„Ships” változatai közötti eltérés
More actions
| [nem ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Import Hungarian translation from rescued scwiki.hu (2024 backup) |
a reverted kecske |
||
| (3 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
[[File:Ships flying.jpg|thumb|Ships flying through the clouds.]] | |||
'''Ships''' are the core means of transportation, activity, adventure, and combat in [[Star Citizen]]. Every ship is a self-contained vehicle with a cockpit, engines, and a role to play in the greater 'verse', from basic cargo haulers like the [[Hull A]] to the huge crewed carriers such as the [[Bengal]]. Whether in space or on the surface of a [[Planets|planet]], ships offer ways to earn [[Credit]]s through both friendly and hostile means. | |||
[[File:UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png|thumb|400px|right|A [[United Empire of Earth Navy]] flotta]] | [[File:UEEN fleet in Invictus Launch Week 2950 trailer.png|thumb|400px|right|A [[United Empire of Earth Navy]] flotta]] | ||
<div style="text-align:justify"> | <div style="text-align:justify"> | ||
A '''Hajók''' a közlekedés, a tevékenység, a kaland és a harc alapvető eszközei a [[Star Citizen]]-ben. Minden hajó egy önálló jármű, pilótafülkével, hajtóművekkel és a nagyobb 'versben betöltött szerepével, az egyszerű teherszállítóktól, mint a [[Hull A]], az olyan hatalmas, legénységgel ellátott hordozókig, mint a [[Bengal]]. Akár az űrben, akár egy [[Planet|bolygó]] felszínén, a hajók lehetőséget nyújtanak arra, hogy [[Credits|kredit]]eket szerezzenek baráti és ellenséges eszközökkel egyaránt. | A '''Hajók''' a közlekedés, a tevékenység, a kaland és a harc alapvető eszközei a [[Star Citizen]]-ben. Minden hajó egy önálló jármű, pilótafülkével, hajtóművekkel és a nagyobb 'versben betöltött szerepével, az egyszerű teherszállítóktól, mint a [[Hull A]], az olyan hatalmas, legénységgel ellátott hordozókig, mint a [[Bengal]]. Akár az űrben, akár egy [[Planet|bolygó]] felszínén, a hajók lehetőséget nyújtanak arra, hogy [[Credits|kredit]]eket szerezzenek baráti és ellenséges eszközökkel egyaránt. | ||
{{CardOld | |||
|column=4 | |||
|count = 8 | |||
|title1=[[List of pledge vehicles|List of vehicles]] | |||
|text1=List of all ships and vehicles in the game; From [[Nova|tanks]] and [[F7C Hornet|fighters]] to [[Retribution|dreadnoughts]]. | |||
|title2=[[Purchasing ships]] | |||
|text2=Detailed information on where and how to buy ships, and their costs | |||
|title3=[[Ship weapons]] | |||
|text3=All ship weapons, from cannons to repeaters to missiles. Protect yourself! | |||
|title4=[[Ship components]] | |||
|text4=The critical ship components to keep ships functioning, including [[Shield]]s and [[Quantum drive]]s | |||
|title5=[[Ship manufacturers]] | |||
|text5=The companies and collectives that design, research and/or manufacture your favorite ships. | |||
|title6=[[Ship renting|Renting ships]] | |||
|text6=Costs and locations for temporarily renting ships with [[aUEC]]. | |||
|title7=[[Guide:Pledging|Pledging ships]] | |||
|text7=For first-time purchasers, read about the available ships and the pledging process. | |||
|title8=[[Ship insurance|Insuring ships]] | |||
|text8=How to purchase and maintain insurance to replace damaged or destroyed ships. | |||
}} | |||
==Roles== | |||
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], [[Aurora MR]] and [[Dragonfly]] on a planet's surface]] | |||
Every ship in the universe is designed and built with at least one particular purpose or role in mind; from the eleven-meter [[M50 Interceptor]] racing and interceptor ship to the massive one-kilometer UEE [[Bengal|Bengal Carrier]] fleet flagship. | |||
Different ships are intended to provide a different gaming experience rather than advantages in the game.<ref>[https://youtu.be/BbhgoSrDbsk?t=851 SCAA Interviews 001 Ben Lesnick], Nichole D'Angelo, YouTube, 1 Feb 2014</ref> | |||
===Starter=== | |||
{{for|a list of all starter ships|:Category:Starter ships}} | |||
Starter ships are inexpensive and versatile vessels used by fledgling Citizens to begin their journey exploring the universe. Most commonly equipped with a single-seat and a having small cross-section, these ships are seen ubiquitously throughout the universe. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Aurora Mk II]] | |||
|[[Cutter]] | |||
|[[Avenger Titan]] | |||
|[[Golem]] | |||
|[[Salvation]] | |||
|[[Intrepid]] | |||
|[[Syulen]] | |||
|} | |||
===Exploration=== | |||
[[File:Flying through a jump point.png|thumb|A [[Zeus Mk II ES]] flying through a jump point]] | |||
{{for|a list of all exploration ships|:Category:Reconnaissance ships}} | |||
[[Exploration]] craft boast powerful sensor suites, larger fuel tanks, and other unique components and upgrades to facilitate charting new frontiers and making grand discoveries. These ships, crewed by those called to adventure, delve into unknown and dangerous depths of space. They intrepidly traverse newly found [[Jump Point|jump points]] just for the chance to discover a new system. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[315p]] | |||
|[[Terrapin]] | |||
|[[Freelancer DUR]] | |||
|[[Zeus Mk II ES]] | |||
|[[Constellation Aquila]] | |||
|[[Corsair]] | |||
|[[400i]] | |||
|[[600i]] | |||
|[[Carrack]] | |||
|} | |||
===Cargo === | |||
{{for|a list of all cargo ships|:Category:Cargo ships}}{{See also|Ship cargo stats}} | |||
Every settlement, station, and ship needs supplies and goods to function; whether the demand is for essential jump fuel or luxurious leather couches. [[Cargo]] ships are owned and operated by traders, merchants, and haulers seeking to deliver these goods for the highest profit, utilizing expansive cargo holds and improved engines to haul as much cargo as possible. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Hull (series)]] | |||
|[[MPUV Cargo]] | |||
|[[RAFT|R.A.F.T.]] | |||
|[[Freelancer MAX]] | |||
|[[Zeus Mk II CL]] | |||
|[[Constellation Taurus]] | |||
|[[Caterpillar]] | |||
|[[C2 Hercules Starlifter|C2 Hercules]] | |||
|} | |||
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|Two [[Reliant Tana|Tana]]s in combat]] | |||
===Combat=== | |||
Combat ships are purpose-built and designed to interdict, outmaneuver, and disable or destroy targeted ships. Bristling with weapons and boasting improved [[Power plant|power plants]], combat ships have small or non-existent cargo holds and other accessories for maximum combat efficiency. These ships are further broken down into different combat roles. | |||
====Fighters==== | |||
{{for|a list of all fighter ships|:Category:Fighters}} | |||
[[:Category:Fighters|Fighters]] are combat ships designed for one or two persons; often with forward-facing weapons and focused on taking down other ships of similar size. These fighters can be found all over the universe, whether as bounty hunters or as part of the front line of a capital ship battle. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Gladius| Gladius]] | |||
|[[Arrow]] | |||
|[[F7C Hornet]] | |||
|[[Sabre]] | |||
|[[Vanguard Warden]] | |||
|[[Aurora LN]] | |||
|[[Mustang Delta]] | |||
|- | |||
|[[325a]] | |||
|[[Buccaneer]] | |||
|[[Reliant Tana]] | |||
|[[Cutlass Black]] | |||
|[[P52 Merlin]] | |||
|[[F8 Lightning]] | |||
|[[Hurricane]] | |||
|} | |||
====Bombers==== | |||
{{for|a list of all bomber ships|:Category:Bombers}} | |||
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|[[Retaliator]]s on a bombing run]] | |||
[[:Category:Bombers|Bombers]] carry a large payload of [[torpedo]]es and/or other heavy ordnance for tactical and strategic strikes against larger targets. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Vanguard Harbinger]] | |||
|[[Gladiator]] | |||
|[[Eclipse]] | |||
|[[Retaliator|Retaliator (with torpedo module)]] | |||
|[[A2 Hercules Starlifter|A2 Hercules]] | |||
|} | |||
====Combat utility ships==== | |||
Combat utility ships are small ships with support equipment, radar, non-lethal weapons, or other specialized equipment. They take on a role beyond simply destroying enemy targets; usually used to support squadrons or fleets with their abilities. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Cutlass Blue]] | |||
|[[Zeus Mk II MR]] | |||
|[[F7C-R Hornet Tracker]] | |||
|[[Avenger Stalker]] | |||
|[[Avenger Warlock]] | |||
|[[Vanguard Sentinel]] | |||
|} | |||
====Heavy gunships==== | |||
[[File:Hammerhead.webp|thumb|[[Hammerhead]] heavy gunship - An anti-fighter sub-capital ship]] | |||
Heavy gunships are large ships that are nearly as capable as capital ships. They require crew contingents greater than fighters and lighter gunships but not as large as a full capital ship. These ships serve as support ships to capitals in large fleets or as flagships of small fleets or militias. They are generally designed for the [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]], with many models having "civilian" versions for sale to the general public. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Hammerhead]] | |||
|[[Perseus]] | |||
|} | |||
====Capital ships==== | |||
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|[[Polaris]] and fleet engaging a [[Vanduul]] [[Kingship]]]] | |||
[[Capital ship]]s are larger, heavier, and carry more people, or crew, than fighters. As with fighters, crewed ships may either be general combat ships or focus on a specific role. Many of these heavier combat ships are part of the [[UEE]] Navy and are not available to Citizens. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Polaris|Polaris Corvette]] | |||
|[[Idris (series)|Idris Frigate]] | |||
|[[Javelin|Javelin Destroyer]] | |||
|[[Pegasus|Pegasus Escort Carrier]] | |||
|[[Bengal|Bengal Carrier]] | |||
|[[Kraken]] | |||
|} | |||
===Mining=== | |||
{{for|a list of all mining ships|:Category:Mining ships}} | |||
[[Mining]] ships work to extract raw materials from asteroids in space and rocks on planetary surfaces. These ships are usually not well armed or armored as their design is fully focused on their main goal. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[ROC]] | |||
|[[Golem]] | |||
|[[Prospector]] | |||
|[[MOLE]] | |||
|[[Arrastra]] | |||
|[[Orion]] | |||
|} | |||
===Salvage === | |||
[[Salvage]] ships aim at recovering materials from space junk and derelict ships. They work by pulverizing pieces of ships into small pieces that can be sorted and melted down for recycling. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Reclaimer]] | |||
|[[Vulture]] | |||
|[[Fortune]] | |||
|[[Salvation]] | |||
|[[MOTH]] | |||
|} | |||
===Racing=== | |||
{{for|a list of all racing ships|:Category:Racing ships}} | |||
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|[[Razor]] leading a [[M50 Interceptor]] and a [[350r]] in [[Murray Cup]]]] | |||
Packing oversized engines and power plants at the expense of every other component, [[racing]] ships are unparalleled in their speed and maneuverability. Often lightly armed and free of any cargo hold, these sleek ships can fly at breathtaking speeds as they cruise around a race course; racers dream of winning the [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]]. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[M50 Interceptor]] | |||
|[[Mustang Gamma]] | |||
|[[Mustang Omega]] | |||
|[[350r]] | |||
|[[Razor]] | |||
|[[Fury LX]] | |||
|} | |||
===Specialized=== | |||
With many different roles to fulfill in the universe, these ships often fall into a class of their own; filling a niche need without significant competition. Specialized roles include [[Genesis Starliner|passenger transportation]] or [[Endeavor|scientific research]], though the customization of other ships may allow them to fulfill this role to a lesser degree. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[MPUV Personnel]] | |||
|[[Genesis Starliner]] | |||
|[[Reliant Mako]] | |||
|[[Reliant Sen]] | |||
|[[Crucible]] | |||
|[[Herald]] | |||
|- | |||
|[[Constellation Phoenix]] | |||
|[[Endeavor]] | |||
|[[890 Jump]] | |||
|[[Mercury Star Runner]] | |||
|[[Expanse]] | |||
|[[Nautilus]] | |||
|} | |||
===Multi-Role=== | |||
Whether through inbuilt versatility or modularity, multi-role ships can accomplish more than one job effectively. These ships do not occupy a single niche and thus are usually not "the best" ship for any one role. Ships that fulfill multiple roles through versatility are the Swiss Army knives of the 'verse. For example, the [[Avenger Titan]] advanced starter ship has a sizable cargo grid, solid weaponry, and habitation space, making it decently effective for hauling, combat, and living away from port. [[:Category:Modular|Modular]] ships execute their separate roles through various levels of reconfiguration. This effectively turns them into something of an above-mentioned "Specialized" ship while thus configured. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Avenger Titan]] | |||
