Star Citizen Alpha 3.19.1

Star Citizen build released on 2023-06-15 19:00
Revision as of 15:45, 20 June 2023 by Nomad (talk | contribs) (100% nyers forditás, ellenőrizni kell)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Released
2023-06-15 19:00 - 17 hónapja ago
3.19.1 ASOP Terminal

A Star Citizen Alpha 3.19.1 a Star Citizen jelenlegi verziója. Ez a verzió olyan funkciófrissítéseket tartalmaz, mint az ASOP technikai refraktor és a Tractor Beam életminőségi frissítései. Ez a verison számos hibajavítást is tartalmaz. [1]

Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 összefoglaló

A 3.19.1-es Alpha Patch megjelent a LIVE-on, és már tesztelhető! A javításnak mostantól meg kell jelennie:

VERSION 3.19.1-LIVE.8526421.

Erősen ajánlott, hogy a játékosok töröljék a USER és Shader mappákat a nyilvános klienshez a patchelés után, különösen, ha furcsa karakter grafikai problémákkal vagy töltés közbeni összeomlással találkoznak. A USER mappa (alapértelmezett telepítések esetén) a C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE címen található. A Shader mappák itt találhatók %localappdata%\Star Citizen.

  • Database Reset: Yes
  • Long Term Persistence: Enabled
  • Starting aUEC: 20,000

Long Term Persistence

A 3.19.1-es verzióban nem végzünk LTP törlést. Ezzel együtt a Persistent Entity Streaming és a 3.19.0-ra való áttérés néhány olyan következményt hozott létre a Long Term Persistence viselkedésével kapcsolatban, amelyek bizonyos lépések nélkül néhány elem eltűnését okozhatják. Ezek a főbb problémák a 3.19.1-ben már megoldódtak, de szerettünk volna rámutatni az erről szóló korábbi szálunkra, hogy azok, akik lemaradtak róla, megértsék, mi történt abban az esetben, ha néhány elem eltűnik.

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/star-citizen-alpha-3-19-1-important-long-term-pers

Feature Updates

Gameplay

  • ASOP Technical Refactor

A 3.19.1 technikai átalakítással érkezik az ASOP-ok. Bár ez egy nagyrészt átlátható frissítés a motorháztető alatt, mégis van néhány kulcsfontosságú, közvetlenül megfigyelhető előnye és javítás.

A legfontosabb változtatások a következőek: a hajó ívásra való várakozás megszüntetése. A hajók szállítási ideje mostantól alapértelmezés szerint 0. Optimalizáltuk a képernyőn megjelenő információk frissítését azáltal, hogy nem kell újra lekérdezni a listát, miután egy hajó állapota megváltozott. Javítottuk, hogy több gomb egymás felett jelenik meg. Javítottuk a rossz hajóállapotokat, amikor a terminál megnyitásakor folyamatban lévő lekérdezések voltak. Az ATC helymeghatározási késedelmek eltávolítása. Eltávolítottuk a statikus késleltetést az ATC hívásakor. A nem alkalmazott lefoglalási díjak javítása. Javítva az ATC rossz állapotba ragadt sikertelen feloldási kérés esetén, és az ASOP képernyő kezelése sikertelen feloldás esetén. Megakadályozták a többszörös spawnolást az ASOP-ban, így a játékosok nem tudják véletlenül kétszer ugyanazt a hajót spawnolni, ami az előzőek lefoglalását eredményezi. Az ASOP elérésekor a fade felgyorsítása. Javítottuk az "ismeretlen" állapotot egy hajó tárolása után, miközben a terminálra néztünk, megadva az "igénylés" gombot. Javítottuk a rosszul kiválasztott hajó indexét, amikor az egeret mozgatjuk egy gomb megnyomása után. Az ASOP-on a letiltott gombok állapotának alfája kiigazítva. "Transferring to Storage" (átrakás a raktárba) helyett "Moving to Storage" (átrakás a raktárba), mivel a karakterlánc 1 karakterrel túl hosszú volt, és az első szó kettévált a felhasználói felületen. Hozzáadva a hátralévő időt az ASOP állapot oszlopához, amikor egy hajó leszállítása folyamatban van. Javítottuk a több hajó kiemelésének kiválasztását, amikor a kurzort gyorsan mozgattuk a járműlistán. Javítottuk a véletlenszerű időpontokban megjelenő, hibát jelző piros üzenet megjelenését.

