Star Citizen Alpha 3.19.1: Difference between revisions
(módosítás ENG) |
(100% nyers forditás, ellenőrizni kell) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
}} | }} | ||
[[File:3.19.1 ASOP.jpg|right|thumb|3.19.1 ASOP Terminal]] | [[File:3.19.1 ASOP.jpg|right|thumb|3.19.1 ASOP Terminal]] | ||
'''Star Citizen Alpha 3.19.1 | A '''Star Citizen Alpha''' 3.19.1 a [[Star Citizen]] jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref> | ||
==Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 | ==Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló== | ||
A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie: | |||
VERSION 3.19.1-LIVE.8526421. | |||
Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen. | |||
{{unbulleted list|Database Reset: '''Yes''' |Long Term Persistence: '''Enabled''' |Starting aUEC: '''20,000'''}} | {{unbulleted list|Database Reset: '''Yes''' |Long Term Persistence: '''Enabled''' |Starting aUEC: '''20,000'''}} | ||
=== '''<u>Long Term Persistence</u>''' === | === '''<u>Long Term Persistence</u>''' === | ||
A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik. | |||
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers | https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers | ||
Line 30: | Line 32: | ||
* ASOP Technical Refactor | * ASOP Technical Refactor | ||
A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás. | |||
A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését. | |||
* | * Vonósugár | ||
Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor. | |||
* | * Bányászati szkennelés frissítés | ||
Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel. | |||
==== | ==== Hajók és járművek ==== | ||
* | * Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben | ||
* Fury | * Fury porlir | ||
Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson | |||
* | * Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je | ||
==== Core Tech ==== | ==== Core Tech ==== | ||
* Updated Tobii SDK to 7.4.2.17 | * Updated Tobii SDK to 7.4.2.17 | ||
A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania | |||
=== '''<u> | === '''<u>Ismert hibák</u>''' === | ||
* New Deal | * Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja | ||
* | * A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől | ||
* | * A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben | ||
* | * A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt | ||
* | * A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során | ||
* AI / FPS - | * AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál. | ||
* | * Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után. | ||
* | * Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le. | ||
* | * A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák. | ||
* Art / VFX - Esperia | * Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást | ||
* | * Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését. | ||
* | * Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában. | ||
* CNOU HoverQuad - | * CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol. | ||
* Stanton - | * Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik. | ||
* | * Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem. | ||
* | * Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést. | ||
* Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - | * Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost. | ||
* | * Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak. | ||
* | * Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben. | ||
=== '''<u> | === '''<u>Hibajavitások</u>''' === | ||
* | * Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította | ||
* | * Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken. | ||
* | * A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban | ||
* | * A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor. | ||
* | * Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik | ||
* ASOP | * Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket. | ||
* | * A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad. | ||
* ASOP | * Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket. | ||
* | * A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást. | ||
* | * A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre. | ||
* | * Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt. | ||
* | * Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után. | ||
* | * Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem. | ||
* | * Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat. | ||
* | * Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában | ||
* ARC-L4 | * Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket. | ||
* | * Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel | ||
* | * Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést | ||
* | * A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül. | ||
* | * Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása | ||
* | * A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz. | ||
* | * A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása | ||
* | * Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél. | ||
* | * A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük. | ||
* | * A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni. | ||
* | * A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után | ||
* | * Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban | ||
* | * A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként. | ||
* | * A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban | ||
* | * A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései. | ||
* | * A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat. | ||
* | * A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat. | ||
=== <u>'''Technical'''</u> === | === <u>'''Technical'''</u> === | ||
* | * Javított 6 kliens összeomlás | ||
* | * 8 szerverösszeomlás kijavítva | ||
* | * Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-live-8526421-patch-notes|text=Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes|accessdate=2023-06-15}}</ref> | ||
== | ==Referenciák== | ||
<references /> | <references /> |
Latest revision as of 15:45, 20 June 2023
A Star Citizen Alpha 3.19.1 a Star Citizen jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. [1]
Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló
A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie:
VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.
Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen.
- Database Reset: Yes
- Long Term Persistence: Enabled
- Starting aUEC: 20,000
Long Term Persistence
A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik.
Feature Updates
Gameplay
- ASOP Technical Refactor
A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás.
A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését.
- Vonósugár
Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor.
- Bányászati szkennelés frissítés
Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel.
Hajók és járművek
- Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben
- Fury porlir
Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson
- Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je
Core Tech
- Updated Tobii SDK to 7.4.2.17
A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania
Ismert hibák
- Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja
- A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől
- A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben
- A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt
- A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során
- AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál.
- Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után.
- Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le.
- A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák.
- Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást
- Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését.
- Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában.
- CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol.
- Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik.
- Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem.
- Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést.
- Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost.
- Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak.
- Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben.
Hibajavitások
- Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította
- Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken.
- A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban
- A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor.
- Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik
- Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket.
- A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad.
- Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket.
- A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást.
- A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre.
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt.
- Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után.
- Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem.
- Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat.
- Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában
- Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket.
- Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel
- Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést
- A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül.
- Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása
- A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz.
- A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása
- Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél.
- A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük.
- A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni.
- A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után
- Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban
- A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként.
- A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban
- A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései.
- A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat.
- A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat.
Technical
- Javított 6 kliens összeomlás
- 8 szerverösszeomlás kijavítva
- Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása [2]
Referenciák
- ↑ Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15
- ↑ Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15