|[[Cutter]] | |||
|[[Freelancer]] | |||
|[[Cutlass Black]] | |||
|[[Constellation Andromeda]] | |||
|[[600i Touring|600i]] | |||
|- | |||
|[[Galaxy]] | |||
|[[Endeavor]] | |||
|[[Retaliator Bomber|Retaliator]] | |||
|[[Mercury Star Runner]] | |||
|[[Carrack]] | |||
|} | |||
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|Captured [[Qhire Khartu]] for study]] | |||
===Alien ships=== | |||
{{Main|Alien vehicles}} | |||
Many [[Alien vehicles|alien ships]] also exist in the universe, most normally not flyable by humans without serious modification. Replica crafts are included in the above tables and were designed and fitted by human and some alien manufacturers for use by Citizens. | |||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | |||
! | |||
|- | |||
!Examples | |||
|[[Syulen]] | |||
|[[Blade]] | |||
|[[Glaive| Glaive]] | |||
|[[Scythe]] | |||
|[[Defender]] | |||
|[[Khartu-al]] | |||
|[[Talon]] | |||
|[[Prowler]] | |||
|- | |||
|[[Railen]] | |||
|[[Merchantman]] | |||
|[[Void]] | |||
|[[Harvester]] | |||
|[[Driller]] | |||
|[[Kingship]] | |||
|[[Qhire Khartu]] | |||
|} | |||
==Manufacturers== | |||
{{For|more information|Ship Manufacturers}} | |||
Ship manufacturers design and build ships for military and civilian use, spending decades and billions of credits on research and development. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="cellpadding: 100px;" | |||
! colspan="3" | Ship Manufacturers | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-aegs.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Aegis Dynamics]] | |||
| width="70%" | Growing to prominence in the [[First Tevarin War]], Aegis craft became a symbol of the oppressive [[Messer Era|Messer]] regime before shifting into civilian craft. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-anvl.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Anvil Aerospace]] | |||
| width="70%" | A [[Terra system|Terra]] based ship manufacturer with a strong focus on military craft. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-xnaa.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[AopoA]] | |||
| width="70%" | [[Xi'an]] ship manufacturer, also produces the [[Khartu-al]] for sale in the UEE. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-argo.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[ARGO Astronautics]] | |||
| width="70%" | ARGO focuses on small utility vehicles such as the [[MPUV Cargo]] for intrasystem freight. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-banu.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Banu Souli]] | |||
| width="70%" | Individual [[Banu]] manufacturers which manufacture Banu ships such as the [[Merchantman]]. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-cnou.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Consolidated Outland]] | |||
| width="70%" | Produces the affordable but high-quality [[Mustang (series)|Mustang]] series of ships. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-crus.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Crusader Industries]] | |||
| width="70%" | Crusader designs the [[Genesis Starliner]] along with other commercial transports and military thrusters. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-drak.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Drake Interplanetary]] | |||
| width="70%" | Drake offers ships for militia and the less morally inclined. Ships such as the [[Cutlass]] are often found in pirate gangs and outposts. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-espr.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Esperia Inc.]] | |||
| width="70%" | Produces alien ship replicas for private collectors and the military for training purposes. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-gama.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Gatac Manufacture]] | |||
| width="70%" | Produces Xi'an commercial and industrial space craft for interspecies utilization. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-glsn.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Grey's Market]] | |||
| width="70%" | Grey's Market, run by the man himself, is a trader of scrap weapons, ships, everything that any other company wouldn't conceivably sell. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-krig.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Kruger Intergalactic]] | |||
| width="70%" | Primarily a weapons manufacturer, Kruger leveraged a deal with [[Roberts Space Industries (manufacturer)|RSI]] to produce snub fighters for the [[Constellation]]. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-mrai.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Mirai]] | |||
| width="70%" | Mirai, a subsidiary of MISC, specializes in high performance snub ships that dominate racetracks and battlefields. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-misc.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Musashi Industrial and Starflight Concern]] | |||
| width="70%" | Musashi Industrial and Starflight Concern produces reliable industrial ships that can be found in the hands of traders, explorers and miners. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-orig.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Origin Jumpworks GmbH]] | |||
| width="70%" | Origin Jumpworks focuses on high-end luxury ships such as the [[300i]] with many variants to specialize the model. | |||
|- | |||
| width="5%" | [[File:sc-icon-brand-rsi.svg|40px|class=skin-invert-image]] | |||
| width="20%" align="right" | [[Roberts Space Industries (manufacturer)|Roberts Space Industries]] | |||
| width="70%" | The original creators of the quantum drive, RSI's large lineup of ships are versatile and reliable. | |||
|} | |||
==Sizes== | |||
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|[[Ground vehicles|Ground vehicle fitment]] Chart - Updated for Alpha 3.18.0]] | |||
A ships size, when written as a value, is a simplified overview of both the scale of a ship's physicality, and the scope of its player investment. While these values are not absolutes, i.e. some Capital ships may be smaller and some Medium ships may be larger, it is intended only to be a starting point in your understanding of a particular ship's place in the ''Star Citizen'' universe, and not the final word on what it can and cannot do.<ref name=":0">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}</ref> | |||
While there are many practical reasons as to why giving a ship a specific size value is important, two of the most useful reasons in ''Star Citizen'' are: | |||
;Hangars and landing pads:[[Hangar|Hangars]] and landing pads throughout the universe are specific sizes, and as such can only safely accommodate ships of that size or smaller. For example, while there is nothing stopping a large ship landing on a small planet-side landing pad, a large ship will not physically fit into a small hangar onboard a space station, no matter how hard the pilot tries. | |||
;[[Jump points]]:Just as the number of jump points throughout the universe vary, so does their size. As such, jump points are given a size value which corresponds to the maximum size of a ship that can travel through it. | |||
===Hangar metrics=== | |||
As ''Star Citizen'' is currently in [[Development timeline|development]], and as the community engaging with it grows, different definitions have been used by both developers and community members to describe various ship size values. Some examples of these have been referenced below.<ref>[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BC0_g7q6e6NBhajTrA3mAdYL2BP9jCJMNKOlWxTKBcw/htmlview# Star Citizen ship overview table - Ship size metric] Retrieved 2023-03-12</ref> | |||
{| class="wikitable" | |||
!Ship descriptions and game files | |||
!Ship matrix and pledge store | |||
!Comm-Link and hangar files | |||
! | |||
!Width | |||
!Length | |||
!Height | |||
|- | |||
!S1 | |||
|Snub / Small | |||
|Tiny (XXS) | |||
| | |||
|12 | |||
|16 | |||
|6 | |||
|- | |||
!S2 | |||
|Small | |||
|Extra Small (XS) | |||
| | |||
|24 | |||
|32 | |||
|12 | |||
|- | |||
!S3 | |||
|Medium | |||
|Small (S) | |||
| | |||
|48 | |||
|48 | |||
|16 | |||
|- | |||
!S4 | |||
|Large | |||
|Medium (M) | |||
| | |||
|56 | |||
|88 | |||
|18 | |||
|- | |||
!S5 | |||
|Large | |||
|Large (L) | |||
| | |||
|72 | |||
| 128 | |||
|36 | |||
|- | |||
!S6 | |||
|Capital | |||
|Extra Large (XL) | |||
| | |||
| 160 | |||
|272 | |||
|64 | |||
|} | |||
Additionally, common examples of the ship sizes used in-game are as follows. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Ship size | |||
! colspan="4" |Sample Ships | |||
|- | |||
!Vehicle | |||
|[[Ursa]] | |||
|[[Lynx (vehicle)|Lynx]] | |||
|[[Cyclone]] | |||
|[[PTV]] | |||
|- | |||
!Snub | |||
|[[P-72 Archimedes|Archimedes]] | |||
|[[X1]] | |||
|[[85X]] | |||
|[[Dragonfly]] | |||
|- | |||
!Small | |||
|[[Defender]] | |||
|[[Razor]] | |||
|[[Sabre]] | |||
|[[Terrapin]] | |||
|- | |||
!Medium | |||
|[[Freelancer]] | |||
|[[Eclipse]] | |||
|[[Cutlass (series)|Cutlass]] | |||
|[[:Category:Aegis Dynamics Vanguard|Vanguard]] | |||
|- | |||
!Large | |||
|[[Carrack]] | |||
|[[Reclaimer]] | |||
|[[400i]] | |||
|[[:Category:Roberts Space Industries Constellation|Constellation]] | |||
|- | |||
!Capital | |||
|[[Orion]] | |||
|[[Hull E|Hull-E]] | |||
|[[Endeavor]] | |||
|[[Polaris]] | |||
|} | |||
===Vehicle=== | |||
{{About|vehicles|a list of all ground vehicles|Category:Ground_vehicles}}[[File:Cyclone Beach Concept.jpg|thumb|200px|[[Cyclone]]s on a beach]] | |||
Can only be operated on the ground, the range spans from simple personal transport vehicles like the [[Greycat PTV]], through exploration rovers like the [[Lynx]] and [[Ursa]] to much larger vehicles. Can often be crewed by a single player or a small group.<ref name=":0" /> | |||
=== Snub=== | |||
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] and [[P-52 Merlin]] in flight|200px]] | |||
{{About|snubs|a list of all snub ships|Category:Snub ships}} | |||
A ship that is completely dependent on another ship to work over a wide area. Sometimes referred to as a parasite craft. Will work in space and atmosphere with generally only a single pilot. Often has no Quantum Drive or fuel intakes which limit its range without the parent ship. An example of this is the [[Dragonfly]].<ref name=":0" /> | |||
===Small=== | |||
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] in a hangar]] | |||
{{About|small ships|a list of all small ships|Category:Small ships}} | |||
Generally up to 25m in length. Ships that operate in space with Quantum capability. Ideal for solo operators but not exclusively single-seaters. Appropriate for the vast majority of landing pads on stations throughout the verse.<ref name=":0" /> | |||
===Medium=== | |||
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] in space]] | |||
{{About|medium ships|a list of all medium ships|Category:Medium ships}} | |||
Most commonly 25-50m in length. Can be operated independently, but will flourish most effectively with additional crew. Often contains living accommodations for the crew to support extended missions or some form of cargo area. Designed to be played well by a small group of friends.<ref name=":0" /> | |||
===Large=== | |||
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|[[:Category:Concept art images|Concept art]] of the [[Merchantman]] with fleet]] | |||
{{About|large ships|a list of all large ships|Category:Large ships}} | |||
Frequently found in the 50-150m length range, these ships can be operated with a skeleton crew, but really require an experienced medium to large crew working together as a unit throughout the mission to achieve their goals. Maintenance and repair costs often become a significant factor in this size bracket.<ref name=":0" /> | |||
===Capital=== | |||
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] in an asteroid field]] | |||
{{Main|Capital ships}} | |||
{{About|capital ships|a list of all capital ships|Category:Capital ships}} | |||
Huge ships that are often (but not exclusively) over 150m in length and require a significant investment in time or crew to maintain let alone run. The crew needs to be skilled in many areas to effectively operate these colossal ships and often need a small fleet of supporting ships to keep them in the best condition or out of harms way. While these ships are not designed for the casual, individual player, they will offer a unique gameplay experience to the dedicated crew who put in the time and resources.<ref name=":0" /> | |||