  • Vonósugár

Mostantól figyelmen kívül hagyja a forgást a bányászati tárgyak, kardán, mentési tárgyak és rakéták rögzítésekor.

  • Bányászati szkennelés frissítés

Elkészítettük, hogy a bányászati HUD-on megjelenő letapogatási eredmények figyelembe vegyék az aktív lézermodifikátorokat, anélkül, hogy az aknázhatót lőni kellene a lézerrel.

Hajók és járművek

  • Fury, Fury MX és Drake Corsair hozzáadva a szabad repülés, a versenyzés és a kalóz/Vanduul Swarm módokhoz AC-ben
  • Fury porlir

Javított a forgási teljesítményen és az üzemanyag-felhasználáson

  • Megnövelt Corsair manőverező fúvókák HP-je

Core Tech

  • Updated Tobii SDK to 7.4.2.17

A Tobii használatakor a 4455-ös OBS web socket port rossz szereplőként való megjelenésével kapcsolatos konfliktust kell javítania

Ismert hibák

  • Hiányzik a New Deal és a Vantage kölcsönző kioszkja
  • A hajók felrobbanhatnak a láthatatlan aszteroidákkal való ütközéstől
  • A játékosok holttestei nem fognak elpusztulni Grimhexben
  • A játékosok nem tudnak teljesen visszalépni az elsődleges lakóhely kiválasztásából a tutorial kiválasztási prompt miatt
  • A művészeti eszközök átvágódnak a vonaton a Lorville-i utazás során
  • AI / FPS - Az ellenséges harci AI lassan reagál vagy reagál.
  • Járművek - Az elpusztult hajó hajtóművei nem működnek/nem állnak helyre a javítás után.
  • Karakter - A játékos néha a habokban vagy a kórházakban kezdetben az ágyon kívül ugrálhat vagy eshet le.
  • A szubsztancia tárgyaknál hiányzik a "Tárolás" opció, amikor a tárgyat a Belső gondolatokban hordozzák.
  • Art / VFX - A bekapcsolt kilátóablakokkal rendelkező Esperia hajók (Talon, Prowler) átlátszatlan üveganyaggal akadályozzák a látást
  • Helyszínek - Aberdeen - Klescher Rehabilitációs Intézet - Küldetések - Az Ursa roverek néha a garázsok alatt spawnolnak, megakadályozva a foglyok szökését.
  • Fegyverjellemző / játékkód - Traktorsugár - Ha aktiválod a vonósugarat a hangárban, akkor az aktivált vonósugarat visszahozhatod és használhatod a fegyverszüneti zónában.
  • CNOU HoverQuad - Járművek / helyszínek - A jármű kissé a földbe ragadva spawnol.
  • Stanton - Járművek / Hajók / Dokkolás - A snub fighterből hiányoznak az interakciós utasítások a belépésre, így használhatatlanná válik.
  • Versenyzés - Helyszínek - A Yadar-völgyi versenypályán lévő bizonyos sziklaalakzatok egyes játékosok számára láthatóak, mások számára nem.
  • Mentés / Hulladékkaparás - üllői karakk - A hajótest egyes részei érvényesnek tűnnek, de nem teszik lehetővé a mentést.
  • Crusader - Security Post Kareah - Core Tech - Physics - Actor / Player - Az EVA-ból Kareah leszállóhelyeire való átmenet nagy eséllyel azonnal megöli a játékost.
  • Tranzit - Area18 - Orison - Sikló/vonat/vasút - A játékosok néha eltűnő villamosokon és siklókon keresztül a halálba zuhannak.
  • Helyszínek - ArcCorp / Crusader - Area18 / Orison - Core Tech / Tranzit rendszerek - A villamosok nincsenek szinkronban az állomás időzítőivel, ami miatt a villamosok átfedik egymást, vagy nem jelennek meg időben.

