форсажна камера) Спалює додаткове паливо для збільшення тяги корабля
Shield Generator (Генератор Щита) Щити захищають кораблі від уламків і ворожих атак; мають багато різних розмірів і різноманітних характеристик
Sensors (Датчики) Вони можуть використовуватись для виявлення транспортних засобів, керованих ракет і визначення рельєфу місцевості
Fuel Tank (Паливний Бак) Зберігає і доставляє паливо для енергоустановки корабля для генерації енергії і тяги
Maneuvering Thrusters (Маневрові Двигуни) Невеликі двигуни що дозволяють керувати тягою для зміни орієнтації корабля в просторі
Main Thrusters (Основні Двигуни) Забезпечують основну тягу корабля вперед
Weapons (Озброєння) Основа всіх бойових корабів, озброєння розроблено для пілотів щоб захистити себе чи наступати.
Miscellaneous (Різне) Батареї для озброєння, боєприпаси, додаткові системи охолодження, тощо.
Старий Hornet Mk1 з розділеними компонентами озброєння

Розмір

Розмір компонента стандартизований у всесвіті в дуже простій системі "Розміру". Як правило, компонент з великим розміром є більшим, потужнішим, має більш високі вимоги і коштує дорожче. Більшість компонентів знаходяться в діапазоні від розміру 1 (Винищувач) до розміру 4 (Капітальні кораблі), але зброя використовує іншу систему розмірів, задокументовану ничже

Тільки компоненти такого ж самого розміру як точка кріплення можуть бути встановлені на кораблі; не лиже через фізичний розмір, але і через доступну потужність, ресурси процесора, і максимальне виділення тепла.

Розмір Озброєння

Озброєння і точки кріплення озброєння відрізняються від більшості компонентів корабля і мають розміри у діапазоні Розмір 1 (Мала лазерна гармата) до Розмір 5 (Плазмова гармата WRATH Vanduul Scythe (Коса)). Основне в системі розмірів зброї: [Розмір базового зброї] + [Модифікатори] = [Розмір нового зброї]. Наприклад, для BEHR-лазера Розмір 1 із Фіксованим (Розмір 1 модифікатором) потрібна точка кріплення 2-го розміру. В даний час існують три модифікатора, кожен з яких збільшує розмір точки кріплення на 1.

Вимоги і Характеристики

Крім просто фізичного простору, необхідного для монтування компонента, кожна точка кріплення повинна подавати енергію, розсіювати тепло і обробляти інші ресурси до того, як компонент можна буде використовувати. Кожен компонент має певні вимоги і характеристики, які описані і відрізняються інших компонентів. Багато з них перераховані нижче:[1]

Характеристика Опис
Power Draw (Потрібна Потужність) Енергія потрібна для живлення компоненту. Виміряється в pwr/s в стані спокою чи при максимальному використанні
Heat Load (Виділення Тепла) Кількість тепла що виділяється компонентом і його здатність накопчувати і витримувати його.
Mass (Вага) Фізична вага компоненту що негативно впливає на швидкість і маневровість корабля
CPU (Процесор) Компоненти часто потребують складних схем і спеціалізованого програмного забезпечення, і об'єднані в систему бортової авіоніки
Durability (Міцність) Стійкість частини до пошкодження у ворожому середовищі.

Ці параметри є загальні і можуть бути застосовані для будь-якого компоненту корабля. У окремих типів компонентів є додаткові параметри що залежать від їх застосування, такі як Швидкість вогню для зброї.

Налаштування

Суперколайдер Endeavor: для розгону компонентів корабля

Налаштування кораблів, деталей і компонентів дуже цікаво багатьом людям. Кожен виготовлений компонент "оцінюється" по певній специфікації виробником, хоча він може забезпечити чудову продуктивність. Налаштування або "Розгін" - це процес виведення модуля або компонента за межі його номінальної специфікації. Лазерна гармата може наносити на 10 або 20% більше шкоди, якщо до неї подати велику потужність, але тоді настає ризик більшого тепловиділення або пошкодження. Деякі гравці або NPC зможуть заробляти на життя розгоном компонентів і їх продажем іншим гравцям.[1]

Налаштування може проводитися за допомогою різних об'єктів. Базовий розгін можна виконати в будь-якому місці за допомогою відповідних інструментів. Для розширеного налаштування потрібні розширені засоби, такі як модуль суперколайдера на Endeavor [2]

Виробники

Виробники компонентів проектують і виготовляють практично всі компоненти кораблів, що можна знайти на ринку. Щоби конкуруючи між собою, випускати наступну більшу частину, яка принесе їм значний прибуток.[3]

Корабельні Компоненти
Виробник Напрямок Якість продукції
Aegis Dynamics Енергоустановки • Двигуни
  • Якісна
  • Стандартна
Tyler Design/Tech Енергоустановки Якісна
Wilkes & Federman Двигуни Стандартна
WillsOp Systems Авіоніка • Процесори
  • Якісна
  • Стандартна
Chimera Communications Авіоніка • Сканери • Процесори
  • Якісна
  • Стандартна
Захисні Системи (Броня/Щити)
Виробник Напрямок Якість продукції
Basilisk Броня • Щити
  • Якісна
  • Стандартна
  • Дешева
Talisman Броня • Щити
  • Якісна
  • Стандартна
Виробник Зброї (Гармати/Ракети)
Виробник Напрямок Якість продукції
Behring
  • Корабельне озброєння (Кінетичне, Енергетичне, Ракети, Турелі)
  • Стрілецька зброя • Броня • Щити
  • Преміум
  • Якісна
  • Стандартна
Klaus & Werner
  • Корабельне озброєння (Кінетичне, Енергетичне, Турелі)
  • Броня
  • Якісна
  • Стандартна
Associated Sciences &
Development
Корабельне озброєння (Кінетичне, Енергетичне, Ракети, Турелі)
  • Відмінна
  • Стандартна
Talon Weapon Systems Ракети Стандартна
Joker Enterprises Спеціалізоване Озброєння
  • Стандартна
  • Дешева
Roussimoff Rehabilitation
Systems
Особисте озброєння • Броня
  • Якісна
  • Стандартна

Посилання

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Comm-Link detailing the hard points and ship components. Transmission - Comm-Link
  2. Endeavor Supercollider for Overclocking. Transmission - Comm-Link
  3. Component manufacturers. Spectrum Dispatch - Comm-Link