==Trivia== | |||
*Originally about 25 ships were planned.<ref>[https://youtu.be/HBfM0mh7W3w?feature=shared&t=542 <nowiki>Star Citizen - Chris Roberts Interview [Part 2]</nowiki>], MMORPGcom, YouTube, 31 Dec 2013</ref> | |||
*It costs hundreds of thousands of dollars to build a ship for the game.<ref>"[https://www.eurogamer.net/inside-star-citizens-grey-market it costs hundreds of thousands of dollars to build a ship at that level of detail and put it in there]", Chris Roberts, Eurogamer, 9 Oct 2014</ref> | |||
*A number of ships names are references to WWII planes and to [[Wing Commander (series)|''Wing Commander'']] ships themselves based on those plane names.<ref>"[https://bsky.app/profile/banditloaf.wcnews.com/post/3llnadrq7xs2c The US Navy’s World War 2 style aircraft designation system is so confusing that I have tried to introduce it in two different fictional settings only to have it immediately fall flat because no one else understood how to continue the reference both times.]" thread, @banditloaf.wcnews.com, Bluesky, March 31, 2025</ref> | |||
==See also== | |||
*[[:Category:Named vessels|Named vessels]] | |||
*[[List of ship prices]] | |||
*[[:Category:Ship dealership|Ship dealership]] | |||
*[[:Category:Ship models|Ship models]] | |||
*[[Careers]] | |||
==References== | |||
<references /> | |||
{{Short description|List of ships in and coming to the game}} | |||
[[Category:Ship Mechanics]] | |||
<!-- MEGŐRZÖTT MAGYAR SZÖVEG | |||
Az alábbi magyar szöveg a régi elrendezésű oldalról maradt, és nem volt biztonságosan beilleszthető a jelenlegi (adatvezérelt) felépítésbe. | |||
Csak szerkesztő módban látható. Kézzel áthelyezhető vagy törölhető. | |||
--- LEAD (egyéb) --- | |||
{{Card | {{Card | ||
|column=4 | |column=4 | ||
| 50. sor: | 600. sor: | ||
}} | }} | ||
--- LEAD --- | |||
A '''Hajók''' az általános kifejezés mind az űr/atmoszféra űrhajókra, mind a földi járművekre, amelyeket minden [[Citizen|Polgár]] birtokolhat, üzemeltethet és legénysége lehet. | |||
--- Szerepkörök (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|Right|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], és [[Dragonfly]] egy bolygó felszínén]] | [[File:SC MultiShip Roles.jpg|thumb|Right|300px|[[Arrow]], [[Freelancer]], [[Prospector]], [[Mustang Alpha]], és [[Dragonfly]] egy bolygó felszínén]] | ||
Az univerzumban a legtöbb hajót és hajóváltozatot egy adott célra, vagy szerepkörre tervezték és építették; a kis tizenegy méteres [[M50 Interceptor]] versenyhajótól a hatalmas, egy kilométeres UEE [[Bengal|Bengal Carrier]]-ig, amelyet kifejezetten a hadsereg számára építettek. | Az univerzumban a legtöbb hajót és hajóváltozatot egy adott célra, vagy szerepkörre tervezték és építették; a kis tizenegy méteres [[M50 Interceptor]] versenyhajótól a hatalmas, egy kilométeres UEE [[Bengal|Bengal Carrier]]-ig, amelyet kifejezetten a hadsereg számára építettek. | ||
--- Kezdő (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A kezdő hajók azok az olcsó és sokoldalú hajók, amelyeket a kezdő Polgárok használnak az univerzum első felfedezésére. Gyakran együlésesek és kis keresztmetszetűek, ezek lehetnek a leggyakoribb hajótípusok, amelyeket a Polgárok vezetnek az univerzumban. | A kezdő hajók azok az olcsó és sokoldalú hajók, amelyeket a kezdő Polgárok használnak az univerzum első felfedezésére. Gyakran együlésesek és kis keresztmetszetűek, ezek lehetnek a leggyakoribb hajótípusok, amelyeket a Polgárok vezetnek az univerzumban. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 70. sor: | 622. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Felfedezés (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:Carrack Jump.png|thumb|right|Engine-en belüli concept a [[Carrack]]-ról ahogy belép a jump pointba]] | [[File:Carrack Jump.png|thumb|right|Engine-en belüli concept a [[Carrack]]-ról ahogy belép a jump pointba]] | ||
A felfedezőhajók nagy teljesítményű érzékelőkészletekkel, nagyobb üzemanyagtartályokkal és más alkatrészekkel büszkélkedhetnek, hogy felfedezhessék a határokat és nagy felfedezéseket tegyenek. Ezek a bátor felfedezőkkel legénységgel ellátott hajók felfedezetlen és veszélyes [[Jump Point|ugráspontok]] felé merészkednek, csak azért, hogy egy új rendszert fedezzenek fel. | A felfedezőhajók nagy teljesítményű érzékelőkészletekkel, nagyobb üzemanyagtartályokkal és más alkatrészekkel büszkélkedhetnek, hogy felfedezhessék a határokat és nagy felfedezéseket tegyenek. Ezek a bátor felfedezőkkel legénységgel ellátott hajók felfedezetlen és veszélyes [[Jump Point|ugráspontok]] felé merészkednek, csak azért, hogy egy új rendszert fedezzenek fel. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
| 88. sor: | 638. sor: | ||
|[[Corsair]] | |[[Corsair]] | ||
|} | |} | ||
--- Cargo/Teher (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Minden településnek, állomásnak és hajónak szüksége van ellátmányra és árukra a működéshez; legyen szó akár alapvető jump üzemanyagról vagy luxus bőrkanapékról. Ezek a hajók olyan kereskedők tulajdonában vannak, akik arra törekszenek, hogy ezeket az árukat a lehető legnagyobb haszonnal szállítsák, a kibővített raktereket és a továbbfejlesztett hajtóműveket kihasználva a lehető legtöbb rakományt szállítják. | Minden településnek, állomásnak és hajónak szüksége van ellátmányra és árukra a működéshez; legyen szó akár alapvető jump üzemanyagról vagy luxus bőrkanapékról. Ezek a hajók olyan kereskedők tulajdonában vannak, akik arra törekszenek, hogy ezeket az árukat a lehető legnagyobb haszonnal szállítsák, a kibővített raktereket és a továbbfejlesztett hajtóműveket kihasználva a lehető legtöbb rakományt szállítják. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
| 105. sor: | 655. sor: | ||
[[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|right|Két [[Reliant Tana|Tana]] harc közben]] | [[File:Skirmisher InSitu AttackChase Final Hobbins.jpeg|thumb|right|Két [[Reliant Tana|Tana]] harc közben]] | ||
--- Harc (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A harci hajókat kifejezetten arra tervezték, hogy feltartóztassák, kijátsszák, hatástalanítsák vagy megsemmisítsék a célba vett hajókat. A fegyverekkel teletűzdelt és továbbfejlesztett erőművekkel büszkélkedő harci hajók kis vagy nem létező rakterekkel és egyéb kiegészítőkkel rendelkeznek a maximális harci hatékonyság érdekében. Ezeket a hajókat tovább bontják különböző harci szerepekre. | A harci hajókat kifejezetten arra tervezték, hogy feltartóztassák, kijátsszák, hatástalanítsák vagy megsemmisítsék a célba vett hajókat. A fegyverekkel teletűzdelt és továbbfejlesztett erőművekkel büszkélkedő harci hajók kis vagy nem létező rakterekkel és egyéb kiegészítőkkel rendelkeznek a maximális harci hatékonyság érdekében. Ezeket a hajókat tovább bontják különböző harci szerepekre. | ||
--- Vadászok (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A vadászok egy vagy két személy számára tervezett harci hajók; gyakran előrefelé irányuló fegyverekkel, és más, hasonló méretű hajók megsemmisítésére összpontosítanak. Ezek a vadászok az egész univerzumban megtalálhatók, akár fejvadászok, akár egy kapitális hajós csata frontvonalának részeként. | A vadászok egy vagy két személy számára tervezett harci hajók; gyakran előrefelé irányuló fegyverekkel, és más, hasonló méretű hajók megsemmisítésére összpontosítanak. Ezek a vadászok az egész univerzumban megtalálhatók, akár fejvadászok, akár egy kapitális hajós csata frontvonalának részeként. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 133. sor: | 680. sor: | ||
|[[Hurricane]] | |[[Hurricane]] | ||
|} | |} | ||
--- Bombázók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|right|[[Retaliator|Retaliátor]]ok bombázó akcióban]] | [[File:Battle_of_Idris_IV.jpg|thumb|right|[[Retaliator|Retaliátor]]ok bombázó akcióban]] | ||
A bombázók nagy hasznos terhet hordoznak [[torpedo|torpedó]]kból és más nehéz lőszerekből a nagyobb célpontok elleni taktikai csapásokhoz. A bombázók gyakran kevesebb vadászgép elleni fegyverzettel rendelkeznek, és vadászgépes kíséretet igényelnek, hogy elérjék a célt, mielőtt elfognák őket. | A bombázók nagy hasznos terhet hordoznak [[torpedo|torpedó]]kból és más nehéz lőszerekből a nagyobb célpontok elleni taktikai csapásokhoz. A bombázók gyakran kevesebb vadászgép elleni fegyverzettel rendelkeznek, és vadászgépes kíséretet igényelnek, hogy elérjék a célt, mielőtt elfognák őket. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 150. sor: | 695. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Harci segédhajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A harci segédhajók kis hajók, amelyek támogató berendezésekkel, radarral, nem halálos fegyverekkel vagy más speciális felszereléssel rendelkeznek. Szerepük túlmutat az ellenséges célpontok egyszerű megsemmisítésén; általában arra használják őket, hogy képességeikkel támogassák a századokat vagy flottákat. | A harci segédhajók kis hajók, amelyek támogató berendezésekkel, radarral, nem halálos fegyverekkel vagy más speciális felszereléssel rendelkeznek. Szerepük túlmutat az ellenséges célpontok egyszerű megsemmisítésén; általában arra használják őket, hogy képességeikkel támogassák a századokat vagy flottákat. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 165. sor: | 708. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Corvettek (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:Hammerhead Best In Show Edition 2949 - Cut.png|thumb|[[Hammerhead]] Corvette - egy anti-vadász sub-kapitális hajó]] | [[File:Hammerhead Best In Show Edition 2949 - Cut.png|thumb|[[Hammerhead]] Corvette - egy anti-vadász sub-kapitális hajó]] | ||
[[:Category:Corvettes|Corvettek]] nagy hajók, amelyek majdnem olyan képességűek, mint a kapitális hajók. A vadászoknál nagyobb legénységi kontingenst igényelnek, de nem akkorát, mint egy teljes kapitális hajó. Ezek a hajók a nagy flották kapitális támogató hajóiként, vagy kisebb flották vagy milíciák zászlóshajóiként szolgálnak. Általában a [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]] számára tervezték őket, de sok modellnek van "civil" változata is, amelyet a nagyközönségnek árulnak. | [[:Category:Corvettes|Corvettek]] nagy hajók, amelyek majdnem olyan képességűek, mint a kapitális hajók. A vadászoknál nagyobb legénységi kontingenst igényelnek, de nem akkorát, mint egy teljes kapitális hajó. Ezek a hajók a nagy flották kapitális támogató hajóiként, vagy kisebb flották vagy milíciák zászlóshajóiként szolgálnak. Általában a [[United Empire of Earth Navy|UEE Navy]] számára tervezték őket, de sok modellnek van "civil" változata is, amelyet a nagyközönségnek árulnak. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 178. sor: | 720. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[Capital ship|Kapitális hajó]]k nagyobbak, nehezebbek, és több embert, azaz legénységet szállítanak, mint a vadászgépek. A vadászokhoz hasonlóan a legénységgel felszerelt hajók is lehetnek általános harci hajók, vagy összpontosíthatnak egy speciális szerepre. Sok ilyen nehezebb harci hajó a [[UEE]] része. Haditengerészetének részei, és nem állnak a polgárok rendelkezésére. | |||
[[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|right|A [[Vanduul]] [[Kingship]] flotta a [[Polaris]] bevonásával]] | [[File:Polaris-V-Kingship.jpg|thumb|right|A [[Vanduul]] [[Kingship]] flotta a [[Polaris]] bevonásával]] | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 195. sor: | 734. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Bányász (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A bányászhajók az űrben lévő aszteroidákból és a bolygók felszínén lévő kőzetekből nyerik ki a nyersanyagokat. Ezek a hajók általában nincsenek jól felfegyverezve vagy páncélozva, mivel tervezésük teljes mértékben a fő céljukra összpontosít. | A bányászhajók az űrben lévő aszteroidákból és a bolygók felszínén lévő kőzetekből nyerik ki a nyersanyagokat. Ezek a hajók általában nincsenek jól felfegyverezve vagy páncélozva, mivel tervezésük teljes mértékben a fő céljukra összpontosít. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 208. sor: | 745. sor: | ||
|[[Orion]] | |[[Orion]] | ||
|} | |} | ||
