Star Citizen Alpha 3.19.1: Difference between revisions

Star Citizen build released on 2023-06-15 19:00
(Update)
 
(100% nyers forditás, ellenőrizni kell)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{PatchData
{{PatchData
| buildnumber =
| buildnumber = VERSION 3.19.1-LIVE.8526421
| Prev = Star Citizen Alpha 3.19.0
| Prev = Star Citizen Alpha 3.19.0
| Next = Star Citizen Alpha 3.20.0
| Next = Star Citizen Alpha 3.20.0
| futurerelease = yes
| futurerelease =
| publishdate =  
| publishdate = 2023-06-15 19:00
| version = 3.19.1
| version = 3.19.1
| image =  
| image = 3.19.1_ASOP.jpg
}}
}}
[[File:3.19.1 ASOP.jpg|right|thumb|3.19.1 ASOP Terminal]]
A '''Star Citizen Alpha''' 3.19.1 a [[Star Citizen]] jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref>


'''Star Citizen Alpha 3.19.1''' is an upcoming update for ''[[Star Citizen]]''.
==Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló==


{{stub}}
A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie:
 
VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.
 
Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen.
 
{{unbulleted list|Database Reset: '''Yes''' |Long Term Persistence: '''Enabled''' |Starting aUEC: '''20,000'''}}
 
=== '''<u>Long Term Persistence</u>''' ===
A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik.
 
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers
 
=== <u>Feature Updates</u> ===
 
==== Gameplay ====
 
* ASOP Technical Refactor
 
A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás.
 
A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését.
 
* Vonósugár
 
Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor.
 
* Bányászati szkennelés frissítés
 
Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel.
 
==== Hajók és járművek ====
 
* Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben
 
* Fury porlir
 
Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson
 
* Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je
 
==== Core Tech ====
* Updated Tobii SDK to 7.4.2.17
 
A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania
 
=== '''<u>Ismert hibák</u>''' ===
* Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja
* A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől
* A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben
* A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt
* A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során
* AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál.
* Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után.
* Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le.
* A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák.
* Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást
* Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését.
* Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában.
* CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol.
* Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik.
* Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem.
* Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést.
* Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost.
* Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak.
* Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben.
 
=== '''<u>Hibajavitások</u>''' ===
* Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította
* Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken.
* A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban
* A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor.
* Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik
* Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket.
* A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad.
* Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket.
* A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást.
* A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre.
* Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt.
* Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után.
* Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem.
* Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat.
* Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában
* Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket.
* Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel
* Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést
* A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül.
* Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása
* A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz.
* A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása
* Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél.
* A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük.
* A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni.
* A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után
* Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban
* A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként.
* A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban
* A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései.
* A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat.
* A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat.
 
=== <u>'''Technical'''</u> ===
* Javított 6 kliens összeomlás
* 8 szerverösszeomlás kijavítva
* Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref>
 
==Referenciák==
<references />

Latest revision as of 15:45, 20 June 2023

Released
2023-06-15 19:00 - 17 hónapja ago
3.19.1 ASOP Terminal

A Star Citizen Alpha 3.19.1 a Star Citizen jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. [1]

Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló

A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie:

VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.

Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen.

  • Database Reset: Yes
  • Long Term Persistence: Enabled
  • Starting aUEC: 20,000

Long Term Persistence

A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik.

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers

Feature Updates

Gameplay

  • ASOP Technical Refactor

A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás.

A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését.

  • Vonósugár

Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor.

  • Bányászati szkennelés frissítés

Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel.

Hajók és járművek

  • Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben
  • Fury porlir

Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson

  • Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je

Core Tech

  • Updated Tobii SDK to 7.4.2.17

A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania

Ismert hibák

  • Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja
  • A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől
  • A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben
  • A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt
  • A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során
  • AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál.
  • Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után.
  • Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le.
  • A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák.
  • Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást
  • Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését.
  • Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában.
  • CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol.
  • Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik.
  • Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem.
  • Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést.
  • Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost.
  • Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak.
  • Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben.

Hibajavitások

  • Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította
  • Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken.
  • A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban
  • A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor.
  • Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik
  • Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket.
  • A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad.
  • Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket.
  • A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást.
  • A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem.
  • Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat.
  • Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában
  • Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket.
  • Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel
  • Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést
  • A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül.
  • Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása
  • A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz.
  • A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása
  • Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél.
  • A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük.
  • A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni.
  • A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után
  • Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban
  • A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként.
  • A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban
  • A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései.
  • A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat.
  • A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat.

Technical

  • Javított 6 kliens összeomlás
  • 8 szerverösszeomlás kijavítva
  • Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása [2]

Referenciák

  1. Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15
  2. Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15