Star Citizen Alpha 3.19.1: Difference between revisions
(Update) |
(100% nyers forditás, ellenőrizni kell) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{PatchData | {{PatchData | ||
| buildnumber = | | buildnumber = VERSION 3.19.1-LIVE.8526421 | ||
| Prev = Star Citizen Alpha 3.19.0 | | Prev = Star Citizen Alpha 3.19.0 | ||
| Next = Star Citizen Alpha 3.20.0 | | Next = Star Citizen Alpha 3.20.0 | ||
| futurerelease = | | futurerelease = | ||
| publishdate = | | publishdate = 2023-06-15 19:00 | ||
| version = 3.19.1 | | version = 3.19.1 | ||
| image = | | image = 3.19.1_ASOP.jpg | ||
}} | }} | ||
[[File:3.19.1 ASOP.jpg|right|thumb|3.19.1 ASOP Terminal]] | |||
A '''Star Citizen Alpha''' 3.19.1 a [[Star Citizen]] jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref> | |||
==Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló== | |||
{{ | A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie: | ||
VERSION 3.19.1-LIVE.8526421. | |||
Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen. | |||
{{unbulleted list|Database Reset: '''Yes''' |Long Term Persistence: '''Enabled''' |Starting aUEC: '''20,000'''}} | |||
=== '''<u>Long Term Persistence</u>''' === | |||
A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik. | |||
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers | |||
=== <u>Feature Updates</u> === | |||
==== Gameplay ==== | |||
* ASOP Technical Refactor | |||
A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás. | |||
A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését. | |||
* Vonósugár | |||
Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor. | |||
* Bányászati szkennelés frissítés | |||
Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel. | |||
==== Hajók és járművek ==== | |||
* Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben | |||
* Fury porlir | |||
Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson | |||
* Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je | |||
==== Core Tech ==== | |||
* Updated Tobii SDK to 7.4.2.17 | |||
A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania | |||
=== '''<u>Ismert hibák</u>''' === | |||
* Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja | |||
* A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől | |||
* A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben | |||
* A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt | |||
* A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során | |||
* AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál. | |||
* Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után. | |||
* Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le. | |||
* A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák. | |||
* Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást | |||
* Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését. | |||
* Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában. | |||
* CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol. | |||
* Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik. | |||
* Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem. | |||
* Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést. | |||
* Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost. | |||
* Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak. | |||
* Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben. | |||
=== '''<u>Hibajavitások</u>''' === | |||
* Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította | |||
* Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken. | |||
* A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban | |||
* A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor. | |||
* Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik | |||
* Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket. | |||
* A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad. | |||
* Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket. | |||
* A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást. | |||
* A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre. | |||
* Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt. | |||
* Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után. | |||
* Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem. | |||
* Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat. | |||
* Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában | |||
* Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket. | |||
* Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel | |||
* Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést | |||
* A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül. | |||
* Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása | |||
* A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz. | |||
* A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása | |||
* Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél. | |||
* A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük. | |||
* A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni. | |||
* A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után | |||
* Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban | |||
* A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként. | |||
* A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban | |||
* A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései. | |||
* A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat. | |||
* A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat. | |||
=== <u>'''Technical'''</u> === | |||
* Javított 6 kliens összeomlás | |||
* 8 szerverösszeomlás kijavítva | |||
* Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref> | |||
==Referenciák== | |||
<references /> |
Latest revision as of 15:45, 20 June 2023
A Star Citizen Alpha 3.19.1 a Star Citizen jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. [1]
Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló
A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie:
VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.
Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen.
- Database Reset: Yes
- Long Term Persistence: Enabled
- Starting aUEC: 20,000
Long Term Persistence
A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik.
Feature Updates
Gameplay
- ASOP Technical Refactor
A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás.
A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését.
- Vonósugár
Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor.
- Bányászati szkennelés frissítés
Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel.
Hajók és járművek
- Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben
- Fury porlir
Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson
- Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je
Core Tech
- Updated Tobii SDK to 7.4.2.17
A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania
Ismert hibák
- Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja
- A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől
- A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben
- A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt
- A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során
- AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál.
- Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után.
- Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le.
- A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák.
- Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást
- Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését.
- Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában.
- CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol.
- Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik.
- Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem.
- Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést.
- Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost.
- Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak.
- Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben.
Hibajavitások
- Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította
- Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken.
- A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban
- A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor.
- Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik
- Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket.
- A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad.
- Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket.
- A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást.
- A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre.
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt.
- Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után.
- Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem.
- Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat.
- Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában
- Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket.
- Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel
- Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést
- A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül.
- Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása
- A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz.
- A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása
- Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél.
- A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük.
- A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni.
- A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után
- Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban
- A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként.
- A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban
- A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései.
- A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat.
- A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat.
Technical
- Javított 6 kliens összeomlás
- 8 szerverösszeomlás kijavítva
- Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása [2]
Referenciák
- ↑ Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15
- ↑ Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15