--- Salvage/Roncsfeldolgozás (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Ezeknek a hajóknak a célja az űrszemétből és elhagyott hajókból származó anyagok visszanyerése. Úgy működnek, hogy a hajók darabjait apró darabokra porlasztják, amelyeket szétválogatva és beolvasztva újrahasznosítanak. | Ezeknek a hajóknak a célja az űrszemétből és elhagyott hajókból származó anyagok visszanyerése. Úgy működnek, hogy a hajók darabjait apró darabokra porlasztják, amelyeket szétválogatva és beolvasztva újrahasznosítanak. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 220. sor: | 756. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Verseny (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A túlméretezett motorokat és erőműveket minden más alkatrész rovására pakoló versenyhajók sebességük és manőverezőképességük páratlan. Gyakran könnyűfegyverzetűek és mindenféle rakteret nélkülöznek, ezek a karcsú hajók lélegzetelállító sebességgel repülnek a versenypályán; a versenyzők a [[Comm-Link:Galactic Guide - The Murray Cup|Murray Cup]] megnyeréséről álmodnak. | |||
[[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|right|[[Razor]] vezet az [[M50 Interceptor]] és a [[350r]] ellen a [[Murray Cup|Murray Kupában.]]]] | [[File:MISC Razor Murray Cup.jpg|thumb|right|[[Razor]] vezet az [[M50 Interceptor]] és a [[350r]] ellen a [[Murray Cup|Murray Kupában.]]]] | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 236. sor: | 769. sor: | ||
|[[Razor]] | |[[Razor]] | ||
|} | |} | ||
--- Speciális (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Az univerzumban betöltött sokféle szerepük miatt ezek a hajók gyakran saját osztályukba tartoznak; jelentős konkurencia nélkül töltenek be egy hiánypótló igényt. A specializált szerepek közé tartozik a [[Genesis Starliner|utasszállítás]] vagy a [[Endeavor|tudományos kutatás]], bár más hajók testreszabása lehetővé teheti számukra, hogy kisebb mértékben töltsék be ezt a szerepet. | Az univerzumban betöltött sokféle szerepük miatt ezek a hajók gyakran saját osztályukba tartoznak; jelentős konkurencia nélkül töltenek be egy hiánypótló igényt. A specializált szerepek közé tartozik a [[Genesis Starliner|utasszállítás]] vagy a [[Endeavor|tudományos kutatás]], bár más hajók testreszabása lehetővé teheti számukra, hogy kisebb mértékben töltsék be ezt a szerepet. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 259. sor: | 791. sor: | ||
[[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|right|Qhire Khartu elfogása tanulmányozás céljából]] | [[File:CapturedKhartu.jpg|thumb|200px|right|Qhire Khartu elfogása tanulmányozás céljából]] | ||
--- Idegen hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Sok idegen hajó is létezik az univerzumban, a legtöbbet általában emberek komoly átalakítás nélkül nem tudják vezetni. A fenti táblázatokban szerepelnek azok a másolati hajók, amelyeket emberi gyártók terveztek és alakítottak át Polgárok általi használatra. | Sok idegen hajó is létezik az univerzumban, a legtöbbet általában emberek komoly átalakítás nélkül nem tudják vezetni. A fenti táblázatokban szerepelnek azok a másolati hajók, amelyeket emberi gyártók terveztek és alakítottak át Polgárok általi használatra. | ||
{| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | {| class="wikitable" style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0px" | ||
! | ! | ||
| 284. sor: | 814. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Gyártók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
A hajógyártók katonai és polgári célokra terveznek és építenek hajókat, évtizedeket és milliárdokat költenek kutatásra és fejlesztésre. | A hajógyártók katonai és polgári célokra terveznek és építenek hajókat, évtizedeket és milliárdokat költenek kutatásra és fejlesztésre. | ||
<table class="wikitable mw-collapsible" style="cellpadding: 100px;"> | <table class="wikitable mw-collapsible" style="cellpadding: 100px;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
| 360. sor: | 887. sor: | ||
</table> | </table> | ||
--- Hajók és földi járművek méretezése (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|Földi járművek szállíthatósági táblázata - Frissítve Alpha 3.18-hoz]] | [[File:VehicleFitChart.png|thumb|right|Földi járművek szállíthatósági táblázata - Frissítve Alpha 3.18-hoz]] | ||
A hajó mérete, ha értékként írjuk le, egy egyszerűsített áttekintést ad a hajó fizikai méretéről és a játékos befektetésének mértékéről. Bár ezek az értékek nem abszolút értékek, azaz egyes kaptális hajók lehetnek kisebbek, és egyes közepes hajók lehetnek nagyobbak, ez csak kiindulási pontként szolgál egy adott hajó helyének megértéséhez a ''Star Citizen'' univerzumban, és nem a végső szó arról, hogy mit tud és mit nem tud.<ref name=":0">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}</ref> | A hajó mérete, ha értékként írjuk le, egy egyszerűsített áttekintést ad a hajó fizikai méretéről és a játékos befektetésének mértékéről. Bár ezek az értékek nem abszolút értékek, azaz egyes kaptális hajók lehetnek kisebbek, és egyes közepes hajók lehetnek nagyobbak, ez csak kiindulási pontként szolgál egy adott hajó helyének megértéséhez a ''Star Citizen'' univerzumban, és nem a végső szó arról, hogy mit tud és mit nem tud.<ref name=":0">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16172-The-Shipyard-Ship-Technical-Information|text=The Shipyard: Ship Technical Information|accessdate=}}</ref> | ||
Bár számos gyakorlati oka van annak, hogy miért fontos egy hajónak egy adott méretértéket megadni, a ''Star Citizen'' esetében a két leghasznosabb ok a következő: | Bár számos gyakorlati oka van annak, hogy miért fontos egy hajónak egy adott méretértéket megadni, a ''Star Citizen'' esetében a két leghasznosabb ok a következő: | ||
;Hangárok és leszállóhelyek:A hangárok és leszállóhelyek az egész univerzumban meghatározott méretűek, és mint ilyenek, csak ekkora vagy annál kisebb méretű hajókat tudnak biztonságosan befogadni. Például, bár semmi sem akadályoz meg egy nagy hajót abban, hogy egy kis bolygó melletti leszállóhelyen landoljon, egy nagy hajó fizikailag nem fog beférni egy kis hangárba egy űrállomás fedélzetén, bármennyire is próbálkozik a pilóta. | ;Hangárok és leszállóhelyek:A hangárok és leszállóhelyek az egész univerzumban meghatározott méretűek, és mint ilyenek, csak ekkora vagy annál kisebb méretű hajókat tudnak biztonságosan befogadni. Például, bár semmi sem akadályoz meg egy nagy hajót abban, hogy egy kis bolygó melletti leszállóhelyen landoljon, egy nagy hajó fizikailag nem fog beférni egy kis hangárba egy űrállomás fedélzetén, bármennyire is próbálkozik a pilóta. | ||
;[[Jump points]]:Ahogyan az ugráspontok száma is változik az univerzumban, úgy változik a méretük is. Ezért az ugrópontok egy méretértéket kapnak, ami megfelel egy olyan hajó maximális méretének, amely képes áthaladni rajta. | ;[[Jump points]]:Ahogyan az ugráspontok száma is változik az univerzumban, úgy változik a méretük is. Ezért az ugrópontok egy méretértéket kapnak, ami megfelel egy olyan hajó maximális méretének, amely képes áthaladni rajta. | ||
--- Definíciók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Mivel a Star Citizen jelenleg a [[Development timeline|fejlesztés]] alatt áll, és ahogy a közösség, amely részt vesz benne, növekszik, a fejlesztők és a közösség tagjai különböző definíciókat használtak a különböző hajóméretek leírására. Ezek közül néhány példára az alábbiakban hivatkozunk. | Mivel a Star Citizen jelenleg a [[Development timeline|fejlesztés]] alatt áll, és ahogy a közösség, amely részt vesz benne, növekszik, a fejlesztők és a közösség tagjai különböző definíciókat használtak a különböző hajóméretek leírására. Ezek közül néhány példára az alábbiakban hivatkozunk. | ||
Ezen kívül a játékban használt hajóméretekre a következő példák láthatók. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Hajó leírás | !Hajó leírás | ||
| 432. sor: | 957. sor: | ||
|64 | |64 | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Hajó méret | !Hajó méret | ||
| 477. sor: | 998. sor: | ||
|} | |} | ||
--- Járművek (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Kizárólag a földön működtethető, a választék az egyszerű személyszállító járművektől, mint a [[Greycat PTV]], a [[Lynx]] és [[Ursa]] típusú felfedező rovereken át a sokkal nagyobb járművekig terjed. Gyakran egyetlen játékos vagy egy kisebb csoport is képes a legénységükre.<ref name=":0" /> | Kizárólag a földön működtethető, a választék az egyszerű személyszállító járművektől, mint a [[Greycat PTV]], a [[Lynx]] és [[Ursa]] típusú felfedező rovereken át a sokkal nagyobb járművekig terjed. Gyakran egyetlen játékos vagy egy kisebb csoport is képes a legénységükre.<ref name=":0" /> | ||
--- Apró hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] és a [[P-52 Merlin]] repülés közben|200px]] | [[File:Archimedes and Merlin - Flying in formation - Starboard.png|thumb|[[P-72 Archimedes]] és a [[P-52 Merlin]] repülés közben|200px]] | ||
Olyan hajó, amely teljesen függ egy másik hajótól, hogy széles területen működjön. Néha parazita hajónak is nevezik. Az űrben és a légkörben általában egyetlen pilótával dolgozik. Gyakran nem rendelkezik kvantumhajtóművel vagy üzemanyag-bevezetéssel, ami korlátozza a hatótávolságát az anyahajó nélkül. Erre példa a [[Dragonfly]].<ref name=":0" /> | Olyan hajó, amely teljesen függ egy másik hajótól, hogy széles területen működjön. Néha parazita hajónak is nevezik. Az űrben és a légkörben általában egyetlen pilótával dolgozik. Gyakran nem rendelkezik kvantumhajtóművel vagy üzemanyag-bevezetéssel, ami korlátozza a hatótávolságát az anyahajó nélkül. Erre példa a [[Dragonfly]].<ref name=":0" /> | ||
--- Kis hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Általában legfeljebb 25 m hosszú. Az űrben működő, Quantum képességű hajók. Ideálisak szóló üzemeltetők számára, de nem kizárólag egyszemélyes hajók. Alkalmas az állomások leszállóhelyeinek túlnyomó többségére az egész univerzumban.<ref name=":0" /> | |||
[[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] a hangárban]] | [[File:Ship-terrapin-hanger.jpg|thumb|200px|[[Terrapin]] a hangárban]] | ||
--- Közepes hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Leggyakrabban 25-50 m hosszú. Önállóan is üzemeltethető, de a leghatékonyabban további személyzettel működik. Gyakran tartalmaz lakóhelyiségeket a legénység számára a hosszabb küldetések támogatása érdekében, vagy valamilyen rakományteret. Úgy tervezték, hogy kis baráti társasággal jól játszható legyen.<ref name=":0" /> | |||
[[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] az űrben]] | [[File:Cutlass Black Rework ATV 02.jpg|thumb|200px|[[Cutlass Black]] az űrben]] | ||
--- Nagy hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Ezek a hajók gyakran 50-150 méteres hosszúságúak, és akár egy csontváz legénységgel is üzemeltethetők, de valójában egy tapasztalt, közepes vagy nagy létszámú legénységre van szükségük, akik a küldetés során egységként dolgoznak együtt, hogy elérjék a céljaikat. A karbantartási és javítási költségek gyakran jelentős tényezővé válnak ebben a méretkategóriában.<ref name=":0" /> | |||
[[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|link=https://starcitizen.tools/File:Banu_Merchant_Fleet_Concept.jpg|Concept art a [[Merchantman]]ról a flottával]] | [[File:Banu Merchant Fleet Concept.jpg|thumb|200px|link=https://starcitizen.tools/File:Banu_Merchant_Fleet_Concept.jpg|Concept art a [[Merchantman]]ról a flottával]] | ||
--- Kapitális hajók (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
Hatalmas hajók, amelyek gyakran (de nem kizárólag) 150 m-nél hosszabbak, és jelentős idő- vagy személyzeti befektetést igényelnek a fenntartásukhoz, nem is beszélve a működtetésükről. A legénységnek számos területen képzettnek kell lennie ahhoz, hogy hatékonyan tudja üzemeltetni ezeket a hatalmas hajókat, és gyakran egy kis támogató hajóflottára van szükségük, hogy a legjobb állapotban tartsák őket, vagy távol tartsák őket a veszélyektől. Bár ezeket a hajókat nem az alkalmi, egyéni játékosoknak tervezték, egyedülálló játékélményt nyújtanak az elkötelezett legénységnek, akik időt és erőforrásokat fektetnek bele.<<ref name=":0" /> | |||
[[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] az aszteroida mezőben]] | [[File:RSI Orion .jpg|thumb|200px|[[Orion]] az aszteroida mezőben]] | ||
--- Lásd továbbá... (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
*[[:Category:Named vessels|Hajók]] | *[[:Category:Named vessels|Hajók]] | ||
*[[List of ship prices|A hajóárak listája]] | *[[List of ship prices|A hajóárak listája]] | ||
*[[:Category:Ship dealership|Hajó kereskedés]] | *[[:Category:Ship dealership|Hajó kereskedés]] | ||
--- References (adatvezérelt - nem portolva) --- | |||
[[Category:Ship Mechanics|Hajómechanika]] | [[Category:Ship Mechanics|Hajómechanika]] | ||
</div> | </div> | ||
--> | |||
A lap jelenlegi, 2026. szeptember 1., 13:47-kori változata