Hibajavitások

  • Az 19003 és a fiók Unstowed problémáinak több okát is kijavította
  • Javított több olyan problémát, amely az AI duplikálódását okozta a PU körüli helyeken.
  • A hangárokban többé nem lehetnek orvosi ágy és képernyő akadályok a hangárokban
  • A hajóknak nem szabad többé az ASOP-ban megsemmisítettként megjelenniük tároláskor.
  • Az igényelt és leszállított hajóknak nem szabad többé rossz helyre betölteniük, ha az elsődleges lakóhely megváltozik
  • Az ASOP többé nem regisztrálhatja a hajók megsemmisülését bizonyos körülmények között, ami lehetővé teszi a véglegesen megsemmisült hajók visszaszerzését, és akadályozza a biztosítási igényeket.
  • A játékosok többé nem tudnak hajókat visszaszerezni, ha a hajó visszaszerzése közben a kapcsolat méltatlanul megszakad.
  • Az ASOP-terminálok többé nem lehetnek használhatatlanok, és nem fakulnak feketére, amikor elérik őket.
  • A mentési küldetési szerződések elhagyása és visszatérése többé nem nullázza vissza a haladást.
  • A visszaszerzés fő liftes vezérlőpaneljeinek mostantól reagálniuk kell a bevitelre.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a játékosok nem tudtak új mobiGlas-t felszerelni, miután a felszerelésüket feloldották és elveszítették azt.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor az interakciók néha nem működtek a Starmap megnyitása után.
  • Javítottunk egy olyan problémát, amikor a dokkolási engedély kérésekor nem jelent meg a hozzárendelt dokkolási gallér HUD-elem.
  • Javítottunk egy olyan problémát, ami miatt a hajók többszöri ATC hívásakor lefoglalták a hajókat.
  • Az optimális távolságban összetört bányászati lelőhelyek többé nem okozhatnak kárt a játékos hajójában
  • Az ARC-L4 pihenőhely finomítói liftek mostantól megfelelően érkeznek, ha hívják őket.
  • Kijavítottunk egy problémát, ami miatt sok spawnolt tárgy nem rendelkezett megfelelő belső gondolatjelzéssel
  • Az interakciós billentyűzet lenyomása a mobiGlas nyitóanimáció lejátszása közben már nem szakítja meg az egérvezérlést
  • A gravlev járművek nem rendelkezhetnek többé állandóan feloldott tárgyportokkal értesítés vagy kapcsolási lehetőség nélkül.
  • Több űrállomáson belül hiányzó légkör nélküli zsebek javítása
  • A kliens teljesítménye nem csökken drasztikusan, amikor egy Corsairrel közeledünk Everus Harbor bizonyos pontjaihoz.
  • A Lorville melletti barlang bejáratánál hiányzó terep javítása
  • Javítottuk azt a hibát, ami miatt az eltűnt személy nem jelent meg a roncsoknál az eltűnt személy küldetéseknél.
  • A terminálok többé nem válnak használhatatlanná más játékosok számára, miután egy játékos megszakítja a kapcsolatot, miközben interakcióba lép velük.
  • A bunkerben lévő személyzettel ellátott toronyágyút többé nem lehet levenni a vonósugár segítségével, és a hajóra erősíteni.
  • A harci segítségnyújtási küldetésnek mostantól helyesen kell haladnia az ellenséges hajó elpusztítása után
  • Javítottunk egy problémát, ami szerver leállást okozott, ha több betakarítható csomópont széttört i gyors egymásutánban
  • A felszállást kérő belső gondolat szövege többé nem jelenik meg "Request Landing" (leszállás kérése) feliratként.
  • A bányászati felhasználói felület többé nem jelenhet meg alacsony felbontásban
  • A játékosok számára könnyen eltéveszthető/értelmezhetetlen helyeken vannak az MINDEN bányászati torony interakciós kérései.
  • A játékosok többé nem veszíthetik el a funkcionalitásukat, ha gyors egymásutánban próbálnak beülni a pilótaülésbe és megnyitni a leltárukat.
  • A mentési szerződés előrehaladási sávja többé nem villoghat, ha több játékos menti ugyanazt a tárgyat.

Technical

  • Javított 6 kliens összeomlás
  • 8 szerverösszeomlás kijavítva
  • Több Backend szolgáltatás frissítése és összeomlás javítása [2]

Referenciák

  1. Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15
  2. Star Citizen Alpha 3.19.1 LIVE.8526421 Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2023-06-15