Ships are the core means of transportation, activity, adventure, and combat in Star Citizen. Every ship is a self-contained vehicle with a cockpit, engines, and a role to play in the greater 'verse', from basic cargo haulers like the Hull A to the huge crewed carriers such as the Bengal. Whether in space or on the surface of a planet, ships offer ways to earn Credits through both friendly and hostile means.

A Hajók a közlekedés, a tevékenység, a kaland és a harc alapvető eszközei a Star Citizen-ben. Minden hajó egy önálló jármű, pilótafülkével, hajtóművekkel és a nagyobb 'versben betöltött szerepével, az egyszerű teherszállítóktól, mint a Hull A, az olyan hatalmas, legénységgel ellátott hordozókig, mint a Bengal. Akár az űrben, akár egy bolygó felszínén, a hajók lehetőséget nyújtanak arra, hogy krediteket szerezzenek baráti és ellenséges eszközökkel egyaránt.
Roles

Every ship in the universe is designed and built with at least one particular purpose or role in mind; from the eleven-meter M50 Interceptor racing and interceptor ship to the massive one-kilometer UEE Bengal Carrier fleet flagship.
Different ships are intended to provide a different gaming experience rather than advantages in the game.[1]
Starter
Starter ships are inexpensive and versatile vessels used by fledgling Citizens to begin their journey exploring the universe. Most commonly equipped with a single-seat and a having small cross-section, these ships are seen ubiquitously throughout the universe.
| Examples | Aurora Mk II | Cutter | Avenger Titan | Golem | Salvation | Intrepid | Syulen |
|---|
Exploration

Exploration craft boast powerful sensor suites, larger fuel tanks, and other unique components and upgrades to facilitate charting new frontiers and making grand discoveries. These ships, crewed by those called to adventure, delve into unknown and dangerous depths of space. They intrepidly traverse newly found jump points just for the chance to discover a new system.
| Examples | 315p | Terrapin | Freelancer DUR | Zeus Mk II ES | Constellation Aquila | Corsair | 400i | 600i | Carrack |
|---|
Cargo
Every settlement, station, and ship needs supplies and goods to function; whether the demand is for essential jump fuel or luxurious leather couches. Cargo ships are owned and operated by traders, merchants, and haulers seeking to deliver these goods for the highest profit, utilizing expansive cargo holds and improved engines to haul as much cargo as possible.
| Examples | Hull (series) | MPUV Cargo | R.A.F.T. | Freelancer MAX | Zeus Mk II CL | Constellation Taurus | Caterpillar | C2 Hercules |
|---|

Combat
Combat ships are purpose-built and designed to interdict, outmaneuver, and disable or destroy targeted ships. Bristling with weapons and boasting improved power plants, combat ships have small or non-existent cargo holds and other accessories for maximum combat efficiency. These ships are further broken down into different combat roles.
Fighters
Fighters are combat ships designed for one or two persons; often with forward-facing weapons and focused on taking down other ships of similar size. These fighters can be found all over the universe, whether as bounty hunters or as part of the front line of a capital ship battle.
| Examples | Gladius | Arrow | F7C Hornet | Sabre | Vanguard Warden | Aurora LN | Mustang Delta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325a | Buccaneer | Reliant Tana | Cutlass Black | P52 Merlin | F8 Lightning | Hurricane |
Bombers

Bombers carry a large payload of torpedoes and/or other heavy ordnance for tactical and strategic strikes against larger targets.
| Examples | Vanguard Harbinger | Gladiator | Eclipse | Retaliator (with torpedo module) | A2 Hercules |
|---|
Combat utility ships
Combat utility ships are small ships with support equipment, radar, non-lethal weapons, or other specialized equipment. They take on a role beyond simply destroying enemy targets; usually used to support squadrons or fleets with their abilities.
| Examples | Cutlass Blue | Zeus Mk II MR | F7C-R Hornet Tracker | Avenger Stalker | Avenger Warlock | Vanguard Sentinel |
|---|
Heavy gunships

Heavy gunships are large ships that are nearly as capable as capital ships. They require crew contingents greater than fighters and lighter gunships but not as large as a full capital ship. These ships serve as support ships to capitals in large fleets or as flagships of small fleets or militias. They are generally designed for the UEE Navy, with many models having "civilian" versions for sale to the general public.
| Examples | Hammerhead | Perseus |
|---|
Capital ships

Capital ships are larger, heavier, and carry more people, or crew, than fighters. As with fighters, crewed ships may either be general combat ships or focus on a specific role. Many of these heavier combat ships are part of the UEE Navy and are not available to Citizens.
| Examples | Polaris Corvette | Idris Frigate | Javelin Destroyer | Pegasus Escort Carrier | Bengal Carrier | Kraken |
|---|
Mining
Mining ships work to extract raw materials from asteroids in space and rocks on planetary surfaces. These ships are usually not well armed or armored as their design is fully focused on their main goal.
| Examples | ROC | Golem | Prospector | MOLE | Arrastra | Orion |
|---|
Salvage
Salvage ships aim at recovering materials from space junk and derelict ships. They work by pulverizing pieces of ships into small pieces that can be sorted and melted down for recycling.
| Examples | Reclaimer | Vulture | Fortune | Salvation | MOTH |
|---|
Racing

Packing oversized engines and power plants at the expense of every other component, racing ships are unparalleled in their speed and maneuverability. Often lightly armed and free of any cargo hold, these sleek ships can fly at breathtaking speeds as they cruise around a race course; racers dream of winning the Murray Cup.
| Examples | M50 Interceptor | Mustang Gamma | Mustang Omega | 350r | Razor | Fury LX |
|---|
Specialized
With many different roles to fulfill in the universe, these ships often fall into a class of their own; filling a niche need without significant competition. Specialized roles include passenger transportation or scientific research, though the customization of other ships may allow them to fulfill this role to a lesser degree.
| Examples | MPUV Personnel | Genesis Starliner | Reliant Mako | Reliant Sen | Crucible | Herald |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Constellation Phoenix | Endeavor | 890 Jump | Mercury Star Runner | Expanse | Nautilus |
Multi-Role
Whether through inbuilt versatility or modularity, multi-role ships can accomplish more than one job effectively. These ships do not occupy a single niche and thus are usually not "the best" ship for any one role. Ships that fulfill multiple roles through versatility are the Swiss Army knives of the 'verse. For example, the Avenger Titan advanced starter ship has a sizable cargo grid, solid weaponry, and habitation space, making it decently effective for hauling, combat, and living away from port. Modular ships execute their separate roles through various levels of reconfiguration. This effectively turns them into something of an above-mentioned "Specialized" ship while thus configured.
| Examples | Avenger Titan | Cutter | Freelancer | Cutlass Black | Constellation Andromeda | 600i |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Galaxy | Endeavor | Retaliator | Mercury Star Runner | Carrack |

Alien ships
Many alien ships also exist in the universe, most normally not flyable by humans without serious modification. Replica crafts are included in the above tables and were designed and fitted by human and some alien manufacturers for use by Citizens.
| Examples | Syulen | Blade | Glaive | Scythe | Defender | Khartu-al | Talon | Prowler |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Railen | Merchantman | Void | Harvester | Driller | Kingship | Qhire Khartu |
Manufacturers
Ship manufacturers design and build ships for military and civilian use, spending decades and billions of credits on research and development.
| Ship Manufacturers | ||
|---|---|---|
| Aegis Dynamics | Growing to prominence in the First Tevarin War, Aegis craft became a symbol of the oppressive Messer regime before shifting into civilian craft. | |
| Anvil Aerospace | A Terra based ship manufacturer with a strong focus on military craft. | |
| AopoA | Xi'an ship manufacturer, also produces the Khartu-al for sale in the UEE. | |
| ARGO Astronautics | ARGO focuses on small utility vehicles such as the MPUV Cargo for intrasystem freight. | |
| Banu Souli | Individual Banu manufacturers which manufacture Banu ships such as the Merchantman. | |
| Consolidated Outland | Produces the affordable but high-quality Mustang series of ships. | |
| Crusader Industries | Crusader designs the Genesis Starliner along with other commercial transports and military thrusters. | |
| Drake Interplanetary | Drake offers ships for militia and the less morally inclined. Ships such as the Cutlass are often found in pirate gangs and outposts. | |
| Esperia Inc. | Produces alien ship replicas for private collectors and the military for training purposes. | |
| Gatac Manufacture | Produces Xi'an commercial and industrial space craft for interspecies utilization. | |
| Grey's Market | Grey's Market, run by the man himself, is a trader of scrap weapons, ships, everything that any other company wouldn't conceivably sell. | |
| Kruger Intergalactic | Primarily a weapons manufacturer, Kruger leveraged a deal with RSI to produce snub fighters for the Constellation. | |
| Mirai | Mirai, a subsidiary of MISC, specializes in high performance snub ships that dominate racetracks and battlefields. | |
| Musashi Industrial and Starflight Concern | Musashi Industrial and Starflight Concern produces reliable industrial ships that can be found in the hands of traders, explorers and miners. | |
| Origin Jumpworks GmbH | Origin Jumpworks focuses on high-end luxury ships such as the 300i with many variants to specialize the model. | |
| Roberts Space Industries | The original creators of the quantum drive, RSI's large lineup of ships are versatile and reliable. | |
Sizes

A ships size, when written as a value, is a simplified overview of both the scale of a ship's physicality, and the scope of its player investment. While these values are not absolutes, i.e. some Capital ships may be smaller and some Medium ships may be larger, it is intended only to be a starting point in your understanding of a particular ship's place in the Star Citizen universe, and not the final word on what it can and cannot do.[2]
While there are many practical reasons as to why giving a ship a specific size value is important, two of the most useful reasons in Star Citizen are:
- Hangars and landing pads
- Hangars and landing pads throughout the universe are specific sizes, and as such can only safely accommodate ships of that size or smaller. For example, while there is nothing stopping a large ship landing on a small planet-side landing pad, a large ship will not physically fit into a small hangar onboard a space station, no matter how hard the pilot tries.
- Jump points
- Just as the number of jump points throughout the universe vary, so does their size. As such, jump points are given a size value which corresponds to the maximum size of a ship that can travel through it.
Hangar metrics
As Star Citizen is currently in development, and as the community engaging with it grows, different definitions have been used by both developers and community members to describe various ship size values. Some examples of these have been referenced below.[3]
| Ship descriptions and game files | Ship matrix and pledge store | Comm-Link and hangar files | Width | Length | Height | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S1 | Snub / Small | Tiny (XXS) | 12 | 16 | 6 | |
| S2 | Small | Extra Small (XS) | 24 | 32 | 12 | |
| S3 | Medium | Small (S) | 48 | 48 | 16 | |
| S4 | Large | Medium (M) | 56 | 88 | 18 | |
| S5 | Large | Large (L) | 72 | 128 | 36 | |
| S6 | Capital | Extra Large (XL) | 160 | 272 | 64 |
Additionally, common examples of the ship sizes used in-game are as follows.
| Ship size | Sample Ships | |||
|---|---|---|---|---|
| Vehicle | Ursa | Lynx | Cyclone | PTV |
| Snub | Archimedes | X1 | 85X | Dragonfly |
| Small | Defender | Razor | Sabre | Terrapin |
| Medium | Freelancer | Eclipse | Cutlass | Vanguard |
| Large | Carrack | Reclaimer | 400i | Constellation |
| Capital | Orion | Hull-E | Endeavor | Polaris |
Vehicle

Can only be operated on the ground, the range spans from simple personal transport vehicles like the Greycat PTV, through exploration rovers like the Lynx and Ursa to much larger vehicles. Can often be crewed by a single player or a small group.[2]
Snub

A ship that is completely dependent on another ship to work over a wide area. Sometimes referred to as a parasite craft. Will work in space and atmosphere with generally only a single pilot. Often has no Quantum Drive or fuel intakes which limit its range without the parent ship. An example of this is the Dragonfly.[2]
Small

Generally up to 25m in length. Ships that operate in space with Quantum capability. Ideal for solo operators but not exclusively single-seaters. Appropriate for the vast majority of landing pads on stations throughout the verse.[2]
Medium

Most commonly 25-50m in length. Can be operated independently, but will flourish most effectively with additional crew. Often contains living accommodations for the crew to support extended missions or some form of cargo area. Designed to be played well by a small group of friends.[2]
Large

Frequently found in the 50-150m length range, these ships can be operated with a skeleton crew, but really require an experienced medium to large crew working together as a unit throughout the mission to achieve their goals. Maintenance and repair costs often become a significant factor in this size bracket.[2]
Capital

Huge ships that are often (but not exclusively) over 150m in length and require a significant investment in time or crew to maintain let alone run. The crew needs to be skilled in many areas to effectively operate these colossal ships and often need a small fleet of supporting ships to keep them in the best condition or out of harms way. While these ships are not designed for the casual, individual player, they will offer a unique gameplay experience to the dedicated crew who put in the time and resources.[2]
Trivia
- Originally about 25 ships were planned.[4]
- It costs hundreds of thousands of dollars to build a ship for the game.[5]
- A number of ships names are references to WWII planes and to Wing Commander ships themselves based on those plane names.[6]
See also
References
- ↑ SCAA Interviews 001 Ben Lesnick, Nichole D'Angelo, YouTube, 1 Feb 2014
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Shipyard: Ship Technical Information. Engineering - Comm-Link
- ↑ Star Citizen ship overview table - Ship size metric Retrieved 2023-03-12
- ↑ Star Citizen - Chris Roberts Interview [Part 2], MMORPGcom, YouTube, 31 Dec 2013
- ↑ "it costs hundreds of thousands of dollars to build a ship at that level of detail and put it in there", Chris Roberts, Eurogamer, 9 Oct 2014
- ↑ "The US Navy’s World War 2 style aircraft designation system is so confusing that I have tried to introduce it in two different fictional settings only to have it immediately fall flat because no one else understood how to continue the reference both times." thread, @banditloaf.wcnews.com, Bluesky, March 31, 2025